あんまんが好き。
コンビニのあんまんがとにかく好き。
そのまま食べたり
2つに割って食べたり(あんまんが増えた気になる)
もっと細分化して食べたり(もっと増えた気になる)
お仕事で冷え切った心を癒してくれる。
だから 冬の冷え込む朝は早起きして、一仕事してからコンビニにあんまんを買いに行くくま。
この身を貫く寒さもまた、あんまんとの逢瀬だと思うとたまらなく好きくま。ほら、出来立てがもうそこに
あんまんが好き。
コンビニのあんまんがとにかく好き。
そのまま食べたり
2つに割って食べたり(あんまんが増えた気になる)
もっと細分化して食べたり(もっと増えた気になる)
お仕事で冷え切った心を癒してくれる。
だから 冬の冷え込む朝は早起きして、一仕事してからコンビニにあんまんを買いに行くくま。
この身を貫く寒さもまた、あんまんとの逢瀬だと思うとたまらなく好きくま。ほら、出来立てがもうそこに
ここは森の開発室…去年リリースだったゲームが今年になっても完成しない呪われた令和の森...
(ゲームを作る森のクマ。森クマ)
OL(会計係)
「これはもう確定ね。森クマ、あなたの開発力はテラセネとまつろぱれっとで枯渇したのよ。新作は...めくるりもデスアンも残念だけど、諦めてリク○ビに登録しなさい」
「リリースが死ぬほど遅れているゲームも来たぞ!!!」
めくるり(2021年)「クマの磔にして針で貫こう!」
デスアン(2022年)「魂をお鍋の出汁にする!」
「えぇぃうるさいぃいいいいい!!!!大人しく出番を待ってるクマ!!!あと少しなの!!ちゃんと煮詰まってきたのクマ!!まずはデスアンから畳むックマ!!」
OL「ダメよ。スクラップ&ビルドは開発の基本だけど煮詰まるのが遅すぎるわ。このペースではビジネスに到底ならない。今からでも遅いけど遅くはないわ決断しなさい。」
「嫌っっっっ!!!!諦めないから!!あと今年もぜんために出ますクマ!!!もう申し込んだから!!喜ぶっくま経費が増える!!」
ぜんためとは岐阜の公園で行われるお祭りゲーム展示会クマ!!去年も出た!
うおおおお!!!!!岐阜だぁああ!!!!
前日入りしてホテルでデモ版を完成させっクマお酒だぁあああ!!!!!おいしぃいいいい!!!!
(スヤッ...)
寝てはいけぬ...イベントの前日(当日)は一番ゲーム開発が進む時クマ!!
うおおおおこの1年間悩んだ全てのの要素が収束してくるぅうううう!!!!
「できたぁ!!これがデスアンティークだ!!」
そして当日。土曜日と日曜日の2日間、屋外テントでの長丁場クマ。
岐阜デスよろしくお願いしますクマ
— ふりふら@SleepingMuseum (@sleepmuse) 2023年10月21日
呪われそうなポストカードもあるよ!#ぜんため pic.twitter.com/qAEExjhNuI
『今回は荷物を厳選した上で、グッズの値札表や試遊の案内板なども事前に用意してきましたクマ』
『あと今回はチラシも少なくしましたクマ。2日間だし、200枚もあれば十分かなって』
だがそれがマンタ(イベント展示員)の逆鱗に触れた!!
『えっ!?チラシが1日目でほとんど無くなっちゃうクマ!!』
やめろぉおお!配りすぎクマぁああ!!!!
チラシはものすごい勢いではけていき、多くの方にゲームをプレイいただいたクマ。
その夜...
「今回は事前準備がしっかりできていたからブース運営も手がかからず、マンタの両手は終始フリーだったマンタ。だから存分にチラシを配ることができたマンタ。展示会6年目にして、ついに成ったマンタね」
2日目は日曜日。さらに多くの方が来られていましたクマ。でもいい感じに残り数十枚のチラシを使いながら試遊に誘っていきましたクマ。
子供たちが「あのゲーム去年も見たー!!」って言いながら通り過ぎたり遊んでくれるたびに、リリースを1年伸ばしている罪を感じながら過ごしたクマ。
そう、人間とクマは誰しもが罪を背負っている...だから誰もクマを裁くことはできないク...
!?
ちっ近づいてくる!!!!!
ビッ...ビームを...リリース延期罪でインドラの矢に貫かれちゃうのクマ!?
チラシを欲していたらしいクマ。側近によって機密情報が恐るべき科学力で収納されて、無事に帰って行ったクマ。
また今回は、まつろぱれっとの家庭用ゲーム機向けパブリッシングをお願いしているケムコ様ブースでも試遊版を展示いただいてましたクマ。TGSバージョンをさらにブラシアップ、コントローラーでもかなり操作しやすくなったと思うクマ。
おはようございます☀ぜんため2日目はじまりました!とっても良い天気です
— KEMCO(ケムコ)公式 (@KEMCO_OFFICIAL) 2023年10月22日
噴水近くのゲームエリア1-3でお待ちしてます
缶バッジ、ステッカーともに無くなり次第終了です。ステッカーは現在5種ございます https://t.co/BFzPTVvxFb pic.twitter.com/vp9cuji1vN
そうなんです、新作と並走して絵画の移植開発もあるのですクマ。縦画面を横画面に対応する呪われた移植、これについてはまた別の記事で触れたいと思いますクマ。そろそろ分身したい。。。
そうこうしているうちに2日間はあっという間に流れていき。。。
私は2日で合計5時間ぐらいしか寝ていなくて夜は酒を飲む飲むデモ版のブラシアップに勤めていたので半ば意識が朦朧としていましたクマ。屋台のもちもちポテトを買ってくるって言って出て行って、3回とも買わずに帰ってくる奇行をしていたそうですクマ。
ぜんため関係者の皆様、お立ち寄りいただいた皆様、ありがとうございましたクマ!!!
そして酒を飲んでから都会の森へ....
OL「それで、試遊版の感触はどうだったの?旅費をかけて岐阜まで行ってきた成果は」
『この1年ぐねぐね悩みつつ考えていたことが、イベントの追い込み効果もあって良い感じになったと思いますクマ。導入を遊んでみて欲しいクマ。』
OL「ふむ」
OL「なんかいい感じになってるわね...」
「そうでしょうそうでしょうクマ!?」
OL「イベントを経て、ようやく形になったってことね。高い旅費代を出した甲斐があったということか。これから年末にかけて森に巣篭もりして集中開発ね。」
「いえ、1ヶ月後に次の展示イベントがありますクマ。それも岐阜の3倍遠い福岡ですクマ。速やかに旅費の申請を。。。
来月はこちらのイベントにお邪魔しますクマ。デスアンティークを、限りなく完成に近い状態で持っていけると信じているクマ。よろしくお願いしますクマ。
うおおおお博多ラーメン!!酒!!!うおおおお頑張るクマ!!!!!
(経費申請リジェクトしよう)
FANBOXもよろしくねクマ!!
2022年...年末...
(ニコッ)
「終わりません!!!デスアンティークぜんぜん完成しませんデス!!!あと諸々の家事も仕事も全然納まりません!!」
新作が出せないまま3回目の年越しクマ
OL「おのれは。。。IndieGameFestivalにも申し込んでTOP20をいただきながらこの体たらく。大会規約にも年内のリリースを目指すこと、とあったろうに、どうなったの。せめて昨年末にこの記事を出すべきではなかったのかしら」
(IndieGameFestival運営事務局様には年末に土下座メールをお送りしましたクマ)
『そ、そう思って注げるすべての時間を捧げて鋭意開発してきたのです。。。しかし、コンテストに出した時のベータ版のままだと、まだ何かが足りてないと感じ始め。。。 悩み悩みながらスクラップ&ビルドを繰り返して唸っていたまま、記事を完成させる余裕もなく2022年が終わっていましたクマ申し訳ない』
『でも大丈夫なんです、その甲斐あって、ようやっと諸々がしっくり定まったのであとは完成させるだけなんです!ベータ版から変更になる部分も多いのだけど、遊んでくれたユーザーさんや審査員さんたちのフィードバックも支えになってて、デスアンティークは完成に至れるはずクマ!だからもう少しだけクマに時間を!』
ウツボーヌ「あぁっ姉さん見てくださいよこの写真!!秋頃の金沢だ!!こいつ大変なフリをして一人で旅行を!!」
『ちがっ...!!骨董の...デスアンティーク店の取材!!資料集めに!!金沢はアンティークがすごいクマ!』
「回転寿司の領収書マンタ!」
『ゲーム内で釣りのミニゲームが必要になったのでその取材に!!』
OL「まあ息抜きは大切だからね、ゲームが完成すればよし、売り上げがあればよし」
OL「しかしデスアンティークが売れるかは正直未知数。。。それこそ開発資金を回収できるかすら怪しい。開発が長引けば長引くほど、赤字になっていくのよ。貯金がアイスの如く溶けていくのはジリ貧だわ」
『去年の良いニュースとしては、Google Play Passにテラセネとまつろぱを加えていただいたので、その収益で幾分余裕がありますクマ』
#まつろぱれっと と #テラセネ の2タイトルが Google Play Pass ラインナップに加わりました!https://t.co/685UOqZVbv
— ふりふら@SleepingMuseum (@sleepmuse) 2022年6月23日
Play Passに加入していると広告無しで遊べるほか、呪われたスケッチ集も閲覧できます。よろしくね! pic.twitter.com/aORGtxoSCF
OL(サービスのイメージ画像でFF7の隣に絵画がおられる...何かの間違いではないか)
絵画「やはり絵画は偉大、早く前日譚を仕上げてボロ儲けしましょう」
『そう、既存ゲームについては移植も考えてるんですクマ。それこそ去年テラセネはちょっとした追加コンテンツも作りかけてて、あとは私の頑張り次第です。今年こそは...』
『まつろぱれっとも色々構想はあるのだけど、何よりも横画面対応がむずいんですクマ、スマホの縦画面にフィットさせて作ったので。でも最近ようやくデザイン案が出てきたので、今年こそは...』
他にも2022年は、学校の先生や既存アプリ保守に古巣のWeb/スマホ開発のお手伝いなどなど...特に年末はストアからアプリのポリシー等云々の審査対応も入り、何度提出しても解決せず、毎日徹夜で対応していたのですクマ。あと毎日お掃除も頑張っている。
(お掃除も頑張っている)
そうやってマルチタスクマで生活/開発資金を確保しながらの2022年だったクマ。だけれど、こうして地盤を作り耕すからこそ、この何もかもが値上がりするご時世においても、どうにか個人ゲーム開発を続けられる...
『私の何がいけないんでしょうかクマー!!!!!春夏秋冬朝昼晩全身全霊ワーキングま!!!!!こんなクマ他にいない崇めて神棚に飾れー!!!!!!』
『餅を食わせろー!!!!』
『お雑煮もだー!!!』
OL「それと自分のゲーム開発の進捗成果云々は別だからねぇ。ほら、未だ日の目を見ないヒロインたちが後ろに控えているわよ。完成を待ってくれているユーザーさんたちにも言うことがあるでしょう」
『ごめんね!!わたし頑張るクマ!!!』
昨年もSleepingMuseumを気にかけていただきありがとうございましたクマ。年内リリースを目標にしてきたデスアンティークが未完成で大変申し訳ないです、でもゴールは見えているので今年の雪が溶ける頃には出せるよう、引き続き開発しますクマ。今年もまた引き続き見守っていただけると幸いですクマ!!
ここは森のゲーム開発室・・・今日も切り株に座りゲームを作っ
こっ・・・腰・・・?いたっ・・・
腰が終末を迎えようとしているーーーー!!
「腰を守るために椅子を買う」
OL(経理担当)
「ビジネスホテルの次はオフィスチェアーがほしいだと?2年間新作ゲームを出していないクマにしてはずいぶん要求するようになったじゃない。」
『OLさんそれは違いますクマ!むしろ2年間腰を放置し続けたのが悪手・・・腰を守らねば良いゲームは生まれないのですクマ』
『腰!!それは開発者ひいては生きとし生けるすべての生き物の、替えの効かない消耗品!!すべてのゲームは腰から生まれると言っても過言ではないくらい重要な要素なのですクマ!!』
OL「ふーむたしかに腰は体の要とは聞くわね。それで、何千円くらいの椅子を買いたいの?製品ページをみせてみなさいな」
『この、いい感じのブランドのいい感じの椅子を買ってみようと思いますクマ。』
(いい感じのブランドのいい感じの椅子)
OL「高いーーー!!!!旅行に行ける金額じゃない!!私が使ってた折りたたみ式の椅子をあげるからそっちを使いなさいよ!!」
(折りたたみ式の椅子)
『腰を守る気概を微塵も感じない!!!』
OL「だったらもうクマらしく切り株に腰掛けてなさい!!!」
『うううるうるうるせぇぇぇー!!買う!もう買うっクマ!!買いますからー!!!もう頼みましたクマターンエンド!!』
新しい椅子でゲーム開発は爆速になるのか!?
次回につづクマ
ここは森のゲーム開発室・・・終わらない開発業務に疲弊した森のクマが永久に働く場所・・・
ぎぎ・・・
『いや!いや!もういや!!温泉に入らないと死ぬっクマ!!原子崩壊!!』
たまらず旅行サイトで近場の温泉を検索。森から10分のところに天然温泉付きビジネスホテルを発見!
『たまには気分をリフレッシュして引きこもってひたすら開発するほうが進捗が出ますクマ!!経費ぃ!!』
OL(経理担当)「それで進捗が捗るならいいわ。宿泊後の成果を報告なさいね。」
『やったー!!!!』
そして当日・・・
15:00にチェックイン。すかさず温泉に行く。
一番風呂!一番風呂だー!!
くるくるくる!!
(※体を洗っています)
ざぶーん!!!
(※ほんとうは足からゆっくり入っています)
コーヒー!!フロントでコーヒーが無限に飲めるぅうう!!
ベッド!!ふかふかのベッドー!!!疲れたお布団じゃなくてベッドー!!!
すやっ・・・
夜!!
夜は近場のファーストフード店でハンバーガーやチキンポテトをしこたま買ってきて、すごいゲームを作る開発者さんたちとリモート飲みをするクマ。このあと徹夜で開発するのでクマはノンアルコールビール・・・
はああチューハイ!サワーぁああ!!!アルコールおいしいぃいいいい!!!!日本酒持ってくればよかったクマ!!!!次はもってこ!!
ああああ体が回復していくぅううう!!!!常時温泉効果が続くううぅ楽しいいいい!!!!
うおおおゲームのナイスな指摘も頂いたし、この流れで徹夜で開発クマ!!うおおおお!!!うぉおおお
うぉ
朝食バイキングでスクランブルエッグとパンとカレーを無限に食べて、もういっかいお風呂に浸かり・・・コーヒーを飲んでチェックアウトクマ。
はい成果クマ!!
ーーーーーーーーーーーーー
温泉:2時間
睡眠:10時間
リラックス時間:5時間
ーーーーーーーーーーーーー
『いやあ、ビジホはすごいクマ。普段の蓄積した疲れに羽が生えてヴァルハラにとんでいくレベル・・・1週間に1回行きます!!』
OL「それで、肝心の開発時間と進捗は?」
2022年も中盤・・・今年最初のブログ更新ですクマ。
OL「進捗がまったく音沙汰無いわね。転職の準備は万端なの?スーツの青○が近場にできたわよ」
森クマ「かかか開発状況はこっ こちらになりますクマ!!ご査収ください!!!」
現在の開発状況です pic.twitter.com/QlFPU7M5bE
— SleepingMuseum (@sleepmuse) 2022年5月6日
絵画「うふふふ・・・もっと具体的に、どのゲームにどういう問題があって進捗が遅延してるのかを明確にするべきだわ」
(この絵画、自分のゲームはリリース済みだからって・・・!)
森クマ「去年のIndie Live Expoでは2021年公開としましたが、その年は光速で過ぎ去り2022年の中盤に差し掛かってますクマ。依然として進みは遅く・・・」
OL「遅延の原因は?」
森クマ「回転パズルの仕掛けが思いつかないんだなあクマ」
OL「まつろぱれっとのときもパズルで詰まってたわよね。なぜまた懲りずにパズル的なゲームに手を出してしまったのか・・・」
森クマ「パズル部分を考えつつ、もう少し別のゲーム性に発展させられないかいろいろ試してみてますクマ。」
Cleaning the Witch's Eyeball pic.twitter.com/cuHeiscWhk
— SleepingMuseum (@sleepmuse) 2022年3月5日
森クマ「そうこうしているうちに半年が過ぎようとしている・・・待ってくれている方たちに申し訳ない・・・」
OL「悩みの深みを解きほぐしながら進める必要があるわね。とりあえず次にいきましょう。」
森クマ「予定では今年の2月くらいに1本新作を出せる予定だったのだけど出ませんクマ。」
OL「これは直接の収益には結びつかないし、空き時間で好きに作れば良いと思ってるのだけど、一応聞くと遅延の原因は?」
森クマ「謎解きの仕掛けが思いつかないんだなあクマ」
OL(このクマはなぜ脱出ゲームに手を出しているのか・・・)
OL「最近はこれを進めてるようね?そういえば少女さん、2年前にめくるり魔女とネクロマンサー的な存在に分裂してたわね。」
森クマ「2020年の後半はこの企画を進めてたのだけど、めくるりの企画が固まってきたのでいったんそっちに注力してましたクマ。最近めくるりがマリアナ海溝より深き悩みに達しているので、またこっちを進めてますクマ。」
もう近くの敵にみられてるだけで恐怖ゲージが蓄積されてフルになると絶叫ゲームオーバーにしてみるクマ
— SleepingMuseum (@sleepmuse) 2022年5月29日
隠れて人魂を眺めてると和んで回復するけど人魂も減って死ぬ pic.twitter.com/85Ns8TzDcH
OL「これゲーム性は昔出した『UMAの憂鬱』に近いのね。あのゲームは全然DLされなかったけど、今回のはどうなのかしらね・・・。」
アッチャパルピカ「アチャー」
(UMAの憂鬱をはじめとした、過去作のクマゲーはcocos2dxで作ったのだけど開発環境を維持できず、最新OSへのアップデートが難しくなって公開停止にしてますクマ辛い。)
森クマ「横スクロールのハイド・アンド・シークをベースとしつつ、実はいろいろ新しい要素を試していますクマ。今のところ毎週少しずつ進んでいて、そろそろプロトタイプができそう(な気がしなくもない)クマ」
Horror Game pic.twitter.com/OVUTgfMuld
— SleepingMuseum (@sleepmuse) 2022年6月9日
OL「ふーむ。あのわけのわからないUMAよりは少女さんのがかわいい分、少しは可能性があるか・・・」
(あのわけのわからないUMA)
・・・
OL「状況はわかったにせよ、もう2年以上新作を出せてないのは事業として致命的だわ。やはり進捗チェックを怠ってはだめね。毎週細かく報告せよ。」
森クマ「でもっ でもテラセネもまつろぱれっともこの2年激動のOS対応やらセキュリティ対応で保守工数が大変だったんですクマ!!わたしもう限界・・・
ウツボーヌ「うるせぇー!!!進捗報告をしろぉー!!!進捗が無いっていうのも立派な進捗報告なんだー!!!!」
もういや旅行に行きたいーー!!!!!この森から出たい!!!
出ましたクマ。発狂寸前で森の近場にあった天然温泉付きビジネスホテルに1日だけ逃亡しましたクマ。次回は逃亡日記になりますクマお楽しみに。
ここは森の開発室・・・2022年のアプリリリースがゼロだった厳しい森・・・
OL「今年はこのブログの記事も2回しか更新が無かったわね。新作めくるりウィッチの進捗も芳しくなさそうだけど諦めの境地かしら?」
森クマ「い・・・いえいえ・・・」
森クマ「出しました実は!!新作アドベンチャーゲームを!!戦慄の脱出ゲーム、その名もKUMALIEN!!」
未知の生命体が徘徊する宇宙船内を、AIとセンサーを頼りに探索するゲーム #KUMALIEN をリリースしましたhttps://t.co/zOk8qL270l
— ふりふら@SleepingMuseum (@sleepmuse) 2021年3月13日
ブラウザで遊べるクマ誰一人帰れない#脱出ゲームメーカー pic.twitter.com/2ZONZhoqaV
OL「クマのゲームはカウントに入れない」
森クマ「それからテラセネにトロフィーを追加クマ!リリースから三年、長きにわたる難易度調整もひと段落クマ!」
さらに #テラセネ v7.10 にてトロフィー機能を追加しましたクマ
— ふりふら@SleepingMuseum (@sleepmuse) 2021年7月31日
各チャプターを条件を満たしてクリアすると沈んでる太陽の顔が明るくなります、ぜひチャレンジしてみてねクマ恐ろしく難しい
DLはこちら → https://t.co/nYrCwXMaG4 pic.twitter.com/OnuFjiu7rJ
森クマ「そしてまつろぱれっとをローカライズしましたクマえらい!!成果をご覧くださいクマ!!」
4月に韓国語!저주소녀아틀리에!
작년 일본 구글플레이 인디게임 부문 수상작 「저주소녀 아틀리에」를 소개합니다!♥ 아름답지만 슬프고 광기어린 스토리가 뛰어난 1인 개발 게임이여요! 이번에도 공들여 한글화했답니다. 리트윗도 해주시면 정말 감사하겠습니다!😃
— 함박눈토끼 ~ 게임번역 (@DolharubangKing) 2021年3月27日
* iOS https://t.co/bmrKOaibTZ
* Android https://t.co/yLGGfhwZeI pic.twitter.com/fYSKu2OdY4
by キョウウンさん
5〜6月くらいに韓国で急上昇したクマ!!
8月に英語!!DeathPalette!!
An indie game I translated is now available on the Google Play and Apple stores for ✨FREE✨! Check out Death Palette: a horror puzzle/adventure game in which you solve the mystery behind a cursed painting.
— Liz Bushouse (@LizBushouse) 2021年8月9日
Google Play: https://t.co/1x497NcUcY
Apple: https://t.co/49qa6QO75Y pic.twitter.com/pMlpZCRFv0
by Liz Bushouseさん
英語圏でたくさんDLされるようになり、ピーク時の9月にはGooglePlayで1日1万DLを超えックマ!!
そして12月にロシア語!!!Палитра Смерти!
by acexthreeさん
なんと現在ロシアの無料ゲーム100位まで上がってるクマ!!
(みぎした)
OL「・・・?」
OL「うわぁああGooglePlayのDL数がみたことない数字になってる!これがローカライズパワー・・・えっもしかしてこれ、もう遊んで暮らせるくらいの収益が既にあるんじゃ無い!?年始はハワイに行きましょう!!!」
絵画「うふふふそう思うでしょう?でもこのゲームは収益性が低いからDL数が伸びても収益は思った以上に伸びてないの。それはもうびっくりするくらい伸びてないのよ。」
OL「いやローカライズする前にまず収益性をあげなさいよ」
森クマ「たしかに・・・まったくマ!次から気をつけましょう!!」
うふふふ・・・
OL「千載一遇のチャンスを損失ぅううう!!!!!」
ウツボーヌ「広告メディエーションを設定してインプレッションを底上げしろぉおおお!!!課金メニューを充実させて導線を強調しろぉおおお!!!」
「新しいゲームを作りながら既存ゲームの保守するのが辛いんじゃクマ!!!リリースしたゲームに後からメスを入れるのも怖いのクマ!!!!」
OL「しのごのいってんじゃねぇえええ!!!!!」
「好調な製品があったらそれに全力投球するのが商売の基本!!!!!年越し返上して改善なさい!!!!!新作は後回し!!!」
「そ そんな・・・」
「まってくださいまってくださいクマ!!去年の年末反省会のお言葉を思い出してくださいクマ!!」
(昨年末のOL)
森クマ「今年は少ないながらもイベントに出て新作めくるりウィッチを試遊いただきながら、ちょっとずつちょっとずつ前に進めてきたックマ!」
魔女「そう、少しずつではあるが新作は確実に前に進んでいるんだ。この歩みを止めてはいけないよ」
「新作を!作るの!大事!!」
それと
これは
話が別じゃあああ!!!!
「いたいっ!!!」
OL「去年はまつろぱが外国で伸びるなんて1ミリも思ってなかったんじゃ!!!!!運良く伸びたんならそっちが優先に決まってるわー!!!!!」
「たしかに!!」
「そうですね・・・今年一年なかなか完成しなかった新作が来年完成するとも限らないックマ。来年は既存ゲームの展開強化に注力しましょうクマ。」
年の瀬の夜
(新作を後回しにするとなったら、それはそれで気が楽ックマ。来年は余裕を持って作業しながら、余裕のある毎日を過ごすックマ。もしかしたらこれこそが理想のワーキングスタイルなのではスヤァ・・・)
(・・・・)
魔女「新作をあきらめることは命をあきらめることに等しい。等しいんだ。」
魔女「でも安心するといい、人間とクマには夢の時間があるんだ。無限の夢の中で新作の構想を膨らませ詰めながらソースコードをイメージして、寝起きの1時間に反映すればあっという間に、あっという間に完成さ」
うおおおお夢の中にソースコードが流れ込んでくるぅううう!!!
いやぁあああ!!!!
現実・・・空想・・・そして夢・・・めくるめく不思議が踊るゲーム「めくるりウィッチ」2022年こそはリリースできるのか・・・?
2021年もありがとうございました!!来年もよろしくねクマ!!
よいお年をー!!!