森クマblog

クマゲーム

森のゲーム開発室 次回作検討会議2020

ここは森のゲーム開発室・・・次回作の企画を持ち寄りし森の妖精たちが集う場所・・・

 

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左から順に、少女(企画・出演)、森クマ(企画・出演・開発全部)、OL(会計・金の亡者)、マンタ(マンタ)、ウツボーヌ(テスター)
  

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森クマ「ふふふ・・・ひさびさの次回作検討会議ですねクマ!このピリピリした雰囲気がたまらないぜクマ!!」

 

(前回の会議) 
 

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少女「うふふふ・・・森のクマさんは魅力的な企画を持って来れたのかしら?私の企画の前で霞んでしまわないか心配だわ!」

 

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森クマ「うふふふ・・・少女よ、微笑んでいられるのも今のうちっクマ。まつろぱれっとを作っている間に温め続けた100の企画で圧倒してやろうではないかクマ」

 

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(お互いが企画を出し合う前の鞘当てである。これもまた次回作検討会議の醍醐味である。)
 

 

 

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OL「時間ね。定刻通り始めましょうか。企画者が説明している間は私語を慎むこと。円滑な会議運営を心がけましょう。」

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マンタ「時間計測しますマンタ!!オーバーしたら強制終了マンタ!!」 

ウツボーヌ「説明は簡潔に!要点を絞れよぉ!!」

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森クマ(・・・でも、こんなにピリピリしていたかしらクマ・・・何かあったのかしら・・・)

(何かがあった)

 

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OL「持ち時間は1企画15分よ。はじめて」


 

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森クマ「へへへ、ではまず私から・・・今日は5つの企画を持ってきたので、それぞれ簡潔に述べますクマ。まず1つめはクマリアン 戦慄の漁船』。太平洋の真っ只中で密室と化した漁船、漁師たちと伝説の怪物クマリアンの戦いを描くサスペンスホラーアドベンチャーですクマ」

 

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森クマ「3人の漁師から1人を選択し、船内を探索しながらクマリアンから逃げるor倒しますクマ。クマリアンは音と焼き魚の匂いに敏感だから、船内で魚を焼くときは注意しないといけないックマ。もしみつかってしまうと強引にイクラを食べさせ・・・

 

OL「ストップ」

 

 

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OL「ゲーム内容は置いといて・・・その企画について、開発工数とリリース後のDL数/売上見込みの試算を月毎に提示してくれるかしら。損益分岐点を明確にしたいわ。」

 

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「は・・・?ソンエキブンキ・・・?」

 

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ウツボーヌ「そんなことでどうする!!」

マンタ「遊びでやってるんじゃないマンタ!!」

 

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OL「それが提示できるまで企画説明は保留よ。次、少女さんのゲーム企画をお願い」

 

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森クマ「ほ・・・ほりゅ・・・」 

 

 

 

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少女「うふふふ私の番ね!」

 

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(ピカーッ!!!)

 

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少女「テーマはダンスよ、魔女とダンス!暗黒舞踏大会を開くわ!雰囲気はこんな感じ!」

 

 

 

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OL「テラセネ 、まつろぱれっと・・・お嬢様キャラが2回連続きたところに魔女っ子のヒロインね・・・いいじゃない素敵!!素敵だわ!!」

 

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森クマ(おかしい・・・あからさまな贔屓を感じる・・・しかもデモ動画を作ったのはクマなのに・・・)

 

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少女「最初は迷宮を突破するゲームを考えてたんだけど・・・今はもっと激しくぶつかり合うようなゲームにしたいなって!」

  

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森クマ「魔女とダンスといえば、サバトのイメージですねクマ。OLさん、悪魔崇拝をテーマにするのは健全な森のゲーム開発室としてはいかがなもの

 

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OL「黙ってなさい。企画説明の途中よ。」

 

 

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少女「戦闘ギミックはアクション性とターン性を維持しつつ、ヘヴィな玄人向けよりはカジュアルで気軽に遊べるゲームにしたいわね!ゲーム性はこれから考えるわ!」

 

 

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森クマ(ふ・・・クマの企画以上にゲーム性も明確でない、抽象的な説明クマ。これではソンエキなんとかの試算など不可能・・・)

 

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OL「ゲーム性は別として世界観が魅力に溢れているわ!マネタイズはこちらで考えるから、少女さんは引き続き世界観の醸成をお願い。あとデモ動画に出てるクマはあくまで仮で、製品版では取り除きましょうね

 

 

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(バーン!!!)

 

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森クマ「おおおおかしいクマ!!!明らかに少女さんを贔屓している、これはクマ差別

 

 

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OL「だまらっしゃい!!」

 

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森クマ「ひっ・・・」

 

 

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OL「クマが出てくるゲームDL数と売上を全部足しても、テラセネの足元に及ばないじゃない!!クマシリーズはお蔵入りだ!売れないんだよクマ野郎!!」

 

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森クマ「はっ・・・はぁああああん!!?そんなこと言うならもう作らない!!クマの出ないゲーム開発なんてやってられるかぁああクマ!!!」

 

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OL「じゃあどうやって生活するんじゃ!!また人間社会に戻るんか、お前にその覚悟があるのか!!」

 

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森クマ「ありません!!!」

  

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森クマ「うぅっ・・・それにデモ動画には、クマの他にもマンタも出ているじゃないですか!N◯VAうさぎのパクリみたいな鳥のウツボーヌも出ようとしているし、奴らはいいんですかクマ!?」

 

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マンタ「あたりまえマンタ!!」

N◯VAうさぎのパクリみたいな鳥のウツボーヌ「俺たちには需要があるんだぜ!!」

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OL「もちろん、マンタもN◯VAうさぎみたいな鳥のウツボーヌも出る余地はないわ。開発者の自尊心のためだけに存在するイレギュラー生物は全部ノイズよ、除去!!」

 

 

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(えぇーっ!!!!!!)

 

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森クマ「いやだぁあいやだぁああックマ!!!もうMac壊す!!内緒でSSDを256GBから512GB、メモリを8GBから16GBに増設して注文したMac壊すックマ!!」

 

  

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OL「てめぇ内緒でそんなカスタマイズを!!領収書を偽造しやがったな!!」

 

 

 

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少女「おっ・・・OLさん、このままじゃ出来るものも出来ないわ。」

 

少女「次のゲームは、まつろぱれっとに注力してくれたお礼に、クマもマンタもN◯VAうさぎのパクリみたいな鳥のウツボーヌも出したいの!みんなが暴れまくる明るい楽しいゲームにしたいの!!」

 

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OL「・・・百歩譲ってコミカルなゲームにするとしても、不要な存在は極力除去しないと世界観を壊す。これはこの森の収益と私の老後資産・・・いえみんなのためを思ってなのよ。」

 

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森クマ「脇役でいいから!!最初の、チュートリアルの雑魚・・・いやボスでいいから出たいっクマ!!あと仲間にしてなくてもラストバトルに強制的に駆けつけたいですクマ!!」

 

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マンタ「ロード画面の隅っこで漂う感じでいいので出たいマンタ、あとラストバトルで主人公の頭の中に直接語り掛けて勇気を与えたいマンタ!」

 

ウツボーヌ「ヒロインの箒の先端にマスコット的にいるだけでいいから!!あとラストバトルで封印が解けて本当の姿を現させてくれよ!」

 

 

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OL(どいつもこいつもラストバトルの華になりたすぎるだろ・・・自己顕示欲の塊かよ・・・)

 

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(お願いします!!)

 

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OL「・・・誰をどこに、極小に部分的に出すかは追々考えるとして・・・」

 

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OL「少女さん、その企画に着手・開発するとして、今年のいつぐらいまでに公開できる算段かしら。まつろぱれっとみたいに工数がかかるなら、その間にミニゲームの企画も並行するほうがいいわね。」

 

 

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少女「ふふふ・・・」

 

 

 

 

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少女「公開は2030年よ!!10年をかけた空前の超大作にするわ!!もちろん、全プラットフォームに対応よ!!」

 

 

 

 


 

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次回「暗黒舞踏大会開幕」

 

 

 

よろしければこちらもぜひにクマ!!

Indie Games Festivalにゲームを応募しよう!

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今年も!!Googleの祭典「Indie Games Festival」がやってきましたよクマ!!みんな申し込もうクマ!!

 

events.withgoogle.com

 

 

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 OL「なんかいきなりPRっぽいけど、どうしたの一体」

 

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森クマ「ふふふ・・・前回テラセネで入賞したクマは、コンテストの周知をお願いされてるックマ。新作リリースのドタバタが落ち着いてきたので、感謝を込めて微力ながら協力するックマよ」

  

shakeflower.hatenablog.com

 

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OL(今日が申し込み最終日やんけ・・・でも既にリリースしているか、オープンベータ版を公開しておけば、簡単に申し込めるのね)

 

 

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森クマ「総じて、ゲーム開発者への愛に溢れたイベントでしたクマ。前回良かったことを箇条書きにしてみましたクマ。」

 

・BitSummitのGoogleブースに展示していただいた

(自分で申し込んだときは落選だったのだけど、まさかこんな形で・・・!)

・開催期間中、Google Play Pointの対象にしていただいた

(たくさんの方に遊んでもらえる)

 

・ファイナルイベントではゲームのアイコンが大きく展示されたりオリジナルのスタンプがもらえた

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(でかい!!アイコンのスタンプももらえたよ!!)

・ファイナルイベントでは立派なブースで来場者さんにゲームを紹介できた

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などなど・・・(今年はまたいろいろ異なるかと思いますクマ)

 

 

 

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森クマ「まさに良いことづくし!!申し込まない手はないックマ!!」

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OL「でも・・・申し込みが増えたら、自分のゲームが入賞する可能性が減るんじゃない?新作も申し込んだんでしょう?」

 

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OL「それでもなお、コンテストの周知に協力するなんて、ちょっと見直したわ!」

 

 

 

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IGFのここがダメ!!

 

・当日の朝が大変!!

ファイナルイベント当日は朝の8時か9時くらいに会場に集められて、1日の流れを丁寧に説明いただきましたクマ。朝の8〜9時は人間が起きるには辛い、即死する時間、まさにデスゲームクマ。

 

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・アフターパーティーが大変!!

イベントのあとは、出場者や審査員様、主催者の皆さまとの交流パーティーに出ることができましたクマ。このビジネスチャンスがてんこもりパーティーに出席することで生じる疲れは、朝から早起きの人間に確実にとどめをさす。

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あと料理がめちゃくちゃ美味しい料理は冷麦しか出ないから、お腹が減るクマ。まさにデスゲームクマ。

 

 

 

 

 

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いかがでしょうかみなさん・・・ 

 

 

 

 

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「クマはデスゲームに耐性があるから申し込むけどか弱き人間は命が危な

 

 

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OL「見苦しい!!」

 

 

 

申し込み急ぐックマー!!!

 

※応募規約や大会ルールは、公式ページをよく読んでねクマ!!

まつろぱれっと リリースとこれから

ここは未完の呪われた森・・・デスマーチの爆心地・・・

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うぉおおおおおおん!!!!!

呪いを!!!解き放つクマー!!!!!

 

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(リリース!!!)

 

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やったー!!!!!!解放だぁあああ!!!!!

 

 

 

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OL「ほんとに出たわ・・・もう出ないと思ってたけど、一応出ている。しかも拡散されてる・・・」

 

 

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森クマ「これでようやく少女さんのゲームも2つ!次は、次はいよいよ私の新しいゲームですねクマ!!」

 

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OL「・・・」

 

 

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森クマ「案は100個ありますクマ、森でクマが来客にCoffeeを振る舞うコーヒーブレイクマ、クマリアン戦慄の漁船、プリズンブレイクマ・・・

 

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OL「次回作のアイデアは来週また聞くわ!森クマも開発で疲れているでしょう、休みながら企画書にまとめて来てくれるかしら!」

 

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その夜・・・

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OL「もうクマの出るゲームは作らなくていいわよね・・・いないほうが売れる・・・」

 

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ウツボーヌ「ゲームに登場しなければしないほど、そのゲームの評価が上がっている気がするぜ」

マンタ「前からあのクマは不要だと思っていたマンタ」

 

 

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OL「少女さん、次回作の構想はあるのかしら」

 

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少女「ふふふ・・・」

 

(カッ!!!)

 

 

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少女「もちろんよ!100個はあるわ!!」

 

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OL(なんか今度は魔女っ子みたいになってる・・・でも話を聞くべきだわ。この子にはポテンシャルがある。クマには無いポテンシャルが)

 

少女「まずはこれ!!」

 

OL(ダツ・・・どうしてダツなの・・・でも悪くはないか・・・)

 

少女「今のところの本命はこれかしら!!」

 

OL「あっこれクマがいる!クマを出すのはやめましょう」

 

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少女「えっ・・・今回だいぶ頑張ってもらったから次はクマも出してあげる方が・・・」

 

 

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ウツボーヌ「そんなことでどうする!」

マンタ「自分の可能性をもっと信じるマンタ!!」

 

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OL「忘れなさい、あのクマのことは。私たちが説得するから、少女さんは役作りに専念して!!」

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 少女「で、でもそれじゃクマの開発のモチベーションが上がらないんじゃ・・・」

 

 

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OL「これは、この森のゲーム開発室を存続するためなの!!来週までに企画書を持ってきて!!」

 

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その頃・・・

 

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(カタカタ・・・)

 

森クマ「ふふふ・・・企画書を作ったクマ。100個の中から厳選したこの5つのアイデア、ビッグベアファイブ!!」

 

・クマントルハクスラ

・クマリアン戦慄の漁船(ホラーアドベンチャー

・コーヒーブレイクま(カフェ経営)

プリズンブレイクま(横スクロールアクション)

・メテオブレイクま(隕石破壊)

 

森クマ「これらを3ヶ月単位でリリースしていけばおよそ1年半で売上1億円は固い・・・ふふ・・ふふふふ・・・来週の企画会議を楽しみに今日は寝るックマ!」

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(すやぁっ)

 

森クマ「そうそう、ここで皆さんにお願いですクマ!!」

 

pixivFANBOXでは、今回リリースしたゲームの開発秘話や魂の叫びなどを赤裸々に書き殴っています、よろしければご支援いただけると幸いですクマー!

 

www.pixiv.net

  

 

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おやすみぃ!!!

 

 

リリースを終え、次のゲーム企画に思いを馳せる森のクマ・・その裏で進む陰謀・・・

次回「森のゲーム開発室企画会議2020」

ねんまつろ

ここは森の離れにあるレストラン・・・ココス・・・

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店員A「またあの連中きてるわよ・・・」

店員B「いつもOLらしき人にクマと絵画がひたすら詰められてるわよね・・・」

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OL「あれから1年が経ったわねぇ。雪が溶けて春が過ぎて長い夏も終わり、秋から冬へ。新作のまつろぱれっとはいつまでたってもリリースされないわねぇ」

 

 

 

開発中のゲーム「まつろぱれっと」。1年経っても完成しないなんてクマも思わなかったクマ。呪われている。

 

 

 

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少女「まさに、年末路パレットね。」

 

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OL「このクマ野郎どもが!!!!このブログイラストも去年の使い回しじゃねぇか!!」

 

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森クマ「待ってください待ってくださいクマ!!我々の、我々の努力をみてほしいックマ!!あれは今年の6月・・・」

 

 

そうあれは、数ヶ月前・・・このレストランにて、開発中のゲームを試遊してもらった結果・・・

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OL「なんていうか、面白い面白くない以前にプレイするのが苦痛(この後、星1レビューすら霞む内容が続く)

 

 

あれから数ヶ月・・・

 

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クマたちは帰ってきた・・・より高めた呪いをひっさげて帰ってきた・・・

 

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クマ「騙されたと思って前半をプレイしてみてくださいクマ」

 

OL「ここまで引っ張って面白くなかったら、スマホごと叩き割るからね」

 

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(星1レビューすら霞む地獄)

 

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OL「・・・」

 

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OL「まあまあ面白い。まあまあ。バグまみれでユーザビリティもまだまだだけど。まあまあ、この先後半が気にならないこともないわ」

 

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ノローグ「我々はただ時間を浪費していたわけではなかったのだ・・・高められた呪いという名の面白さ、本当の戦いはこれから始ま

 

OL「今年中にこのゲームでお金をぴー(規制音)!!!稼げなかったら即刻!!!人間社会に戻って人間のように働きなさい!!」

 

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クマ「えぇっ!?今年中にぴー(規制音)!!!の稼ぎを!?無理ックマ無理ックマ!!もう今年はおわるックマよ!!せめてリリースから半年をみてほし

 

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OL「当たり前だろうが!!リリースが遅れたならその期間中稼ぐはずだったお金を取り戻すのが筋だろうがクマ野郎!!無理ならクマクマ言ってないで人間に戻れ!!!!」

 

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クマ「でっでもこの期間ちゃんとバイトもしてたックマ!それに6月には、GoogleIndieFestivalTop10入りをなし得たックマよ!!この天より授かりし異端の才能が潰れるのは惜しいクマ!!」

 

shakeflower.hatenablog.com

 

(もう半年前なの・・・?)

 

クマ「さらにはライターのお仕事も、家事も!!毎日お皿もお風呂も床もピカピカに・・・」

 

OL「うるせぇ!!!ズボンのポケットにティッシュ入れたまま洗濯してんじゃねぇぞ!!!森中ティッシュまみれじゃねぇか!!」

 

 

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OL「なにがまつろぱれっとじゃ!!!もう2回目の年末なんだよクマが!!本当に年末路パレットじゃねぇか!!

 

 

 

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OL「このクマ野郎どもが!!!!呪われろ!!」

 

 

うぁああー!!!!

 

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そーっ・・・

 

少女「ここで呪われた絵画からお知らせです」

 

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少女「開発中の【まつろぱれっと】ですが、予約トップ10にて事前予約を開始しました!もうあとちょっとでリリースなので、ぜひご予約しといてね!」

 

 

 

(公式ストアでも予約開始したいのだけど、リジェクトされててまだできませんクマ、呪われている・・・)

  

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森クマ「ここでもうひとつお知らせクマ!!」

 

大人気ハクスラゲーム「スクミズ!」にて、我々森の開発室メンバーがコラボ!!呪われた絵画が巻き起こす災厄に森クマたちを集めて立ち向かうクマ!!

 

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(まさかコラボ用に描いた少女さんに自分の進捗をたしなめられることになるとは、思いもしませんでしたねクマ)

 

DLはこちらからどうぞクマ!!

taiyoproject.com

 

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森クマ「いかがですがOLさん!まつろぱれっとのリリースに合わせてコラボの準備もしていたんですクマ!OLさんも敵として登場しているんですよクマ!」

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OL(私、でかくね・・・? ・・・というか) 

 

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OL「リリースより先にコラボイベントが開始してんじゃねぇか!!」

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今年も残すところあと2ヶ月・・・まごうことなき正真正銘の年末。呪われたゲーム「まつろぱれっと」の開発、その末路はどうなるのか・・・

 

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森クマ「クマは!!もうあの殺伐とした人間社会には戻らない!!森の野生化したクマとして森のみんなと生きてい

 

 

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(首を抜き取られて死亡)

 

 

 

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 (スクミズ!のコラボ課金アイテムが売れると森の開発室にもリベニューシェアなのでガンガン買ってほしいベア!!)

ぜんため出展2019 ぎふギフ岐阜ベアー

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岐阜。それは灼熱の大地。 

8月3日、クマとマンタはその地に降り立ったクマ。

 

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岐阜駅商店街で行われる、全国エンタメまつり、略してぜんため!!インディーブースにて、新作ゲーム「まつろぱれっと」の宣伝をしに来たのだ!!

twitter.com

 

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新作、まだ完成してないけど!!

 

ぜんために先立ち、公開したCMはこちら。

 

 

 

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自分でCM作っておいてなんですが・・・

 

 

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お、面白そうにみえる・・・ほんとにこんな面白そうなゲームなのか・・・!?面白いゲームのような気がしてきたクマ!!

 

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OL(もはやPV詐欺だろ・・・)

 

 

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レリゴー!!!

 

 

実は去年初参加したぜんためで、「まつろぱれっと」のプロトタイプにおける「未完のノベル」を展示したのはいい思い出クマ。まさか1年経ってまだ完成してないとは・・・タイトル無事回収クマ

 

 

 

1年前のバージョンはこちら

 

 

大丈夫、ちゃんと呪いはパワーアップしているはず・・・!

 

インディー通り1丁目は、商店街アーケードの映画館の地下にあるックマ。去年は商工会議所の2階でかなり暑かったけど今年は・・・?

 

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涼しい!!

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我々のブースは入って一番奥の曲がり角・・・ポスターを壁にペタペタしてよい構成だったので、目につくようにテラセネ を貼るックマ。

 

 

 

森クマ「チラシを今回は一応500部用意したけど、これまでの経験を踏まえれば、2日で300も配れれば十分ックマよ」

 

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マンタ「マンタを誰だと思ってるマンタ!!」

 

 

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ふふふ・・・

これでマンタの戦闘力が上がる!

 

 

 

しかし・・・開始早々、我々はこれまでに直面したことのない状況に陥るのだった・・・

 

左右のブースがすごい盛況!!

 

かたやその魅力と呼び込みで夏休みの子供たちが集まり・・・

かたや熱いファンの方達が次々に集まり・・・

 

 

うっうわぁああああ!!!!!!

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マンター!!!! 

マンタが!!マンタが人に埋もれちゃう!!

 

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あぁあああー!!!だめだー!!!!

試遊してもらえないックマ!

遠路はるばる、新宿から、ぎ、岐阜まできたのに・・・!!

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それも今年は18切符じゃなくて新幹線なの・・・!!

 

 

 

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こ 殺される・・・!!少女に・・・OLに・・・!!!

 

 

 

 

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(スッ)

 

 

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・・・?

 

 

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(スッ)

 

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(スッ)

  

 

 

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マンタ!!!

 

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マンタ!!!!

 

こ、この状況に適応し始めている・・・

大混雑の中、針に糸を通すかのごとしチラシ配り!!

そこから試遊につなげる所作!!

 

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こ これなら2日で200枚くらいは配れるかも・・・

 

 

・・・

 

 

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ち、チラシが・・・

 

チラシが1日目で無くなっちゃう!!!

 

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やめろぉおおお!!!

 

 

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その後も両サイドブースの勢力は衰えるところを知らず大盛況なのだけど、マンタの頑張りもあって我々のブースもそこそこ試遊していただけたクマ。

 

というか去年より明らかに人の入りが多い・・・去年は灼熱の外を歩かないとたどり着けなかったのだけど、今年はアーケードの中だし去年よりは明らかに涼しいのが関係しているのだろうか・・・

 

 

1日目が終了した夜、我々は居酒屋でお酒を飲みながら作戦会議に入ったクマ。

 

tabelog.com

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マンタ「今日の前半で、両サイドブースの戦闘力とスキルはだいたい把握したマンタ。人員・物量では負けても、間隙を突いてヒレを伸ばしていけば十分に戦えるマンタ」 

 

 

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玄人なの・・・?

 

 

クマは、とんでもない水中生物を陸にあげてしまったのでは・・・

 

しかしその言葉に偽りはなく、2日目の午前中でチラシが無くなる。

 

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マンタ「チラシがねぇっマンタ!!!ヒレが!!なまるマンタ!!」

 

 

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名刺を!!名刺を配ってくださいクマ!!今回の名刺は宣伝仕様!!チラシの役割も果たすックま!!

 

 

 

1時間後・・・

 

 

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マンタ「名刺もなくなったマンタ!!!」

 

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また、今回はブース内のスペースに非常に余裕があったので、来てくれた開発者さんたちには、ブースの中に入っていただきゲームの試遊意見を賜りましたクマ。Thank you bear!!

 

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まつろぱれっと、総じてTOKYOSANDBOXのバージョンよりもシンプルになり、試遊版は平均10分ほどで大体の方がプレイを終えてたクマ。

 

 

(ただゲームそのものが面白くなったかは分からぬ。こればっかりは分からぬ。)

 

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グッズもたくさん買っていただき感謝の極みですクマ!!

もっと種類を増やしたいので、現在グッズ生産管理室を担当する部門の新設を検討中ですクマ!

 

 

 

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ここからは個人的に回ったブースの中からいくつか御紹介ですクマ。

 

 

・ReversEstory(イリリさん)

スマホゲー屈指の面白さを誇るローグライクアクション。最高のゲームを最高のBGMが盛り上げるックま。

 

このサントラを手に入れるのは、今回の主要目的の1つだったクマ。

宿泊先のホテルで速攻ダウンロードし、 未明から聴き続けていたクマ。

 

 

いいなあ、サントラ。自分もテラセネやまつろぱのサントラが作りたくなってきたックマ。ほぼ全部が魔王魂様のフリーサウンドなのだけど、曲ごとにイラスト描いたり付加価値をつければ、需要はあるだろうかクマ・・・あるかな・・・?

 

 

・RePainter(こーひーあーるさん)

女の子が、神絵師を己のお絵描きでぶっ倒していく、設定だけで既にわくわくするゲーム。描いてやりましたよ、森のクマをライブペインティングマ! !

最初のステージボスの神絵師、まさかのクマイラストを描いてくるけどクマの敵ではありませんでしたクマ(負けた

 

 

 

 

 

そうこうしてるうちに、週末の岐阜に夕日がおりて・・・

 

 

 

 

炎天下の中、お越しいただいたみなさま、ぜんため実行委員会および商店街のみなさま、岐阜、ありがとう岐阜!!

 

ç»å

(帰りの新幹線が地震による停電で止まったので、その時にやけくそで描いた絵)

 

完成しない呪いにかかっている「まつろぱれっと」の最新情報はTwitterで随時更新するので、フォローして待っててくれると嬉しいんだぜクマ!!

 

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(このComing Soonステッカーは3月に作った。)

 

それから、PixivFanboxでは支援いただくとクマが頑張るのと同時に、ブログではあまり書かない開発時のクマの愚痴雄叫びや知見、クマと少女の可愛いイラストがみれたりするので、ぜひご支援お願いしますクマ!

www.pixiv.net

 

 

 

 

 

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 (すすす・・・)

 

ちなみに、イベントに積極的に出始めてから1年以上がたったクマ。

まつろぱれっとが完成してれば最高だったのだけど、呪いで完成していませんでしたクマ。

 

イベントに出ると、お客さんが実際に試遊しているところをみれたり、オンラインよりもずっと安いお値段でグッズを買ってもらえたり、メディアさんに取り上げられたりで、いいことたくさんなのだけど、意外とその費用対効果を計算したことはなかったクマ。

 

そこで今回は、自分なりに事前計画・KPI目標を作って臨んでみたんですクマ。近いうちにその報告もできたらいいなと思ってるのでお楽しみにクマ!!

 

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(いやほんと暑かったよねクマ)

unity1weekにコトリカウントを出した話

ここは森のゲーム開発室・・・傷ついたクマと少女が怨念を携えてゲーム開発に邁進する森・・・

 

 

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(わき目もふらず開発するクマと少女) 

 

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OL「あんたたち・・・まだ傷心を引きずってるの?」

 

 (トラウマ)

 

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(威嚇)

 

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OL「あんまり根詰めても良いものはできないわよ。ほら、テラセネのプロトタイプを投稿したunityroomのジャムにまた参加したら?」

 

Unity1Weekはテーマに沿いつつ1週間でUniityゲームをつくって参加できるジャムクマ。クマたちもこれまでに「テラセネ」「バベルンルン」「イチカゼロカ」を出してきた・・・。

 


1週間と言いつつ、自分はアイデアの煮詰まりに6日間かかるので作るのは実質1日、しかしそれゆえに要素のそぎ落とされたクソゲーシンプルなゲームのプロトタイプをつくって評価をもらえる良い機会でもあるのだクマ。

 

 

OL「今回のお題は 『あつめる』・・・

 

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OL(だめだこりゃ・・・)

 

 

 

 

そして・・・

 

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OL「TOP30が公開されてるわね!うーん、どれも1週間で作ったとはにわかに信じがたいクオリティ・・・ん・・・1つだけ尋常じゃないやっつけ感の漂うサムネイルが・・・ 

 

 

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OL「なんだかんだいって参加してるんかーい!」

 

 

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OL「コトリカウント・・・木の上の小鳥を撮って集める・・・ふむ、こいつらにしては珍しくほのぼのゲーム・・・やっつけ感はあるけど一応遊べ・・・

 

 

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OL「ぎゃぁあああああ!!!!!」

 

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OL「なんだよこのゲーム!!!!」

 

 

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(ピタッ・・・)

 

 

 

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森クマ「菴輔°縺ョ鬘さんですクマ」

 

 

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少女「この御神木に取り憑いてて、カメラ越しに目があった撮影者を呪い殺すのよ」

 

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森クマ「生前はモデルで、公開オーディションで観客投票数1位を獲得するも銀幕から葬られた、哀しき霊ですクマ」

 

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OL(引きずりすぎだろう・・・フェスを・・・)

 

 

 

 

なんだかんだで、はじめてAutomatonさんに取り上げられてたわクマ・・・よりにもよって こ このゲームを・・・!?

automaton-media.com

 

 

 

 

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(我々の怨念は、まだまだこんなものではない・・・)

 

 

Google Play Indie Games Festivalに出てきた話

それはさかのぼること1ヶ月前・・・

 

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OL「森クマ、メールが来てるわよ」

 

森クマ「なんだろう、Googleからの業務提携提案かなクマ」

 

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森クマ「あぁっ!!去年作ったゲーム『テラセネ 』がGoogle Play Indie Games Festival 2019のTOP20に残ったクマよ!!」

 

左下ぁあ!!!

 

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 いえぁああああ!!!!

shakeflower.hatenablog.com

 

 

 

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森クマ「やったー!!!申し込みの文章を1ヶ月かけてギリギリまで練り練りした甲斐があったクマよ!!」

 

 

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OL「なんかすごい長い名前だけど・・・それってすごいことなの?」

 

森クマ「どう考えてもすごいことでしょう、Googleのトップ20ですよクマ!!Googleの!!Google!!」

 

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Google!!)

 

森クマ「しかも受賞者にはいろいろな特典があって、Pixel3も貰えるックマ!!これでAndroid9.0でのテストができるックマ!!」

 

 

OL「よくみなさい、Pixel3はTOP10に入らないと貰えないのよ。しかもTOP10に入らないとプレゼンもできないのね・・・厳しいコンテストだわ・・・」

 

 

 

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え えらいこっちゃ・・・

 

せ 戦争じゃ・・・!!!出場者一人ずつ天国のレストラン送りにしてやるっクマ!!!

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それから・・・

 

1ヶ月かけてスライドの構成を練り練りして・・・

 

オンライン経由でプレゼンの練習をし・・・

 

仕事を放り出してBitSummitの展示にも行き・・・(日帰り)

 

テラセネのアイコンをアダプティブアイコンに更新して・・・

 

そして前日・・・リハーサルと、当日朝8時集合のため、急遽、御茶ノ水に宿をとり・・・

 

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森クマ「決戦の神田明神へGO!!」

 

 

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OL「か、神田明神ホールのテラスにTOP20のアイコンが!これがGoogleの力なの・・・!?」

 

(ここにきて、ようやく事の重大さに気がつくOL。あと右端にあるテラセネのアイコンはよく分からない像によって見えない)

 

 

 

(記念写真もブレる)

  

森クマ「実は今回は、『熊』がメインのゲームが4つもTOP20入りしているんですクマ、事実上のクマフェス・・・!!!負けられない・・・!」

 

・クマ1

・クマ2

・クマ3

・クマ4


 

 

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OL(いやおまえのゲームはクマがメインじゃないだろう・・・)

 

 

TOP10は来場者さんの投票+審査員さんの評価で決まる・・・

 

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 10:00〜13:00までの試遊時間で、一人でも多くのお客さんに魅力を伝えックマ!!

 

そして・・・発表の時を迎える・・・ 

 

 

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ひょおおおお生の芸人さんだぁ!!

去年はキズナアイさん、そして今年は本物の芸人さんが!!これがGoogleの力・・・!!


そわそわしているうちにいTOP10の発表が・・・どうやら50音順に呼ばれていくみたいクマ・・・7つめ・・・8つめ・・・

 

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(祈る。生きた心地がしねぇクマ!!)

 

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 あああああー!!!!!

 

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やったぁーーー!!TOP10だぁあああ!!!Pixel3だぁ!!!新しい検証機だぁ!!!

 

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(嬉しい!!)

 

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森クマ(当初の目的は達したクマよ、あとはプレゼンをそつなくこなしてソフトランディングま。取り乱さないためにも順番は5〜6番あたりがベストックマ)

 

 

プレゼンの順番は全員のくじ引きできまるックマ。この日のために5〜6番の球を引く念能力を磨いてきたっクマ!!

 

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(クマの手にオーラをまとうことで、みえる・・・!!これが5or6番のボール!!)

 

カジサックさん「いやぁ1番の人は緊張しますよ緊張ー!!」

 

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カジサックさん「1番は緊張〜」

 

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OL(あのクマ、1番を引いたな・・・)

 

14:00からのプレゼンを前に入る休憩の時間・・・ 

 

 OL「飯を食え飯を!!お腹が空いてたら途中で力尽き・・・

 

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(念を練っている)

 

司会「それでは1番どうぞー!!」

 

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(森の神々よ・・・インディーゲームの神々よ・・・神田明神様・・・クマに力を!!LOVE PHANTOM!!)

 

www.youtube.com

 

 

・・・ 

 

噛まなかったわ・・・ 

 

最後まで噛まなかった・・・奇跡・・・タイムもぴったり・・・

 

1年引っ張った(というわけでもない)タイトルの意味を伝え・・・審査員さんからもコンセプトのこだわりを補強していただき・・・ 

惜しみない拍手の中、お客さん得点(上げたうちわの数をカウント)は・・・  

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(満点は130点くらいらしい)

うちわをカウントする野鳥の会のみなさんの目に狂いはないはず・・・

来場者の投票数が、審査ポイントに加算されるということは・・・これは相当有利なのでは!!

 

そして・・・

 

この98点は・・・

 

そのまま最後まで超えられなかったのだクマ!!

 

 

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(全員天国のレストラン送りにしてやったわクマ!!!)

 

えぇっ・・・トップバッターにして、場内得票数1位だクマ・・・!!

(でも実際には最初の方がお客さん帰ってないだろうから有利だった気はする)

 

 

く くる・・・

 

 

これトップ3きたわクマ・・・

 

 

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日本を・・・

ジャパンを代表するインディーゲーム開発者に・・・

もう森の外を人間の顔では歩けない生活が始まってしまうクマ!!!

 

チコちゃんやマツコとの共演は当たり前・・・

 

G20には来賓として招かれ・・・

 

「クマのレストラン」は「給仕悪魔ベアーのうしみつ地獄レストラン」としてリニューアル・・・

 

クマムシさん惑星」も「クマ惑星」にしてNASAと共同開発クマ・・・

 

 

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(このときは完全にTOP3を確信しましたねクマ、はい)

 

ああ・・・もうこれは次回作を作っている場合ではないクマね。

残念だけど次回作の「まつろぱれっと」は完成させるの大変だしお蔵入りクマよ。「テラセネ2」に、テラセネ のアニメ化漫画化まで待ったなしクマ。

 

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(アニメ化・コミカライズ待ってますクマ!!)

 

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コメントを・・・

受賞コメントを用意せねば・・・

 

 

 

ん?

 

 

 

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あれ・・・?

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あれれ・・・?

 

 

 

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ゴジラ賞ですね、わかりますクマ

 

 

場内得票数1位の我々には、意表をついてゴジラ賞を用意しているのですねクマ!

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もちろん、ゴジラ賞用のゲームも考えてきましたよクマ!!熱線に弱い少女に近づく悪魔や戦闘機たちをゴジラの熱線で焼き払・・・

 

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ゴジ・・・

 

 

 

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うちわ賞・・・うちわ賞は・・・?

 

 

 

 

 

・・・ 

suzuri.jp

morikuma.booth.pm

 

 

suzuri.jp

 

 

 

 

次の日・・・日曜日・・・

 

 

 

 

 

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(祝勝会をする森の会議室)

 

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(魂が抜けたクマと少女)

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OL「・・・」

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OL「あんたたちねぇ・・・あの会場に行けただけでも、すごいことなのよ。しかもTOP10に入ってPixel3も頂けたし、これ以上何を臨むと言うの」

 

 

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ウツボーヌ「俺は一番いい仕事をしたな俺は!!観客得票数1位は俺のおかげ!!」

 

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(ゲームのコンセプト説明で刺される姫役のウツボーヌ。ゲーム本編にも出てこないウツボーヌのイラストを誰が理解できただろうか)

 

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OL「ねぇ、せっかくテラセネの切なさと優しい世界観が評価してもらえたんだから、次回作も手堅くこの路線でいくべきなんじゃないかし・・・

 

 

 

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(ものすごく汚い声)

 

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(負の感情に覆われていく森)

 

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(負の感情によって消し飛んでいくウツボーヌたち森の妖精)

 

 

 

 

この怨念を・・・

 

 

 

TOP3を逃した哀愁と喪失を・・・

 

 

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(整っていた髪をかき乱す少女と 料理はできないけど雰囲気で付けてたコック帽を投げ捨てる給仕悪魔ベアー)

 

この怨念を!!!クマと少女は!!!次回作に!!!ぶちまける!!!!

 

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OL(ひぃいいいっ!!!!)

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優しさも!!!切なさも!!!天国のレストランに置いてきてやったわ!!!

 

 

 

全員滅殺!!!死に様色々デッドエンド!!! 

 

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呪われた絵画の少女にぶっ殺されるドMゲームまつろぱれっと』で世界を滅ぼすクマ!!

 

(誰一人 生かして 帰さんクマ!!!)

 

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(闇に染まり切る前に、大切なことを思い出した少女とクマ)

 

 

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Google様、プレゼンご指導いただいた先生、出場者に来場者に審査員に応援いただいた全ての皆さま、神田明神様ありがとうございましたクマ!!

 

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(全員滅殺の流れで謝辞かい・・・)

 

 

なお、コンテスト夜の給仕悪魔ベアー反省室はこちらになりますクマ。

 

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(いただいたご支援は、未完の呪われたゲーム「まつろぱれっと」など、ゲームの開発費に当てさせていただいてますクマ)

 

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(呪いで消し飛んでいく給仕悪魔ベアー)

 

 

 

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(奇跡的に取れてた1枚。クマムシさん惑星にクマも出たい・・・)