森クマblog

SleepingMuseum 森のゲーム開発室

Unity 1週間ゲームジャムに「イチカゼロカ」を出した話

ここは森のゲーム開発室 SleepingMuseum・・・

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この冬リリース予定の新作ゲーム『まつろぱれっと』の開発が続くが・・・

 

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森クマ(まつろぱれっと開発・デスマーチ担当)

「うぅ・・・」

 

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森クマ「うぅぅうううー!!!!」

 

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少女(まつろぱれっとプランナー兼ディレクター兼メインキャスト)

「いったいどうしたというの森クマ、さっきから発作を繰り返して。また進捗を生み出せてないのかしら・・・」

 

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森クマ『実は最近、ゲーム開発費の捻出を兼ねて、森の外に出張してライターのお仕事をやってるんですクマ。ちょうどUnity1週間ゲームジャムが近かったので、この前はこんな感じの記事を寄稿してみましたクマ。』

 

blog.item-store.net

 

blog.item-store.net

 

森クマ『しかし、こんな記事を書いた以上、今回のジャムに参加しないのもいかがかと・・・』

 

(前々回も内緒で出た) 

 

少女「うーん・・・参加するゲームを1時間くらいで作り終わるならいいけどね。アイデアはあるのかしら。」

 

森クマ『今回のお題は「10」なので、地球着弾10秒前の隕石をNASAから打ち上げられたクマが破壊しに行くゲームをですね』

 (参考画像。地中はNASAのフリー素材より)

 

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少女「却下。まつろぱれっとの開発に邁進しなさい。」

 

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ぎぃいいいいー!!!!! 

 

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カタカタカタ・・・

 

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少女(ちらっ・・・)

 

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少女「ちょっと席を外すね!」

 

森クマ(この週末、妙に席を外すことが多いクマね・・・今のうちにさぼろうクマ)

 

 

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少女「ただいま!」

 

森クマ「あれっ・・・ちょっと格好が変わっていませんクマ?まるでネクロマンサーみたいな格好ですクマよ」

 

少女「えっ・・ああっ気のせいよ気のせい!」

 

森クマ(?)

 

 

そして・・・週があけ、月曜日の夜・・・

 

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森クマ『そういえUnity1週間ジャムはどうなったクマ・・・今回は参加できなかったけど、どれトップはどんなものか・・・』

  

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(さすがは管理人のnaichiさん、ダントツのトップクマ!)

 

(・・・)

 

(あれ・・・?)

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(ぎゃーん!!!)

 

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森クマ『ちょっちょっちょちょちょちょ少女さぁあああん!?』

 

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少女「・・・」

 

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少女「うふふふ・・・」

 

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少女「人気TOP入りしてるし、これもアプリ化決定ね!!あの記事を読んでよかったわ!」

 

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(ぴっPVまで!いつのまに!!)

 

 

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ゾンビパンデミックVS死霊使い少女のゲーム『イチカゼロカ』 遊んでみてね!!プレイのご感想とういただけると嬉しいです!

イチカゼロカ 世紀末ゾンビVSネクロマンサー | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう

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今回のゲーム開発にあたり、いろいろ考えたことなどを乱文にしてpixivFanboxに投稿しました!イチカゼロカのヒロイン・リヴァーシァ(とクマ)の限定イラストもあるのでよかったら読んでみてねー!!

(なにとぞ!なにとぞ!)

 

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(確実に増えて行く少女さんゲームのラインナップに、森クマのライフはもうゼロ)

デジゲー博に出展してきた話

ここは森のゲーム開発室・・・

デジゲー博開場まで10時間を切った・・・

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ゲームうごかないゲーム・・・呪いなのこれクマ・・・

 

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(数日前に嬉々としてハロウィンのイラストとか描いてる場合じゃなかったクマ!!)

 

 

展示するゲームが当日未明の段階で動かないという前代未聞の状況に、心臓が高鳴る。

 

(数時間前に現実逃避で作ったCM。作ってる場合ではない。ゲームが動かないのだ。)

 

眠い!!ネムイィイいい!!!!

しかしアドレナリンが暴走し、眠さが徐々に吹っ飛んでいく。

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(呪われている)

同じような理由でまだ寝れないであろう他の出展者のツイートに「いいね!」を押しながら、うしみつどきを駆け抜けていく。俺たちの戦いはこれからだ!!

 

 

本当に「これから」だよ!!今日だよクマ!!

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なぜだ・・・なぜこうなるの・・・「デジゲー博に備えよ 」みたいな記事寄稿しておきながら自分のゲーム用意できてないってどういうことなのクマ・・・

(どういうことなの・・・)

 

そうこうしているうちに、太陽が上がる頃には、デモ、なんとなく動くようになったのでそのまま会場にいくクマ。

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チラシ配りエキスパートのマンタと合流し、自分たちのブースへ。

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(もうクマは徹夜でいつ倒れるかわからない。このマンタにかかっている)

 

そして今回のブース位置は、はじめてのはしっこ。。。左横にスペースがある!

 

 

TGSもそうだったけど、端っこのブースは強い。自分が端っこに出てブースを隠さずに宣伝できるからである)

 

「こいつはついているぜ相棒!!」

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開始5分後

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係りの人「はい宣伝はブースの内側でしてくださいねー!」

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(ですよね・・・すみませんでしたクマ!!)

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(ブースの設営はこんな感じ。もう眠くてまともにブース撮った写真1枚もない。ぼけぼけである。)

 

森クマ「今回はまつろぱれっとのチラシが200枚あるクマ。5時間しかないし、机の奥から配り切るのはさすがのマンタでもきついックマね

 

チラシを配ることに陸での生きがいを感じているマンタ。これまでのイベントでは机の前で配ることができたが、今回は難しそうである。そのマンタを思っての一言だったクマ。

 

 

 

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マンタ「やってやるよマンタ!!」

 

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(とりあえず様子をみてみよう)

 

ちなみに今回のチラシはこんなん。

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(表面。これはサスペンスだわクマ。苦心して考えたタイトルに合わせてイラストも描き直したクマ。)

 

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(申し込み時のサークルカットとはタイトルも雰囲気もだいぶ変わったクマ。いいんかこれで・・・)

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(裏面。左下に、左下に注目してほしいクマ。)

 

ちなみにチラシは前々日に届いたクマ。もはやイベントの準備は早めにしようなんて、口が裂けてもいえぬクマ。

 

机の内側に二人以上入るときつきつなので、クマは一般人としてその辺をぶらぶらしながらブースの様子を伺う。

 

あれ・・・

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なんか結構、人が寄って行ってくれてる・・・こ、こんなのはじめてでは・・・いったい何が・・・

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MANTA(マンタ)・・・!!!

 

なんなのあのマンタ・・・ちょっとでもブースをチラ見して接近した人にものすごい速さでチラシを配っている・・・そしてそのまま試遊へ・・・!ヒレ長すぎだろうクマ・・・

 

 

 

・・・思えばマンタは、今年4月のTokyoSandboxから

 

岐阜のぜんため、

幕張のTGS

 

そしてデジゲー・・今年1年、あらゆるイベントでチラシを配り続けて来た、まさに百戦錬マンタ・・・!その能力が完全に開花してしまったのか・・・

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(目を凝らさずとも、研磨されたオーラがみえてしまう)

 

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(おみそれしましたクマ)

 

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ものすごい勢いで来場者を集めるマンタ。しかし開場から1時間が経とうかとした頃。マンタからとんでもない報告がエスカレーションされる。

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森クマ「えっ・・・試遊版にバグが!?ご冗談でしょう!!??」

 

ま、まさかこの場で修正を!?それは危険なのでは・・・

 

森クマ「マンタよ、落ち着くクマ。この土壇場での修正はさらなる悲劇を呼び込むクマ。ここはバグを飲み込んで、このまま展示を続けるクマよ」

 

ここでデモ用のゲームがデグレって動かなくなってしまっては、展示どころではなくなる。ブースに立つマンタをおもんかばっての言葉だったクマ。

 

 

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(また触れてしまった)

 

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び、ビルドー!!!

  

まさかの当日展示時間でのバグ修正。

これは少女の呪いなのか。しかしクマだってこれまでに数多のピンチを切り抜けて来たクマ。バグをフィックスすることに成功する。(1回デグれッたけど)

 

 

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午後からドッターのねこブレが援軍に来たクマ。

TGSに続いてドーナツと噂のドットSCPアイテム「Tivoo」をひっさげて!

(相変わらずのドット職人技である。バベルンルンを展示する隙間がなかったのが残念でならぬクマ)

 

ブースは三人体制となり、いよいよクマがいる隙間がなくなる。

そうだ・・・今こそブースに来てくれた他の出展者の方達の所にお礼を・・・!

 

・多分徹夜の同志だった、どんぺまさん「月詠に至る」もうタイトルの時点で最高。

 

・かつてのココサー(cocos2dx使い)の同志POPさん「巨大AIとツノの生えた少女」ツボをつきまくる設定やめてクマ!

 

・POPさんの横に構えるbranchさん「七つ目の秘宝」PVのわくわく感半端ないクマ

 

・りるをさんの「びはんとマルの森」タイトルも絵もドットもオリジナリティがすごい

 

・Northern Mindさんの『東方覚醒珠(※二次創作) ~ Fan-made Virtual Autography』イラストが可愛すぎる。クマは最近クレイジーバックダンサーズばっかり聞いてるクマ。

・tatsunoruさんの「アルミホイルをまるめてきれいな球体にするゲーム」(ゲームキャストさんの記事から抜粋)これが気持ちいいんですよクマ

 

 

 

他にもたくさん来てくれたのでお礼をしに・・・(もし来てないのに来てたことになってたら幻覚をみていたと思ってくださいクマ)

なのに・・・なのに・・・

 

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ほとんど試遊できなかったわクマ・・・!!というかブースの場所がわからぬ・・・

(いや、一人二人は発見して試遊したかもクマ)

 

(死神探偵少女さんのところでバッジを買った。グッズ買えたのこれだけだわクマ・・・)

 

眠い・・・眠い・・・ 

なぜだ・・・なぜ我はデジゲー博の会場内をリビングデットのごとく様相で歩き回っているのか・・・

徹夜の代償はクマから視界と方向感覚を失わせるのに十分だったクマ。

 

そして・・・

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(?)

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(祝福されている・・・?)

 

もうなんかよくわからないあいだに、デジゲー博終わってたクマ・・・

 

 

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お立ち寄りいただいたみなさま、ありがとうございましたクマー!!

また、出展者のみなさま、デジゲー博運営委員会のみなさまお世話になりましたクマー!!

 

まつろぱれっと、完成に向けて魂を取られない程度にがんばるクマー!!

 

 

 

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まつろぱれっと、たくさん記事で取り上げていただきましたクマー!!ありがとうございますクマー!!

(眠い腫れぼったい顔で応対してしまい失礼しましたクマ;)

 

・sqoolさん

(いちはやく記事に!ありがとうございますクマ!!)

 

・ゲームキャストさん

(なんと1記事まるごと割いて・・・!感謝・・・!あとバベルンルン5時間で作ったのは神の偽りです、許してくださいクマ)

 

・電撃オンラインさん

(は、はじめて載った・・・!!嬉しいクマ!)

 

ファミ通Appさん

(テラセネに続き大感謝クマー!!)

 

・いしのなかさん

(言ったかな・・・心の中の声が聞こえてしまったのかもしれないクマ)

 

みなさま超絶感謝ですクマー!!

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デジゲー博から一息ついた後の、もうちょっと魂からの叫び寄りの文章は、pixivFanboxでご覧いただけますクマ(阿鼻叫喚の内容になりますクマ)。

www.pixiv.net

ここでしかみられないクマと少女の特別可愛いイラストもあるよ!さあクマにサーモンを支援して読もうクマ!!

 

 

あと、まつろぱれっとの進捗はモーメントでもまとめてますクマ。よかったらみてねクマ!

twitter.com

 

 

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徹夜だめ、絶対

(でもこのブログは徹夜で書いている)

 

新作ゲーム正式タイトル決め地獄の徹夜会議の話

ここは森のゲーム開発室・・・

「テラセネ」から数ヶ月、少女さんの新たなゲーム、その正式タイトルを決める会議が夜を徹して行われていた・・・

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(タイトルが決まるまで帰れない会議)

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クマ「えぇっ ぜんための時点でゲームタイトルは『未完のノベル』に決まっていたじゃないですかクマ。もうそれでいいじゃないですかクマ」

  

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 (デジゲーもそのタイトルで申し込んでるし・・・)

 

少女「うん、まあ・・・まあそうなんだけどね。」

 

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(ふーっ)

少女「『未完のノベル』はなんていうかこう、ちゃんとした真面目な小説タイトル・・・。気に入ってはいるんだけどね。でも、このゲームは全体を通してシリアスってわけじゃないの。なんというか、想定しているゲームのテンションと、タイトルの真面目さが、どうも天秤が釣り合わない感じがずっとしてたのよ」

 

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(それ今言う・・・?)

 

少女「あとノベルっていいつつあんまりノベルゲームじゃないしね!」

 

 

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少女「だから今日は、新しいタイトルを決めようと思うの。夜通しでね!!」

 

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クマ「うぅ・・・わたし、ちょっと席を外しますクマ」

 

 

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ふふ・・・少女さんのゲーム開発を強いられる中で、こっそり作っていたゲームがついに完成クマ。その名も・・

 

 

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バベルンルン!!神々のラグナロクま!

 

クマ「リリースだぁっ!」

 

 

 

 

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(じぃっ)

 

 

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(戻りましたクマ)

 

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少女「うーん・・・タイトルもそうなんだけど、開発の進捗が悪すぎるわね・・・」

 

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クマ『こっこの数ヶ月、テラセネの多言語対応やらTGS出展やらで大変でしたからねクマ!』 

 

shakeflower.hatenablog.com

 

 

ウツボーヌ「ふふふ・・・」

 

クマ『!?』

 

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ウツボーヌ「少女さん、あっしは知ってますぜい。このクマが会議を抜け出して何をしていたか」

 

 

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バベルンルン!!神々のラグナロクま!

(あぁーっ!!!!!)

 

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(今度の少女さんは眼力で相手を呪い殺すぞ!!貞子かよクマ!)

 

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ウツボーヌ「ちょっクマ野郎っ俺を呪い波動の盾にぃいいい!!!???」

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ウツボーヌ「ぎゃああああああ・・・・」

 

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クマ『うっウツボーヌが!!貴重なテスターがおぞましい形相でミイラみたいにぃ!!??』

 

 

 

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OL「まだ会議してるのか・・・」

 

(バチーン・・・)

 

OL(なんの音・・・?)

 

(バチーン!!!)

 

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クマ『うあぁああああー!!!!!!!おしりがっ純白のお尻がぁああ!!!!』

 

少女「デジゲー博までもう時間がないの。わかってるのかしら。それなのになんなのこの変なゲームは」

 

 

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バベルンルン!!神々のラグナロクま!

(バベルンルンです。)

 

クマ『おっお尻がぁ!お尻がバベルンルンクマ!!』

 

少女「滅びなさいっ絶望の果てに!!」

 

クマ『そんな末路をたどるためにハゲるんるんじゃなかったバベルンルンを作ったんじゃないんですクマ!開発費を捻出するために泣く泣くま・・・』

 

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OL「末路・・・末路って言葉、いいんじゃない?」

 

 

クマ『まっ末路の修復!!』

 

OL「いや、末路って言葉自体が重いから、漢字の連続は辛いわね。」

 

少女「じゃあっ・・・末路のパレット」

 

OL「きている気がする。意味深だ。」 

 

クマ「でっでも推理小説のタイトルっぽいですねクマ」

 

少女「うーん、それじゃ未完のノベルの時と同じだわ。全部ひらがなにしちゃうのはどうかしら」

 

OL「まつろのぱれっと

 

クマ「もう「の」も抜いちまうックマよ!けぇえええ!!」

 

少女「ちょっと字面的に軽すぎないかしら・・・」

 

OL「でも逆に不気味さを出せるかもよ?『ゆめにっき』みたいなテイストと思えば・・・」

 

クマ「いろいろまつろ」

 

少女「却下」

 

クマ「XXXX・・・」

 

少女「YYYY・・・」

 

 

 

(チュンチュン)

 

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(チュンチュン)

 

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『まつろぱれっと!!』 

 

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pixivFanboxにて、今回のタイトル決定に至った真面目なほうの話を書いていますクマ。さあ支援して読みましょうクマ。

(支援すると今日の私の食事にシャケがつきますクマ)

 

 

今度の日曜日のデジゲー博に、SleepingMuseumも出展しますクマ!!

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『まつろぱれっと』の試遊版、さらにバッジやステッカーもお手頃価格で持って行くのでぜひにぜひに来てねー!!

 

 

 

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(実は本体は死んでいて、残留思念のみの存在になっている)

 

 

GooglePlayでゲームがリジェクトされた話(虚偽の広告に関するポリシーへの違反)

これは、新作ゲーム「バベルンルン」をGoolgePlayに登録したときに起きた事件の話・・・

 

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play.google.com

 

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森クマ「ふぃーっAppStoreの審査が一発通過クマ。これであとはGooglePlayに登録すれば、明日にも公開できるックマよ」

 

 

しかし登録から数時間後、悲劇のメールが舞い降りる。

 

森クマ「んあっ Googleからメールクマ。ついにスカウトか・・・」

 

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ファッ!?リジェクト!?それもAppStoreじゃなくて、GooglePlayで!?

 

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(うわあああああー!!!!)

 

Google「おまえの公開ねぇから!!」

 

メールには1枚の画像が添付されていた・・・

恐る恐る開いてみると・・・

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・・・え・・・なにこれは・・・自分の出してるアプリ「KUMANTA」のアイコンをタップするとGooglePlayの該当ページに飛ぶのだけど・・・

コメントで、「I made some Gooly interesting games in my long spare time!」と書いてある・・・これがリジェクト理由だろう。早速神の知恵で訳してみる。

 

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(アプリ紹介文の英語訳だった)

 

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わけがわからないので、もう一度メールの非承認理由を読んでみる。

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「虚偽の広告に関するポリシーへの違反」

「広告であると明示されていない広告」

 

・・・もしかして・・・

 

自分のアプリへのリンクも「広告」の扱いになっているのでは。

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たしかにアイコン・バナー広告は、「広告である」ことを示すマークがついてたりするクマ。自分のアプリへのリンクはわざわざ「広告です」なんてつけてない・・・リンクを押したらいきなりアプリ外、それもGooglePlayの別アプリへ飛ぶことを嫌われているのでは・・・

 

そこで、自分のアプリへのリンクにも念押しで「Goolge Playを開きます」と明示したクマ(Android版のみこの表示になるように修正)

 

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この対応の結果、数時間後には無事リリース状態になったクマ。

 

 (めでたい。即ダウンロードしてくれクマ)

 

 

これからは自社のアプリへのリンクも広告として扱われるようになったのか・・・なんかAppStoreよりも厳しいような・・・というかGooglePlayでも審査があるクマね・・プライバシーポリシーBANといい、気をつけねばバベルンルン(リジェクト)ックマ。

 

※あくまて自分の例なので、同じリジェクト理由でもいろいろケースは異なるかもしれませんクマ

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辛いからバベルンルンをダウンロードして、毎日遊んでくれクマ!!

 

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play.google.com

 

バベルンルン 神々のラグナロクま

バベルンルン 神々のラグナロクま

  • Takeshi Kiri
  • ゲーム
  • 無料

 

 

東京ゲームショウに出展した話(一般公開日編)

東京ゲームショウ出展3日目・・・いよいよ一般公開日のはじまりクマ!!

 

 

  気合いれていくよクマー!! 

 

3日目(一般公開デイ01)

 

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・・・

 

・・・疲れた・・・

 

もう・・・毎日幕張メッセまで毎日行くのほんと辛い・・・

座れるのだけが救いクマ・・・

 

しかしクマはわかっていなかった・・・もはや海浜幕張駅は昨日までとは世界が違うことを・・・

 

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!?

 

ふぁー!!!!

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(人の濁流)

 

そう・・・PUBLIC DAYすなわち一般公開日は文字通り、一般の方達が世界中から襲いかかってくるクマ。企業ブースなんかは先着何名さま特典コードとか配布してたりするので、開場1時間前から海浜幕張駅は激混みするックマ。

 

その濁流は駅を出て幕張メッセまで続く・・・ 

あっ・・・あれは・・・

 

 

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マンター!!!

 

人の濁流に流されてきたマンタと共に、3日目の会場入りクマ。

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マンタ「チラシの残り枚数は?」

クマ『一昨日と昨日で300枚くらいは配ったから、あと700枚くらいかなクマ』

 

マンタ「既にに結構配ったんだねマンタ」

 

 

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(嘘である。ぶっちゃけあと900枚くらい残っている。持ち帰りたくない・・・)

 

 

クマ『マンタさんお願いしますよ、チラシじゃんじゃん配ってくれないと持って帰るのも大変クマ(なにせあと900枚あるんですクマ)。』

マンタ「とはいえ最初は緊張するよねマンタ。まあぼちぼちいくマンタ」

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 (しゅばっ)

 

ちょっ・・・

 

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(しゅばばっ)

 

マンタ・・・

 

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マンタ(MANTA)!!!

 

こいつはやばい、ブースから数メートルくらい離れているところを歩いていく人にまでチラシが届く。射程が長いマンタ!!

 

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(半径4メートル以内に入った人間を即座に感知し、チラシを渡すマンタ)

 

チラシを渡してそのままブースに誘う姿はまさに鬼神のごとき呼び込み上手・・・!!

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(すかさず試遊していただくクマ)

左右のブースの待ち行列にも果敢にそのヒレを伸ばし、次々とチラシがはけていく。メンタルの強さ半端ないクマ。

 

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マンタ「チラシは配るのではない。相手の手元に置いてくるのだマンタ」

 

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(熱が入ってきてなにか言い始めたけど、これは無視したクマ)

 

そのマンタ、休憩中に唯一行けたブースが、ロックマンの歴史コーナーだったらしいクマ。

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(クマもいずれこのように展示されるはずックマ。ふぁふぁふぁ・・・)

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(ロックマンXが一番好きックマ。)

 

そういえばインディーズ以外のブース、ぜんぜん回ってないクマ・・・ブースを離れるのも難しいけど、それ以上にこの人間の濁流内を移動するのが難しい・・・

 

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昼過ぎを回り、人の量はピークに。両隣もすごいがうちのブースもひっきりなしに人が。飯を食べに行く暇はおろか、休憩のタイミングすら掴めぬクマ・・・ 

 

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(虚無の人が持ってきたままどおるを食べて飢えをしのぐ)

(虚無りたい人はDLして遊ぶックマ)
 

そうそう、TGSでは物販が専用エリア以外では禁止されているので、前回のイベントで余っていたバッジやステッカーをダウンロード特典で持って来てたクマ。

(その場でDLしなくてもあとでWIFI環境でDLしてくれればOKのやさしい仕様クマ)

 

しかしというか、やはりというか、テラセネの少女さんバッジが一番人気で、クマバッジのほうが人気がない・・・

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(一時はステキックマバッジだけ余りまくった。なぜだ・・・)

 

そうこうしているうちに3日目が終わり・・・

 

共同出展されていたコトリヤマさん、コールド・フージョンさんの1日早い打ち上げにお邪魔させていただいたクマ。どちらも今年行われたIndie Games Festival2018のTOP10入りしている化けものクマ。いいのかお邪魔して・・・ 

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 (接客するコトリヤマ旦那(ねこ))

 

 

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(しゃぶしゃぶ)

 

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にっ・・・肉だ!!お肉!!

思えば会場中はブースを離れられないので食事に行ってない・・・お立ち寄りいただいたみなさまからの差し入れが生きる糧だったクマ。

 

(いやしかしクマは飛び入り参加の身・・・ここででしゃばって肉を食べまくるのはよくないクマ) 

 

(ぐぎゅるううううう)

 

いや、食べるクマ。背に腹は変えられぬクマ。まだ明日もあるのだ。。。

 

コトリヤマさん(旦那)「僕はね!!インディーズゲームのなんちゃらをなんとかにゃぽー!!」

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(インディーズの未来を語るコトリヤマ旦那さん。うん、うんクマ!)

 

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(ぱくぱくー!!)

 

コトリヤマさん(旦那)「僕はね僕はね!!インディーズゲームのなんちゃらをなんとかぽぁー!!」

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(さらにインディーズの未来を語るコトリヤマ旦那さん。うん、うんクマ!)

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(ぱくぱくー!!)

 

多分どさくさにまぎれて1人で半分近くの肉を食べ、体力を回復したックマ。これが過酷なTGSを生き抜くしたたかなクマの戦術クマ。

 

(罪滅ぼしにコトリヤマさんのアプリ置いておきますねクマ。)

(コールド・フージョンさんのクリスタル・クラッシュもすごいんやでクマ。どちらもAndroid/iOS両方あるックマ)

 

4日目(一般公開デイ02)

 

・・・

 

・・・

 

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・・・

 

・・・

 

もし・・・次にまた出展できる機会があったら・・・必ず近辺のホテルに泊まろう・・・

 

朦朧とした意識の中、会場入りすると・・・ 

 

OL「遅いっ!!」

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(OL、まあまあ復活)

 

 

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マンタ「このクマ野郎!!気合入れろマンタ!!」

 

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(もうリアクションする体力もないクマ)

 

3日目ほどではないが、それでも凄まじい人数の来場者が次々に訪れる。

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マンタのチラシ配りのスピードは一向に衰えないックマ。

午後になり、ドット絵担当ねこブレイバーが応援に駆けつける。

 

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ねこブレ「ドーナツと秘密兵器を持ってきたブレ」

 

 

!? 

 

すっすごい!デバイスBluetoothで接続すると、この機械からサウンドが出るぞ!!おしゃれ!!

 

すごいけど今日もう最終日よクマ!!

 

あとちょっとでもデバイスから離したら

 

(ガガガガガガ!!!!!)

 

 ってノイズが入るのが難点だったクマ。

 

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 (Tivooを持ちながら説明するOL。)

 

クマ『最終日だしちょっとインディーズ以外のブースもみてくるかな・・・』

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(階段から他のエリアの様子を伺う。だめだ・・・どこも多すぎるックマ)

 

ねこブレ「ブッブースにNHKが来てるブレ!!」

 

 

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シャーっ!!!!

 

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カッカメラだー!!ついにTV局が来てしまった!!

 

 

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隣のブースにな!!けぇええっ!!!

 

くっ・・・なんとかして映れないかな・・・

 

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この角度では女の子をうきうき接客するマンタの背中しか映らねぇクマ!!

 

 (もしかしてマンタの背中だけ地上波デビューしてしまうんか・・・)

 

(必死に気を引こうとするも、NHKはこちらのブースには目もくれずどこかに行ってしまった。。。)

 

そして・・・

 

マンタ「チラシ、もうない」

 

すごい・・・17:00を前にして1000枚あったチラシが全滅クマ。

閉会の17:00を回ってもお客さんはなかなか引かない。タイミングをみて、一気に片付けねこブレの差し入れのドーナツを食べ・・・

 

 

撤退だー!!

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くたくたの体を引きずり、手伝ってくれた皆様と、ららぽーとで軽くごはんを食べる・・・いやぁ頑張ったよクマたちは!!休みましょうしばらく!!

 

OL「こんな調子で、年内に新作をあと3つねぇ・・・」

 

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!?

 

そう・・・増刷したチラシには調子にのって

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とか書いていたのだクマ・・

次はデジゲー博も控えている・・・今度こそは次回作を持っていかねばならない。しかし 今はクマにひとときの長期休暇を

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(なにを言ってるだマンター!!)

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(チラシ・全部配っちまっただクマー!!) 

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お立ち寄りいただいた皆様、また差し入れを持ってきてくれた皆様 TGS出展者・運営のみなさま、ありがとうございましたクマー!!

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次回かそのまた次回に、TGSの反省をしつつ、内緒で温泉に行った開発をバリバリ進める話を書く予定ですクマ

 

TGSに出展したゲームはこちら『テラセネ』!!あそんでみてね!!

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TGSに出展できなかったゲームはこちら『クマVSマから始まる生物図鑑』!!あそんでみてね!!

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LINEスタンプもあるよクマー!

 

 

 

 

TGSではグッズ販売は専用ブースでないとできないクマ。買えなかった方はここでゲットクマ!!

 

このクマ支援したい!というお方はpixivFANBOXものぞいてみてねクマー!!開発中の魂の悲鳴がブログ以上に読めますクマ

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(残留思念)

 

 

 

東京ゲームショウに出展した話(前日搬入→ビジネスデイ編)

TGS出展が決まり、いそいそと準備をすすめ・・・

shakeflower.hatenablog.com

 

ついに開催前日を迎えたクマ!

(今回は長いので、目次置いときますねクマ)

 

 

前日搬入

 

TGSも他のイベントよろしく前日搬入が許されているックマ。それもなんと14:00から22:00まで・・・!ふっ太っ腹すぎる・・・きっと企業ブースなんかは夜を徹して会場内の準備をするのだろう・・・

 

荷物は宅配もできたのだけど、幕張メッセ内で自分で受け取らないといけないらしく、混乱しそうだったので全部自分で持って行くことに。

 

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重いっ!!!重いーっ!!!

 

マンタに言われて増刷した1000枚のチラシは容赦無くクマの肩と腰にダメージを与える。さらにディスプレイやパソコンがすごい重い。ディスプレイはTGS側からレンタルもできるので、ケチケチしなければよかった・・・

キャリーバッグを引きずりながら、海浜幕張駅についたのは21:00くらいだったクマ。

えぇっ・・・これをあと4日繰り返すの・・・?ホテルに泊まりたい・・・

 

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ひっ広い・・・!これが幕張メッセ・・・!!

係の人が自転車で移動するレベル・・・!!

しかも写真は11個あるホールのうちの9ホール部分。TGS、規模がやばいックマ。

ほんとにこの中に自分のブースがあるというの・・・ 

インディーコーナーは物販ブースの奥クマね・・・

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おぉ・・・これが我々のブース・・・!!左から2番目にSleepingMuseumの文字が・・・!

今まで出たほとんどのイベントは机と椅子だけだけど、さすがTGS、立派すぎるブースクマ!えっこれいいの無料でほんとに・・・

 

TGSのインディーコーナーはAタイプとBタイプがあるックマ。Aタイプは出展ゲームを審査に出す代わりに、選出されると無料展示ができるクマ。Bタイプは法人様向けで、20万近くするけどその分ブースもAタイプの2倍以上に大きいクマ。

 

(ちなみに、出展が決まった後 TGSの運営様から事前に、展示パネルの出展名は「テラセネ それでも君を照らしたい」でいいですかって確認のメールがきたのだけど、それゲーム名ですって返信したクマ。このメールの返信を怠ってたら、ブースの上にでかでかと「テラセネ それでも君を照らしたい」って表示されてたのかもしれないと思うと、寒気がしたクマ。)

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早速この日のために用意した、A2サイズのポスターを貼り付けようとするも、背が届かないので休憩コーナーの椅子を持ってきて上に乗ってペタペタするクマ。ブースの机のした部分は収納スペースになっていて、電源もそこから確保してケーブルを上に通せるので、ディプレイを配置して・・・ 

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(疲れててブレブレの写真)

うーん・・・また明日の朝にやるか・・・もう疲れた・・・

TGSでは、ブース上の出展名パネルのところに、ゲームの対応プラットフォームを明示するシールを貼り付けるックマ。テラセネはスマホ向けなのでMobile。PC向けも出したいぞクマ)

 

(右隣さん、めっちゃでかいディスプレイクマね・・・おそらくレンタルの40インチディスプレイなのかな・・・クマが10年前に買った19インチのディスプレイで太刀打ちできるのか・・・)

 

(左隣さんはUNREAL LIFEで有名なhako生活さんクマね・・・ドット界の神がくるのか・・・) 

 

 

そしてパソコンとスマホバイスたちは念のため持ち帰ってまた明日持ってこないといけない・・・もう森に帰るのが辛いックマ (どう考えてもホテルに泊まるべきである)

 

1日目

ビジネスデイは10:00開場クマ、ちょっと早めに09:00に来るには森の開発室を06:00には出ないといけない・・・

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ねっむ!!ねむい!!うわぁあああ眠い・・・

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幕張メッセに到着し、ブースにものを配置する。そして・・・

つ、ついに始まってしまった・・・!!

 

 

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ふぁー!!い、いきなり外国のお方クマ・・・!!

 

(今年の4月に出たTokyoSandboxでは100円のバッジの値段を外国人さんに聞かれ、百ハンドレッドって答えてすごい顔をされたクマ)

shakeflower.hatenablog.com

 

なに、TGSは外国人さんがたくさんくるのは事前に想定済みックマ。テラセネの言語を英語モードに切り替え・・

 

今こそ翻訳アプリの出番ックマ!!

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Google翻訳アプリで「どうぞ遊んで行ってください」を音声入力して瞬間翻訳・・・!!

 

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戸沢村で生きて行く気はないックマ!!どこなのその村ほんとにあるの!?

 

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(あったわクマー!!!!)

 

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でもなんとか操作方法は通じたみたいで、多分最後に「グレイト!」とか言ってくれたクマ。よかった・・・

(音声の誤認識は、google翻訳アプリがオフラインだったからクマ。オンラインにして使うと、ちゃんと認識してくれたクマ。)

 

Yeaaaa!!この調子でどんどんウェルカムックマ!!

 

 

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あれ・・・

 

あんまりヒューマンが寄ってこない・・・

 

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右隣の海外ブースは40インチの巨大ディスプレイクマ。レトロシューティングゲームが映し出され、しきりに外国人の方達がプレイし、その後ろに人だかりを作る・・・

 

 

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左をみれば待ち行列ができている。。。なんという期待度・・・

 

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あれ・・・

 

 

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あれ!?

 

 

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これもしかしてアウェイ!?

 

 

 

さっ・・・さみしい!!!

 

 

 

 

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さみしい・・・いやもはや暇、暇ックマ!!TGSに私はいったい何をしにきたの・・・あなが、穴があったら入りたいックマ!!

 

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女の子「このクマかわいいー!!!」

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(穴から飛び出てくるクマ)

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(アクリル風のドット絵を印刷した試遊パネル)

 

なんというか、人がしばらくこないかと思えばいきなりどっと来たりで、ビジネスデイはすごい波があるックマ。しかし、誰も寄っていかない時間帯に1人で立ち続けるのは辛い・・・精神的に寂しい。

 

 OLぅううう早くきてくれえええ!!!

 

その頃・・・幕張メッセから遠く離れた新宿御苑・・・

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OL「はぁー明日は幕張か・・・しんどいけどあのクマ1人に任せるのは不安だし、ここはオフィスレディのパワーみせてやろうかしらね」 

 

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(ガッ)

 

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(オフィスレディパワー)

 

 

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ぎゃぁああああー!!!!!

 

2日目

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(朝のラッシュに巻き込まれながら幕張メッセに出勤する。これがあと2日続くのか・・・)

 

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人は増えてきたけど、ブースに1人はやはり孤独クマ・・・

 

テラセネをリリース後に紹介してくれたメディアさんたちも立ち寄ってくれたクマ。次回作を持って来たかったなぁ・・・

 

(次回作。完成しない気がする)

 

OLは足を痛めて、それでも午後から来てくれるとのこと・・・どうにかして午前中を乗り越えねば・・・誰か手伝いに来てくれないかな・・・

 

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(ツノを生やした知り合いの開発者たちが来た)

ちょいちょい「ひひっ ふりふらさん、ちょいちょい暇そうですねちょいちょい〜!」

『くっこの鹿ゲーム開発コンビが・・・!!貴様たちもチラシ配ってくるがいいクマ!!』

ちょいちょい「ちょい多いちょい!!」

(このあと鹿コンビが他のブースにチラシをばらまいていったと思うクマ。ありがとうございます&御迷惑をおかけしましたクマ)

 

 

(鹿のゲーム)

  

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午後になってOLが足を引きずりながら参戦。

 

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(自分がブースに立っているときよりも、心なしか女性の方が多く立ち寄ってくれてる気がする。悲しい。)

 

OL「いててて・・・ちょっと明日は無理そうだわ・・・」

『ご無理をしないでクマ、大丈夫、明日からマンタがくるックマ』

 

チラシは・・・ここまでに200枚くらいははけたのかな・・・あと800枚・・・余るのでは・・・

 

ネットワークパーティー

2日目の夜は、なんとTGS主催の、出展者さんたち向けネットワークパーティーがあるックマ!ビュッフェだー!!

 

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OL「これが目当てで痛い足を引きずって来たのよ!!食べるわよー!!!」

クマ『(急に元気になったクマね・・・)お寿司ぃいいい!!!!』

 

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(寿司、速攻でなくなっていた。やはり外国ディペロッパーさんたちがここぞとばかりに日本食を食べ尽くしてしまったのかしら・・・)

 

 

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(・・・帰ろう・・・)

 

そして・・・戦いは、一般公開DAYへ・・!!

 

熾烈を極める入場者数・・・クマとOLが満身創痍の中、チラシ配り兵器とかしたマンタ、そしてネコブレの秘密兵器が炸裂するックマ!

 

次回「東京ゲームショウに出展した話(一般公開デイ編)」

 

shakeflower.hatenablog.com

 

 

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(喫茶店で食べて帰った)

東京ゲームショウに出展した話(準備編)

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(ひさびさのブログ記事に荒ぶるクマの図)

 

それは去る7月末のこと・・・

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OL「森クマ、手紙(メール)が来てたわよ」

クマ『なんだろう、ピクセルアートパークへの招待状かな・・・』

 

クマ『あぁっ!!やったー!!東京ゲームショウのインディーブースに申し込んだのが通ったクマ!!』

 

OL「!?」

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OL「とっ東京ゲームショウ(略してTGS)ってあの!?いっ 一体いくらかけて申し込んだというの!?」

 

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(どこにそんな金があるっているの!!)

 

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クマ『い、いえっ無料ですよ無料!インディーブースAは選考に通れば無料で出展できるんですクマ!』

OL「なっ・・・」

 

東京ゲームショウとは!?

expo.nikkeibp.co.jp

 

東京ゲームショウ(とうきょうゲームショウ、TOKYO GAME SHOW)とは、コンピュータエンターテインメント協会CESA)の主催によって開催される、コンピュータゲームを始めとするコンピューターエンタテイメントの総合展示会である。略称としてTGSと表記される事があり、本項もそれに倣う。 E3Gamescomと並ぶ世界三大ゲームショウでもある (wikipedia)

 

OL「せ、世界三大ゲームショウ・・・

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ウツボーヌ「おいクマやろう!!てめぇ適当なことふかしてるんじゃないだろうなぁ!?」

 

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クマ『クマ、嘘つかないクマ』

 

OL「ありがたいことだわ!うちのゲームを世界に知らしめるいい機会ね!」

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クマ『世界に名だたるクマゲームを知らしめましょう。『クマンタ』に『クマVSマ』に『森でクマさんテラヤバス』、たくさん展示するックマ!』

 

少女「いいえ」

 

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(!?)

 

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少女「TGSに申し込んだのは『テラセネ』だけよ。クマのゲームは申し込んでないわ。

 

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(はっ・・・?)

 

OL 「TGSは基本的に審査に通ったゲームしか展示しちゃいけない感じ(※)なのかしらね?だとしたらクマはやばいわね。クマは抜きにしましょう。」

 

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※とはいえブースの展示内容を確認されることはほぼなかったので、サークル紹介的な感じでいろいろ展示しても大丈夫そうだった気はするクマ。ちくしょう!!

 

そしてTGSに向けての準備が始まるのだった・・・

 

 

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クマ『TGSは、ビジネスデイとパブリック(一般公開)デイの2つに別れるクマ。それぞれ2日間ずつの、計4日クマ』

 

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OL「よっ・・・4日って・・・Sandboxやぜんためは2日だったのに随分と長丁場なのね!」

 

ベアー『それに来場者数も20万を超えるだとか。なので、今回は事前にシフト表を作りましたクマ』

 

20日 クマ

21日 クマ、OL

22日 クマ、OL、マンタ

23日 クマ、OL、マンタ、ねこブレ

 

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クマ『ファッ!?あっあれ・・・!?20日クマだけって・・・1人って無謀なのでは!?』

 

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OL「仕方ないじゃない、みんな忙しいのよ

 

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(クマだって・・・クマだって忙しいのクマ!!多分!!)

 

OL「チラシも今回はたくさん用意しないといけないわね。ネット注文を検討するほうがいいかも。外国の人もたくさん来るみたいだから英語版も用意しないと」

 

クマ『チラシは表面を日本語、裏面を英語でネット印刷してみましたクマ!なんと500枚ですクマ!!』

 

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(グローバルクマ)

 

『今までは家のカラープリンタで刷ってたけど、スピード・品質・価格ともに100枚を超すなら確実にネット印刷しちゃうほうが安いクマね・・・』

(使ってみたサービス。枚数が多くなるほど安くなるックマよ)

 

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マンタ「いや500は少ないよマンタ。」

 

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クマ『えぇっ・・・十分でしょうクマ。500ですよ500。ファイブハンドレッド。それ以上は重くて持っていけない

 

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マンタ「Sandboxやぜんためを思い出すマンタ!最後は足りなくなって僕がコンビニプリントに走ってたマンタ。僕なら、配れる。1000枚。確実にマンタ

 

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(このマンタ、チラシ配りに絶対の自信を持っている・・・!)

 

そしてチラシをさらに500枚増刷・・・英語のチラシが1000枚あっても仕方ないので、増刷分の裏面はサークル紹介にしてみたックマ。

(チラシならクマゲームを宣伝しても罪にはなるまいクマ・・・ねこブレの作ったドット絵がいい感じにゲーム感を出す)

 

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森のクマや少女が暴れまわるスマホゲーム・・・まあ間違ってはないか・・・)

 

OL(しかし初日・・・ほんとにクマ1人でしのげるだろうか。まあ、初日さえしのげば2日目以降は私やマンタが来るからなんとかなるか)

 

 

しかし

 

 

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そのOLに悲劇が訪れようとしていた

 

 

次回「東京ゲームショウに出展した話(本番編)」につづくクマ!! 

shakeflower.hatenablog.com

 

 

TGSに出展したゲームはこちら『テラセネ』!!あそんでみてね!!

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TGSに出展できなかったゲームはこちら『クマVSマから始まる生物図鑑』!!あそんでみてね!!

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LINEスタンプもあるよクマー!

 

 

 

 

TGSではグッズ販売は専用ブースでないとできないクマ。買えなかった方はここでゲットクマ!!

suzuri.jp

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このクマ支援したい!というお方はpixivFANBOXものぞいてみてねクマー!!開発中の魂の悲鳴がブログ以上に読めますクマ

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(この絵、なんのために描いたんだっけ・・・)