森クマblog

ゲームを作るクマ

ポケモンGOに便乗して「ARまんぼうクラッシュ」を宣伝するクマ!

ポケモンGOが世界的に流行っているクマ。ARはポケモンのためにあったと言っても過言ではない熱狂ぶり・・・乗るしかない、このビッグウェーブに!!

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ビッグウェーブに乗っているイメージ)

 

そこで今回は、3年くらい前に公開したアプリ「ARまんぼうクラッシュ」をご紹介したいクマ。

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このアプリは、「まんぼうが陸にあがって人々に突撃してくる荒廃した未来において、まんぼうを避け続けるゲーム」ですクマ。

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(ロケ地:函館)

アプリを起動するとカメラ画面になるので、レーダーに従って周囲を見渡し、回遊しているまんぼうをみつけるクマ。まんぼうをみつけたら、そのままカメラ画面内におさめつづけることで、ロックオンできるクマ。

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一定時間ロックオンすると、まんぼうが突撃してくるので、闘牛士の如くスマホを左右どちらかに振ることで、まんぼうの突撃をかわすことができるクマ。

 

すぐによけようとしても、まんぼうはある程度追尾してくるので、ギリギリまでひきつけて避けるクマ。ギリギリでかわすほど高得点がもらえるクマ。

 

しかも避けたまんぼうの数に応じて、まんぼうをかわし続けたサラリーマンの残した手記が明かされていくクマ。まんぼうが上陸して見境なく突撃してくるようになった世界で、最初は友人の死に困惑しながらもまんぼうを避けることが生きがいになっていく男の結末やいかに!

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ちなみに、ほとんど見向きもされないアプリだったんですが、あの伝説のアプリ「生きろ!マンボウ!」が大ヒットしたときは間違えてDLされてたクマ

 

まんぼうを育てるはずが、まんぼうに突撃されて狼狽する人たちがタイムラインで散見されたクマ

 

スマフォと一緒に、否応に腰を回転させまくることになるので、エクササイズにも最適なこの「ARまんぼうクラッシュ!」ポケモンGoの合間にいかがですクマー

play.google.com

 

まんぼうから(クマを経由して)マンタへ。進化する森クマアプリもよろしクマー!!

yoyaku-top10.jp

 

・・・時代はVRVRまんぼうクラッシュを作るときが来たクマ!!

海が見たい日

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(さざーん    さざーん)

 

・・・夏クマ。

 

・・・新作ゲーム「KUMANTA」そしてLINEスタンプ・・・やりたいことは目白押しなのに、前に進んでる気がしないクマ。

 

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(完成を目の前にして暗礁に乗り上げるスタンプ)

 

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(ゴウンゴウン ゴウンゴウン)

 

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(ミーンミン   ミーンミンミンミン ミンミンミンミンミン)

 

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(キューッ キュキューッ)

 

 

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(カー カー    カー カー     カー)

 

 

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・・・我々はどこから来てどこへ行くのか。

人間(と熊)はみんな、深い霧の中を進む儚い帆船なんですクマ。

 

時に、風が止み、自分の進むべき航路が闇に包まれてしまうとき。

そんなときは無闇に舵を取るのではなく、眼前に広がる母なる海を眺めるんですクマ。太古より脈々と重ねられてきた生命の螺旋に想いを馳せていると。おのずと霧は晴れ、進むべき道には光が差していくんですクマ。

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(ばさーっ!!)

 

 

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OL「で、今日の進捗は?」

 

 

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至近距離弾幕避けオキアミ喰いまくりゲーム「KUMANTA」Android版先行予約よろしクマー!!

・・・人間(と熊)はみんな、深い霧の中を進む儚い帆船なんですクマ(お気に入り)。

KUMANTAプロモ動画に隠された秘密!森の開発室にイケメンがきたクマ!!

去る6月末日、実は森の開発室にビッグゲストが来られたんですクマ。

輝星さん「こんにちはー!!」

 

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(森の開発室にイケメンがきたクマ!!) 

 

夢空輝星(ゆめぞらきら)さんはテレビにラジオの仕事もこなす、正真正銘プロのタレントさん・・・!!

知人つながりで、なんと森クマアプリにボイスを入れてくれることになったんですクマ!!

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(知人のイメージ)

 

OL「そこのクマっ!輝星さんの喉に何かあったら許さないからね!!

この扱いの違いは一体・・・とにもかくにも、この機会を逃す手はないクマ!!早速収録に入るクマ!!

今回声をいただいたのは、すでに公開中のアプリ「UMAの憂鬱」のアッチャパルピカの鳴き声をやってもらうことに。一番声を入れたかったのは、アッチャパルピカが探検隊にみつかってしまった時の叫び声クマ。

 

森クマ「はい、アッチャパルピカみつかってしまったクマ!!」

輝星さん「アチャーッ!!」

 

森クマ「もっと焦燥感を!みつかったら、アッチャパルピカは命がないんですクマ!!

輝星さん「アチャーッ!!」

 

森クマ「種の生存本能を極限まで高めて、喉の奥から絞り出すように生命の断末魔をクマー!!」

輝星さん「ア…アチャーーーーーッ!!」

 

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1時間に及ぶ収録。無数に録音されていくアッチャパルピカの叫び。

森クマ「ありがとうございますクマー!!次のアップデートの時に、是非使わせていただきますクマ!あ、あともう一つ、今度公開する新作ゲーム"KUMANTA"についてもお願いがありますクマ」

輝星「はいっ!!」

 

森クマ「これは最新作ゲームのKUMANTA」なんですけどねクマ。

 

 

(クマがマンタに乗って、鮭の乱獲をする漁船を襲いに行くも、未確認飛行物体として軍隊に総攻撃されるゲーム)

 

この冒頭のタイトル表示で「KUMANTA(クマンタ)」て囁くような声を入れたいんですクマ。なんか洋画のはじまりっぽくしたいんですクマ。

 

輝星「ちょっとイメージが難しいですね」

森クマ「やってみせましょうクマ」

 

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(もっのスゴく湿った声)

 

 

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(爽やかな声)

 

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(もう一度)

 

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(もっのスゴくヌメッとした静かな声)

 

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(爽やかに囁くような声)

 

うーん・・・これはちょっと爽やかすぎるかも・・・KUMANTAについては、渋い声の森クマボイスを使用するか・・・

少女「輝星さんの声の方がいいと思う。

OL「うん、輝星さんの声がいい。

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えぇ・・・じゃあ明日もう一度聞いてみてから決めるクマ。

そして後日ー

 

森クマ「あ、いいかもクマ」

 

そして・・・


KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦 紹介動画

(冒頭の"KUMANTA"に注目クマ!!)

 

 

夢空輝星さん、ご協力いただきありがとうございましたクマー!!

夢空輝星 Office Artist Award

 

至近距離弾幕避けオキアミ喰いまくりゲーム「KUMANTA」Android版先行予約よろしクマー!!

(iOS版はもうちょっとだけ待ってほしいクマ!!)

 

・・・UMAの憂鬱はいつ頃アップデートできるだろうクマ・・・

 

予約トップ10のレポート機能を活用するクマ! 新作ゲーム「KUMANTA」予約特典受付中!

新作ゲーム「KUMANTA」の予約を開始して3日が経過した、森の開発室。

狂気の予約特典「2倍のサイズのマンタがもらえる」をつけてみた結果は・・・!?

 

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(予約特典をつけて余裕の森クマ)

 

OL「3日経ったし、そろそろ様子をみてみましょう。予約数が1000に届いてなかったら、今度こそ足蹴にしてやりましょう

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(ぎぃ〜・・・)

OL「・・・前にもまして静かね・・・逃げたかしら」

 

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OL「ひぃっ!! し、死んでる・・・!!」

少女「またパソコンつけたまま・・・予約数は?」

 

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(予約数:113)

 

 

OL「心臓マッサージを!少女さん!」

少女(シュッ)

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OL(この衝撃、AED要らず・・・!!)

 

森クマ「やっぱりダメくま・・・2倍サイズのマンタなんて人間は不要なんですクマ・・・」

OL(目標値の10%・・・クマがマンタで空を飛んで撃墜されるワケのわからないアプリであることを考えれば、むしろ100人も予約してくれたことに感謝するべきでは・・・)

 

少女「CVRは?」

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森クマ&OL(は・・・しぃぶいあーる・・・?)

 

少女「Conversion Rate(コンバージョンレイト)。予約ページにアクセスした人のうち、何%が実際に予約してくれたかを表す割合値よ。予約特典をつける前後で、この値が変化しているかどうかを確認しないと。」

 

森クマ& OL(こんばー・・・?)

 

少女「予約トップ10のレポートで確認しましょう。」

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少女「CVRは予約数をUB(ユニークブラウザ※)で割った値よ。予約特典をつけた前後(黄色の破線前後)の値を確認してみて。」

※訪問数から重複アクセスを除いたもの。

森クマ「特典をつけた7/6から、CVRが2倍以上になっているクマ!!

OL「つまりマンタ2倍の予約特典によって、予約率も2倍になったってことね!」

少女「単純に2倍とは言えないけどね。予約初日から1〜2日の新着トップにいる間は、アプリに全く興味ない人もアクセスしてきて訪問数が上がる分、相対的にCVRは低くなる傾向にあったんじゃないかしら。でも、それを差し引いて考えても、マンタ特典は無駄にはなっていないと言える数値ね。」

妖精「だから言ったじゃねぇか・・・マンタだって」

 

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森クマ「なるほど・・・!!レポートを分析することで自信が出てきたクマ!このままCVRが上がっていって明日には1000を超え

少女「越えない」

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近距離避けゲー「KUMANTA」予約、引き続きよろしクマー!!

 

 

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・・・心臓がいくつあっても足りないクマー

 

予約トップ10の特典機能を使ってみるクマ! 新作ゲーム「KUMANTA」予約開始!

新作ゲーム「KUMANTA」の予約を開始して1日が経過した、森の開発室。

予約トップ10様にはいつもお世話になっていますクマ。

 

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(予約開始前の森クマ)

 

OL「1日経ったし、そろそろ様子をみてみましょう。予約数が1000に届いてなかったら、足蹴にしてやりましょう

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(ぎぃ〜・・・)

OL「・・・やけに静かね・・・逃げたかしら」

 

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OL「ひぃっ!! し、死んでる・・・!!」

少女「パソコンついたまま・・・予約数は?」

 

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(予約数:52)

 

 

OL「し、心臓マッサージを・・・!心臓はどこ!?」

少女(シュッ)

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OL(しょ、少女さん・・・!!)

 

森クマ「もうだめクマ・・・森に帰りたいクマ・・・」

OL(目標値の5%・・・さすがにかける言葉がみつからないわ・・・)

 

少女「予約特典」

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森クマ&OL(よ・・・よやくとくてんっ?)

 

少女「アプリを予約してくれる人に特典を配布することで、予約促進が見込めるわ。ソシャゲが"予約限定カード"って出すアレね。予約TOP10で使える一番簡単な配布方法は、オーソドックスな特典ID方式かしら。」

 

森クマ「予約ページでユーザに特典配布用のIDを配布できる方式クマね。アプリ側はあらかじめ特典コード入力画面&特典付与機能を仕込んでおく必要があるクマ」

OL「うーん、でもKUMANTAに特典をつけられるような要素ってあったかしら・・・クマがマンタで空を飛んで撃沈されるゲーム・・・」

少女「自キャラのステータス(防御力とかスピード)をあげるとか?」

森クマ「も、森クマのイラストを贈呈す

妖精「マンタだよ」

 

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妖精「プレイヤーが、マンタを選べるようにしてやればいいじゃねぇか」

 

そして・・・

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近距離避けゲー「KUMANTA」予約よろしクマー!!

・・・また機能が1つ増えてしまったクマ・・・!!

新作ゲーム「KUMANTA」Android版予約開始クマー!!!

新作ゲームアプリ「KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦」Android版の予約を開始しましたクマー!!

yoyaku-top10.jp

 

そこで今週は「KUMANTA」の魅力を余すことなくお伝えしますクマ!!

 

どんなゲームなの?

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人間の乱獲によって川を登るサーモンが激減。

怒った森のクマがマンタで空を飛び、漁船を襲いに行くが、

領空侵犯してしまい軍隊の総攻撃を受けるゲームですクマ!!

 

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にんげんの らんかくによって さーもんが とれなくなった みらい

もりのくまが まんたで そらをとび ぎょせんを おそいにいく

でも りょうくうしんぱんして ぐんたいに そうごうけき される げーむ くま

ひとりぼっち惑星風

 

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OL(・・・もうあらすじに突っ込むのはやめておこう・・・。このクマには市場が鉄槌を下してくれるだろう・・・)

 

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ジャンルとしては「避けゲー」にあたるクマ。

でも軍隊の猛攻撃はぶっちゃけ避けきれずに体力をガリガリ削られるので、KUMANTAはオキアミを食べまくって体力を回復しながら飛び続けるんですクマ!!

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OL(それは避けゲーなのか・・・?いや、このクマにはプレイヤーたちが厳しい判断を下してくれるだろう・・・

 

 

爽快な飛行感

マンタで飛んでるとは思えないほどの、浮遊感を実現しますクマ!!

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操作は簡単、画面下のスライドバーでマンタを上下に傾けるだけ! 

後ろに傾ければ減速しながら上昇して、手前に傾ければ速度アップしながら下降するクマ!

(操作は簡単といいつつ、実は上下に慣性の力が加わりまくって大変なことになるクマンタ)

 

オキアミを連続でぽぽぽぽぽーって取れた時の快感はパズドラを超えるような気がする)クマ!!

 

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OL(・・・今は好きに言わせておこう・・・予約数とDL数をみて、このクマがいつものように気落ちしたところをとっちめよう・・・)

 

 

KUMANTA紹介、次回は「サイドストーリーの魅力」を紹介するクマー!

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・・・とっちめられないように予約が伸びてくれると嬉しいクマ!

 

 

 

森クマLINEスタンプ リローデッド!その3「40枚作成のモチベーションを維持する秘訣クマ」

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(森クマLINEスタンプ第二弾、No15ラフ ぱあぁあああああんっ)

 

LINEスタンプ40枚1セットは、理論上、1日1枚描けば1ヶ月ちょっとで完成するのに完成しない・・・。

 三日坊主の森クマには苦行そのもの・・・!!

 

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(「リフレッシュ」という名の「サボりフレッシュ」に邁進する森クマ)

 

LINEスタンプ作成の道のりは短いようで案外長いクマ。森クマレベルの簡単な絵でも、40枚揃えるには、なんだかんだ時間がかかるクマ。

そこで今回は森クマ流LINEスタンプ開発のモチベーション維持方法を書き記すクマ!

ずばり、

 

40枚の画像ファイルをフォルダに吐き出しておく

 

これが一番大切クマ!

LINEスタンプを作る際、最初に40枚の構想リストを作って、そこから一枚一枚を丁寧に作っていってると・・・

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あ、あと37枚・・・!

森クマみたいな、じっくりと完成を見据えてコツコツ作るタイプではなく、気づいたら完成していてほしいタイプの性格には、この工程は苦行クマ。

 

でもラフとファイル名だけでもいいので、早めにフォルダに出力しておくと・・・

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なんかもう完成した気になるクマー!!!

 

 

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(一枚一枚のスタンプは惨劇の出来。)

 

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(完成していない。)

 

でも、文字列だけのリストじゃなくて、とにもかくにもスタンプフォルダに最初に40枚の画像を置いておくだけで、なんか妙に完成までの道のりが近づいた気がして、フォルダを開くたびにテンションマックスなんですクマ!

(進捗をボカしているとも言う)

 

あとはここから気の向くままに1枚1枚の完成度をあげていくだけ・・・!

 

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(インスピレーションを得るという名の逃避に走るクマ)

 

 

森でクマさんテラヤバスLINEスタンプ、第一弾もぜひぜひぃー!!

 

・・・他のスタンプクリエイターさんは、どんな感じで作っているのだろうクマ・・・