森クマblog

ゲームを作るクマ

KUMANTAプロモ動画に隠された秘密!森の開発室にイケメンがきたクマ!!

去る6月末日、実は森の開発室にビッグゲストが来られたんですクマ。

輝星さん「こんにちはー!!」

 

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(森の開発室にイケメンがきたクマ!!) 

 

夢空輝星(ゆめぞらきら)さんはテレビにラジオの仕事もこなす、正真正銘プロのタレントさん・・・!!

知人つながりで、なんと森クマアプリにボイスを入れてくれることになったんですクマ!!

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(知人のイメージ)

 

OL「そこのクマっ!輝星さんの喉に何かあったら許さないからね!!

この扱いの違いは一体・・・とにもかくにも、この機会を逃す手はないクマ!!早速収録に入るクマ!!

今回声をいただいたのは、すでに公開中のアプリ「UMAの憂鬱」のアッチャパルピカの鳴き声をやってもらうことに。一番声を入れたかったのは、アッチャパルピカが探検隊にみつかってしまった時の叫び声クマ。

 

森クマ「はい、アッチャパルピカみつかってしまったクマ!!」

輝星さん「アチャーッ!!」

 

森クマ「もっと焦燥感を!みつかったら、アッチャパルピカは命がないんですクマ!!

輝星さん「アチャーッ!!」

 

森クマ「種の生存本能を極限まで高めて、喉の奥から絞り出すように生命の断末魔をクマー!!」

輝星さん「ア…アチャーーーーーッ!!」

 

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1時間に及ぶ収録。無数に録音されていくアッチャパルピカの叫び。

森クマ「ありがとうございますクマー!!次のアップデートの時に、是非使わせていただきますクマ!あ、あともう一つ、今度公開する新作ゲーム"KUMANTA"についてもお願いがありますクマ」

輝星「はいっ!!」

 

森クマ「これは最新作ゲームのKUMANTA」なんですけどねクマ。

 

 

(クマがマンタに乗って、鮭の乱獲をする漁船を襲いに行くも、未確認飛行物体として軍隊に総攻撃されるゲーム)

 

この冒頭のタイトル表示で「KUMANTA(クマンタ)」て囁くような声を入れたいんですクマ。なんか洋画のはじまりっぽくしたいんですクマ。

 

輝星「ちょっとイメージが難しいですね」

森クマ「やってみせましょうクマ」

 

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(もっのスゴく湿った声)

 

 

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(爽やかな声)

 

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(もう一度)

 

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(もっのスゴくヌメッとした静かな声)

 

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(爽やかに囁くような声)

 

うーん・・・これはちょっと爽やかすぎるかも・・・KUMANTAについては、渋い声の森クマボイスを使用するか・・・

少女「輝星さんの声の方がいいと思う。

OL「うん、輝星さんの声がいい。

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えぇ・・・じゃあ明日もう一度聞いてみてから決めるクマ。

そして後日ー

 

森クマ「あ、いいかもクマ」

 

そして・・・


KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦 紹介動画

(冒頭の"KUMANTA"に注目クマ!!)

 

 

夢空輝星さん、ご協力いただきありがとうございましたクマー!!

夢空輝星 Office Artist Award

 

至近距離弾幕避けオキアミ喰いまくりゲーム「KUMANTA」Android版先行予約よろしクマー!!

(iOS版はもうちょっとだけ待ってほしいクマ!!)

 

・・・UMAの憂鬱はいつ頃アップデートできるだろうクマ・・・

 

予約トップ10のレポート機能を活用するクマ! 新作ゲーム「KUMANTA」予約特典受付中!

新作ゲーム「KUMANTA」の予約を開始して3日が経過した、森の開発室。

狂気の予約特典「2倍のサイズのマンタがもらえる」をつけてみた結果は・・・!?

 

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(予約特典をつけて余裕の森クマ)

 

OL「3日経ったし、そろそろ様子をみてみましょう。予約数が1000に届いてなかったら、今度こそ足蹴にしてやりましょう

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(ぎぃ〜・・・)

OL「・・・前にもまして静かね・・・逃げたかしら」

 

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OL「ひぃっ!! し、死んでる・・・!!」

少女「またパソコンつけたまま・・・予約数は?」

 

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(予約数:113)

 

 

OL「心臓マッサージを!少女さん!」

少女(シュッ)

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OL(この衝撃、AED要らず・・・!!)

 

森クマ「やっぱりダメくま・・・2倍サイズのマンタなんて人間は不要なんですクマ・・・」

OL(目標値の10%・・・クマがマンタで空を飛んで撃墜されるワケのわからないアプリであることを考えれば、むしろ100人も予約してくれたことに感謝するべきでは・・・)

 

少女「CVRは?」

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森クマ&OL(は・・・しぃぶいあーる・・・?)

 

少女「Conversion Rate(コンバージョンレイト)。予約ページにアクセスした人のうち、何%が実際に予約してくれたかを表す割合値よ。予約特典をつける前後で、この値が変化しているかどうかを確認しないと。」

 

森クマ& OL(こんばー・・・?)

 

少女「予約トップ10のレポートで確認しましょう。」

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少女「CVRは予約数をUB(ユニークブラウザ※)で割った値よ。予約特典をつけた前後(黄色の破線前後)の値を確認してみて。」

※訪問数から重複アクセスを除いたもの。

森クマ「特典をつけた7/6から、CVRが2倍以上になっているクマ!!

OL「つまりマンタ2倍の予約特典によって、予約率も2倍になったってことね!」

少女「単純に2倍とは言えないけどね。予約初日から1〜2日の新着トップにいる間は、アプリに全く興味ない人もアクセスしてきて訪問数が上がる分、相対的にCVRは低くなる傾向にあったんじゃないかしら。でも、それを差し引いて考えても、マンタ特典は無駄にはなっていないと言える数値ね。」

妖精「だから言ったじゃねぇか・・・マンタだって」

 

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森クマ「なるほど・・・!!レポートを分析することで自信が出てきたクマ!このままCVRが上がっていって明日には1000を超え

少女「越えない」

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近距離避けゲー「KUMANTA」予約、引き続きよろしクマー!!

 

 

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・・・心臓がいくつあっても足りないクマー

 

予約トップ10の特典機能を使ってみるクマ! 新作ゲーム「KUMANTA」予約開始!

新作ゲーム「KUMANTA」の予約を開始して1日が経過した、森の開発室。

予約トップ10様にはいつもお世話になっていますクマ。

 

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(予約開始前の森クマ)

 

OL「1日経ったし、そろそろ様子をみてみましょう。予約数が1000に届いてなかったら、足蹴にしてやりましょう

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(ぎぃ〜・・・)

OL「・・・やけに静かね・・・逃げたかしら」

 

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OL「ひぃっ!! し、死んでる・・・!!」

少女「パソコンついたまま・・・予約数は?」

 

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(予約数:52)

 

 

OL「し、心臓マッサージを・・・!心臓はどこ!?」

少女(シュッ)

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OL(しょ、少女さん・・・!!)

 

森クマ「もうだめクマ・・・森に帰りたいクマ・・・」

OL(目標値の5%・・・さすがにかける言葉がみつからないわ・・・)

 

少女「予約特典」

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森クマ&OL(よ・・・よやくとくてんっ?)

 

少女「アプリを予約してくれる人に特典を配布することで、予約促進が見込めるわ。ソシャゲが"予約限定カード"って出すアレね。予約TOP10で使える一番簡単な配布方法は、オーソドックスな特典ID方式かしら。」

 

森クマ「予約ページでユーザに特典配布用のIDを配布できる方式クマね。アプリ側はあらかじめ特典コード入力画面&特典付与機能を仕込んでおく必要があるクマ」

OL「うーん、でもKUMANTAに特典をつけられるような要素ってあったかしら・・・クマがマンタで空を飛んで撃沈されるゲーム・・・」

少女「自キャラのステータス(防御力とかスピード)をあげるとか?」

森クマ「も、森クマのイラストを贈呈す

妖精「マンタだよ」

 

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妖精「プレイヤーが、マンタを選べるようにしてやればいいじゃねぇか」

 

そして・・・

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近距離避けゲー「KUMANTA」予約よろしクマー!!

・・・また機能が1つ増えてしまったクマ・・・!!

新作ゲーム「KUMANTA」Android版予約開始クマー!!!

新作ゲームアプリ「KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦」Android版の予約を開始しましたクマー!!

yoyaku-top10.jp

 

そこで今週は「KUMANTA」の魅力を余すことなくお伝えしますクマ!!

 

どんなゲームなの?

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人間の乱獲によって川を登るサーモンが激減。

怒った森のクマがマンタで空を飛び、漁船を襲いに行くが、

領空侵犯してしまい軍隊の総攻撃を受けるゲームですクマ!!

 

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にんげんの らんかくによって さーもんが とれなくなった みらい

もりのくまが まんたで そらをとび ぎょせんを おそいにいく

でも りょうくうしんぱんして ぐんたいに そうごうけき される げーむ くま

ひとりぼっち惑星風

 

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OL(・・・もうあらすじに突っ込むのはやめておこう・・・。このクマには市場が鉄槌を下してくれるだろう・・・)

 

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ジャンルとしては「避けゲー」にあたるクマ。

でも軍隊の猛攻撃はぶっちゃけ避けきれずに体力をガリガリ削られるので、KUMANTAはオキアミを食べまくって体力を回復しながら飛び続けるんですクマ!!

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OL(それは避けゲーなのか・・・?いや、このクマにはプレイヤーたちが厳しい判断を下してくれるだろう・・・

 

 

爽快な飛行感

マンタで飛んでるとは思えないほどの、浮遊感を実現しますクマ!!

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操作は簡単、画面下のスライドバーでマンタを上下に傾けるだけ! 

後ろに傾ければ減速しながら上昇して、手前に傾ければ速度アップしながら下降するクマ!

(操作は簡単といいつつ、実は上下に慣性の力が加わりまくって大変なことになるクマンタ)

 

オキアミを連続でぽぽぽぽぽーって取れた時の快感はパズドラを超えるような気がする)クマ!!

 

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OL(・・・今は好きに言わせておこう・・・予約数とDL数をみて、このクマがいつものように気落ちしたところをとっちめよう・・・)

 

 

KUMANTA紹介、次回は「サイドストーリーの魅力」を紹介するクマー!

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・・・とっちめられないように予約が伸びてくれると嬉しいクマ!

 

 

 

森クマLINEスタンプ リローデッド!その3「40枚作成のモチベーションを維持する秘訣クマ」

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(森クマLINEスタンプ第二弾、No15ラフ ぱあぁあああああんっ)

 

LINEスタンプ40枚1セットは、理論上、1日1枚描けば1ヶ月ちょっとで完成するのに完成しない・・・。

 三日坊主の森クマには苦行そのもの・・・!!

 

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(「リフレッシュ」という名の「サボりフレッシュ」に邁進する森クマ)

 

LINEスタンプ作成の道のりは短いようで案外長いクマ。森クマレベルの簡単な絵でも、40枚揃えるには、なんだかんだ時間がかかるクマ。

そこで今回は森クマ流LINEスタンプ開発のモチベーション維持方法を書き記すクマ!

ずばり、

 

40枚の画像ファイルをフォルダに吐き出しておく

 

これが一番大切クマ!

LINEスタンプを作る際、最初に40枚の構想リストを作って、そこから一枚一枚を丁寧に作っていってると・・・

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あ、あと37枚・・・!

森クマみたいな、じっくりと完成を見据えてコツコツ作るタイプではなく、気づいたら完成していてほしいタイプの性格には、この工程は苦行クマ。

 

でもラフとファイル名だけでもいいので、早めにフォルダに出力しておくと・・・

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なんかもう完成した気になるクマー!!!

 

 

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(一枚一枚のスタンプは惨劇の出来。)

 

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(完成していない。)

 

でも、文字列だけのリストじゃなくて、とにもかくにもスタンプフォルダに最初に40枚の画像を置いておくだけで、なんか妙に完成までの道のりが近づいた気がして、フォルダを開くたびにテンションマックスなんですクマ!

(進捗をボカしているとも言う)

 

あとはここから気の向くままに1枚1枚の完成度をあげていくだけ・・・!

 

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(インスピレーションを得るという名の逃避に走るクマ)

 

 

森でクマさんテラヤバスLINEスタンプ、第一弾もぜひぜひぃー!!

 

・・・他のスタンプクリエイターさんは、どんな感じで作っているのだろうクマ・・・

ゲームアプリ「KUMANTA」開発12日目 翻訳作業がテラヤバス

 森クマです、お久しぶりですクマ。

当初一週間で完成すると思っていた新作ゲームアプリ

KUMANTA。

 

しばらく開発していない間に、全てを忘却したクマ。

えぇと残りのタスクは・・・

  • グラフィックの向上
  • 攻撃パターンの追加
  • シナリオの整備・翻訳
  • オープニング、クリア時のエンディング

あれ、まだたくさんあるクマ・・・

残タスクの中でも一番大変そうなもの・・・それが

翻訳作業!!

KUMANTAの見どころの一つに、KUMANTAを発見して迎撃する戦闘機のパイロットとオペレータ達の会話がありますクマ。

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(アクロバティック翻訳)

 

SF洋画チックな雰囲気を出したいため、日本語と英語の同時表示!これで海外展開も可能クマ!!

しかし森クマは

 

英語ができない(I'm no English)

 

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TOEIC200点(199点)の森クマに翻訳作業は無理クマ。

頼るしかない、翻訳サイトに・・・!!

しかし今のご時世、翻訳サイトはたくさんあるクマ。どのサイトを使うのがいいのか・・・そこで今回は、以下のセリフをいくつかの翻訳サイトに突っ込んで、翻訳精度を確かめてみたクマ!

 

「嘘だろ、クマがマンタで空を飛んでいるぜ!」

「エディ、ふざけないでちょうだい!」

 

Google翻訳

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" I would lie , bears are flying in the sky in Manta ! "

" Eddie , Give me not fun ! "

うーん・・・全体的になんとなく意味は通ってる気がするクマ。

ただ、「嘘だろ」が"I would lie"なのがちょっと引っかかるクマ。

 

 

excite翻訳

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"It's false, a bear is flying in the air at Manta!"

"Eddie don't play, please!"

こちらも全体的に意味は通ってる気がするクマ。ただ、やっぱり「嘘だろ!」の訳がいまいちな気がするクマ。"It's false"・・・

 

 

YAHOO!翻訳

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"Lie だろ, Kumar fly in the sky in mantas!"
"Eddie, please do not joke!"

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Kumar・・・って・・・

Lieだろクマ・・・

 

 

 

・・・ちなみに「嘘だろ 英語」でググると、以下のような表現が適当なようですクマ。

  • Really?(本当?)
  • No way!!(ありえない!)

こちらとしては、「嘘だろ」は「そんな馬鹿な」的な意味合いで使ってるけど、翻訳サイト的には「それは嘘です」「それは間違いです」みたいに解釈するらしいクマ。機械的に解釈する以上、仕方ない気もするクマ。

また、翻訳サイトによって意味は同じでも全然違う英語表現になるところが面白いクマ。

まず文章全体をいくつかの翻訳サイトで変換してみて大体のあたりをつけてから、うまく変換できない単語や、日本語独特の言い回しを個別に調べていく必要があるクマ!

 

まったく英語対応していないけど楽しめるアプリ「森でクマさんテラヤバス」よろしくまー!!

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(・・・でもそもそも英語の能力がないんじゃ、翻訳精度の確かめようもない気もするクマ・・・)

 

 

マンタを描くことの難しさ 〜KUMANTA開発10日目〜

アプリの内容が決まってきたので、そろそろアプリ予約を開始するにあたり、KUMANTAのグラフィックスをきちんと描くことにするクマ。

 

しかし・・・

マンタが描けない。

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(現在のKUMANTA。青いべちゃっとした布みたいなのがマンタ。)

悪くはないけど・・・なんか違う・・・まあマンタって言えばマンタ・・・クマ?

 

正面からは独特のフォルムがあるから、それっぽく描けてる気がするんですクマ。

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でも横からの向きを描くのが難しい・・・

マンタのあのペラペラしつつも、巨体の重量を感じさせるしっかりとした質感・・・それをカンヴァスに封じ込めるクマ!!

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違う・・・!!!いや惜しい・・・でも、こうじゃないクマ・・・!!

圧倒的違和感・・・しかし、何が違うのかが分からない・・・!!

分厚い・・・!? マンタ・・・マンタの読み込みが足りないクマ!!

Google画像検索でマンタをググりまくるクマ!!

 

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オシアナス マンタって何クマ・・・!!??

マンタの種類なのか・・・かっこいい名前が気になる・・・!!しかし今は、オシアナスマンタよりも普通のマンタをデッサンすることのほうが重要クマ!!!

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(マンタのデッサンを続ける壮絶な様子)

 

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・・・うん・・・うん・・・マンタっぽい気がするクマ。

ちょっと落ち着きすぎた気もするけど、これをベースにして差分を描いていくクマ。

今日はこれくらいにして、早速「オシアナス・マンタ」を検索するクマ!!なんかマンタのラスボスっぽい感じがしてドキドキす

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cd/Casio_OCEANUS_OCW-S1350PC-1AJR_01.JPG

OCEANUS Manta

カシオ計算機株式会社が2004年11月から販売している電波ソーラー腕時計のブランド

Wikipediaより引用)

 

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微妙な空気の時に使える森クマLINEスタンプもよろしクマー!!


まさか時計とは・・・薄型軽量モデルだからマンタの名がついたのかなクマ。