SleepingMuseum

森のゲーム開発室

2016-06-02から1日間の記事一覧

ミサイルとオキアミの狭間で ゲームアプリKUMANTA 開発8日目

KUMANTA開発8日目にして、ゲーム性をしっかりと決めるクマ。 今回のゲームでは、以下2つの要素を実装したいクマ。 ハングライダーみたいな、ふわふわびゅーん(?)な飛行感 クマンタを襲う圧倒的弾幕 クマンタはハングライダー的な浮力を利用した飛行感を…