森クマblog

SleepingMuseum 森のゲーム開発室

開発したゲームの改造版に見舞われた話

これは個人ゲーム開発をしていて見舞われた悲劇のお話・・・ 

(前半はファネル分析な話、今日の本題は後半からになりますクマ)

 

遡ること少し前・・・新作ゲームの会議にて・・・

 

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 (今日のお話は2ヶ月前にリリースしたゲーム「テラセネ」にまつわる怖いお話クマ、未プレイの人は早速ダウンロードしながら読むがいいクマ)


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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(少女:プランナー)

少女『これまで出してきたゲームは、いずれも難易度が高過ぎて、多くのユーザーさんがクリアできないまま離脱してしまってたわ。だから今回の新作ゲームでは、簡単なファネル分析を導入しましょう』

 

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(ベアー:プログラマー

ベアー「ふぁ?ふぁ寝る分析?」

 

 

ファネル分析とは!? 

サービスにおいてユーザーに到達してほしいゴールまでにいくつかのチェックポイントを設け、全ユーザーの何パーセントがどこまで到達または離脱しているかを分析する手法クマ。これをゲームで用いれば、バランス調整に役立てることができるクマ(意味違ってたらごめんクマ)

 

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少女「今回はステージをクリアした時点で、ステージ番号とアイテム個数を記録しておきましょう。」

 

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ベアー『ふむふむクマ(えぇ…めんどい…)

 

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少女「このデータを蓄積していけば、ユーザー全体の進行率・アイテム所持率を分析して、ゲームバランス調整が可能になるわ。」

 

ちなみにこのゲームでのアイテムは、以下の2つ。

・オーブ(太陽の特殊光線を使うために必要なコスト。増えてもせいぜい10000くらい)

・月の涙(コンティニューに必要なアイテム。増えてもせいぜい99くらい)

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(敵がドロップするのに加え、ショップで買うこともできるクマ) 

 

リリースから3日くらいしてファネル分析した結果、このゲームではChapter03とChapter04の難易度が異常に高くなっており、新規ユーザーさんの8割がChapter03を突破できない状況が生まれていたクマ。

なので、アップデートで難易度を下げていくと同時に、ブログやWikiで攻略情報を周知していき、ゲームバランスを少しずつ改善していったクマ。

 

 順調順調・・・

 

しかしある日・・・ 

 

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ベアー『ふぁっ・・・?ファネル分析をしていて気づいたのですが、急激に新規ユーザーさんが増えているクマ!』

 

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(これで今日はお寿司だー!!!)

 

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少女「待って!!おかしい!!」

  

(ファッ!?)

 

少女「このプレイデータ、Chapter01未クリアの時点でのアイテム個数が・・・

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『2525!?』

 

 

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少女「Chapter01開始の時点でオーブが25252525個もあるなんてありえない!!月の涙も2525個あるっ!」

 

 

ぎゃー!!!!!!!ぎゃああああああー!!!!!!!!!!

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(ゴロゴロゴロー!!!!)

 

 

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(OL:会計士)

OL「おっオーバーフローってやつじゃないの!?バグでしょ!?バグ!!バグに違いないわ!!このクマやろう!!」

 

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ベアー『いっいや、ちゃんとアイテムの上限数は設定してあるックマ、設定してあるックマよ!!』

 

しかも2525のアイテムを持つアプリのバージョンは全部1.0、初期バージョンクマ。既に最新バージョンは2.Xに更新しているのに、初期バージョンばかりが急速にDLされている・・・?そんなバカな!

 

 

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OL「まっまさか・・・これが世に言う改造アプリ!?」

 

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(か、改造・・・!?)

 

Androidアプリの実行ファイル(apk)は、その道の人がその気になれば、簡単に抜き出してリバースエンジニアリングによるソースコードレベルでの改造、再ビルドが可能らしい・・・ 

実際、インターネット上には、野良apkを配布するストアが点在している・・・そして中には改造されたapkも出回ることがあるらしい・・・

  

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OL「でもなんで、個数が2525・・・なのかしら・・・。なんか意味がありそうね」

 

 

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 (うーん)

 

 

2525・・・にごにご・・・にこにこ・・・ニコニコっ

 

 

 

『ニコニコ(2525)じゃねぇええクマー!!!!!』

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(こっちはニコニコできねぇえええ!!!!)

うわあああああぁー!!!!!

 

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(ゴロゴロゴロー!!!!)

 

その後も改造アプリ?からのダウンロードは止まらない。すごい時は1時間に1000本以上がダウンロードされたクマ(今はだいぶ落ち着いている)。

 

しかもストアからダウンロードされているわけでもないので、ストアのダウンロード数には影響を与えず、広告のインプレッションも上がらないので広告SDKも外されている模様。アイテムの個数は2525固定になっているようで減ることもなく、もちろん課金もされないクマ・・・

 

OL「だからあれだけ!!セキュリティには注意しろって言ったのに!!!」

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(ぎぃいいいいー!!!!!!)

 

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しかし、ストアに配置しているapk自体をソースコードレベルで改造されて、初期データをいじられて再配布されてしまっては、もはや対処できないクマよ・・・

 

ゲーム起動時にサーバー通信必須にするのも手だけど、それだとネット接続必須になってしまう。。。いやそもそもソースレベルで改変されたらどうにもできないのでは・・・

 

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『ううう・・・腕によりをかけてゲームバランスを調整しているのに、なんという仕打ちクマ!・・・しかも、この改造されたアプリを遊んでくれた方は、きっともう正規のストアからはダウンロードしてくれないと思うんですクマ。機会損失は甚だしいックマ』

 

 

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裏技的に増強したステータスで無双したい、その気持ちはわかるックマ。わかるックマよ。ゲーム自体の難易度も高いしね・・・

 

しかし、できれば、楽しさを演出するために寝ずにテストプレイを繰り返した開発者の汗と涙の結晶・・・それはそう、クリスタル・・・!クリスタルックマ!どうか正規のストアからDLして遊んでいただけると嬉しいックマよ!

(正規のストアからのDLは無理な場合でも、改造アプリは避けてほしい・・・でもユーザーさんからすると改造されているのかなんてわからないよねクマ・・・)

 

そして、クリアのためにアイテム(オーブと月の涙)が必要ならばどうか!

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(どうか・・・)

 

ゲーム内のショップにいる給仕悪魔ベアーから購入いただけると、私が次のゲームを作る糧になるックマ!ベアーをいくら叩いてもいいからックマ!

(「高いわ!」ボタンで叩けるんだよ!?ショップのオーナーを!!)

 

 

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ベアー『さて・・・そろそろダウンロードは終わりましたクマ?』


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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いやこの際、LINEスタンプでもいい!!テラセネのLINEスタンプを買うックマよ。可愛いクマのLINEスタンプもたくさんあるクマ!!

 

 

 

 

まだまだ!!グッズもたくさんあるックマ!今の心境を代弁するTシャツにステッカー!!Macに貼るがいいックマ!!貼れぇっ!!!!

suzuri.jp

suzuri.jp

 

(ずいずいっ!!!)

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そうだ、pixivFanboxもはじめましたクマ、なにとぞ なにとぞ!!

www.pixiv.net

 

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OL(便乗が過ぎる!!!)

 

 

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(うわぁー!!!!!!!)

 

アプリは正規のストアから!!DLしてねクマー!! 

AppStore(iOS)

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GooglePlay(Android)

play.google.com

 

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この夏VTuberさんに実況おすすめのスマホゲーム3選

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「バーン!!密林のアイドル、双子の姉キィロだよ!」

 

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「・・・妹のハィロだよー」

 

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キィロ「ねぇねぇ知ってるハィロちゃん!この夏、ついにvTuberさんの総数が4000人を超えたんだって!」

 

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ハィロ「・・・もはやvTuber界もレッドオーシャン・・・私たちの新規参入は難しいね・・・」

 

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キィロ「そこで今回は、vTuberさんに実況映え間違いなしのバズる!(可能性が無きにしもあらずの)スマホゲーム3選をおすすめするよー!!

 

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ハィロ「(なにが「そこで」なのかわからないけど)・・・するよー・・・

 

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テラセネ

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キィロ「まず1本目は、『テラセネ それでも君を照らしたい』!太陽の光が苦手な女の子を太陽が守る、異色のディフェンスゲームだよ!」

 

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ハィロ「・・・なんだかめんどくさい設定だね・・・」

 

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キィロ「ハィロちゃん!」

 

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(ばちぃいいいん!!!)

 

 

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(!?)

 

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キィロ「これはステマなんだよ!このアプリがDLされないと、私たちの収益が上がらないんだよ!!」

 

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ハィロ「・・・・・・詩的な雰囲気を醸し出す、意味深な設定だね・・・」

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(プレイヤーは太陽となり、夜道を行く少女を守る) 

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(しかし・・・)

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キィロ「太陽の光を回転させて、女の子に近く悪魔を撃退するんだけど、傘を落としてる時は女の子自身も光でダメージを受けるから、繊細な操作が要求されるんだね!もうこの設定だけで世界観に引き込まれちゃうなー!」

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(太陽の光には様々なタイプが。状況にあった戦略をとろう)

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キィロ「ゴシックな雰囲気に高いゲーム性、美しいピアノのBGMにボス戦の荘厳なオーケストラ、徐々に明らかになる少女と太陽の関係に、視聴者も釘付け間違いなしだね!!」

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キィロ「ストーリーは戦いの合間に演劇のナレーション風に挿入されるから、vTuberさんならではの語りが存分にアピールできるよ!

 

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キィロ「しかも、ショップの主である悪魔ベアーを「高いわ」ボタンでぽかぽか叩けるんだよ!小ネタも満載、このゲーム隙がない!!この夏1番のおすすめだよー!!!」

 

 

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ハィロ「・・・おすすめだよー」

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クマンタ

 

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キィロ「2本目はこれ!!『KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦』! クマがマンタで空を飛んで軍隊に撃墜される、激ムズ避けゲー!!」

 

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ハィロ「・・・このクマみたいなの・・・さっきのゲームにもいなかった?」

 

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キィロ「えぇっ気のせいだよハィロちゃん!今日は世界中にあふれるディペロッパーさんたちのスマホゲームの中から選りすぐりのゲームを厳選して紹介しているんだから!」

 

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ハィロ「・・・」

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キィロ「人間たちがサーモンを乱獲することで、川でサーモンが取れなくなったクマがマンタで空を飛び漁船を破壊しにいこうとして軍隊に未確認飛行物体認定されちゃって迎撃されるんだって!! 人間たちの自然破壊にも一石を投じる深いテーマの作品だね!」

 

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ハィロ「・・・深い・・・」

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キィロ「難易度はさっきのテラセネのはるか上!戦闘機にレーザーに戦艦に巨大ロボットと、敵はどんどん凶悪になっていく猛攻のなかをクマンタがどこまで突っ切れるか!軍隊側のB級テイストな会話も相まって、これも実況映え間違いないね!!おすすめだよー!!」

 

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ハィロ「・・・お おすすめー・・・」

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クマVSマから始まる生物図鑑

www.youtube.com

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キィロ「最後はこれだね!クマがマから始まる名前の生物と ・・・ねぇどうしたのハィロちゃん!!もっとテンション上げていこうよ!」

 

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ハィロ「・・・これもさっきのクマなんじゃ・・・ねぇこれ同じディペロッパー・・・

 

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キィロ「LINE風の画面で、スタンプで戦うアクションRPG『クマVSマから始まる生物図鑑』!!攻撃・回復・回避にバフと、様々な効果を発揮するスタンプを駆使して、トーク相手をぶっ倒す!!LINEで友達と喧嘩するような感じで戦えるんだね!!可愛いキャラクター同士の戦いはVTuberさんも交えて盛り上がりそうだねー!!」

 

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ハィロ「・・・なんで敵がマから始まる生物なの・・・?」

 

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キィロ「クXXXってことじゃないかな!!うん、納得だね!!」

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ハィロ(・・・)

 

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ハィロ「お姉ちゃん・・・ここまで紹介したゲーム・・・3つとも全部同じディペロッパーのゲームなんじゃ・・・全部おんなじようなテイストだし、同じような白いクマだかカエルだかのキャラクターが全部にい・・・

 

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(ばちぃいいいん!!!)

 

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ハィロ(こっこのバカ姉、調子にの・・・)

 

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(ばちぃいいいん!!!)

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(ばちばちぃいいいん!!!)

 

 

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キィロ「ハィロちゃん、この中のどれか1つでも実況されてダウンロード数が増えればしめたものだよ!!アプリ内課金か広告収益が入ってこないと、私たちの明日のご飯はそら豆なの!!」

 

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ハィロ(・・・どうしてそんなことに・・・切羽詰まりすぎだよ・・・こんなブログ記事書いてる暇があったら働くほうがいいんじゃ・・・)

 

www.youtube.com

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キィロ「あっと!ハィロちゃんがやる気ないから、尺が余っちゃったよ!せっかくだからもう一つ紹介しようね!」

 

UMAの憂鬱(おまけ)

www.youtube.com

 

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キィロ「アマゾンに潜むひ弱なUMA藤岡弘ばりの探検隊員から逃げまくる『UMAの憂鬱』!!見た目はゆるいけど、高難易度のハイド&シークなゲームだね!!」

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キィロ「UMAAmazonの通販を利用して対人レーダーや迷彩スーツで立ち向かうのが緊迫感があって楽しいねー!!みつかっちゃったときはVtuberさんもアバターをオーバーリアクションさせるチャンス!!しかもこのゲームには私たちも敵として出現するんだよ!!」

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ハィロ(・・・どうせならこれを一番最初に紹介しようよ・・・)

 

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ハィロ「これはあの白いクマだかカエルだかもいないみたいだから、安心しておすすめできるね・・・あ」

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ハィロ(これにもいるの・・・クマカエル・・・このディペロッパー、引き出しがクマばっかなのか・・・) 

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ハィロ(ダウンロードリンクのボタンすらクマカエルなの・・・)

 

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キィロ「今日のおすすめコーナーはおしまいだよー!!またねー!!」

 

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ハィロ「・・・またねー」

 

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キィロ「あっそうそう!!今日ご紹介したゲームは全部、ストアのこちらのページからもダウンロードできるからねー!!よろしくー!!」 

 

Android

 

iOS

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ハィロ(やっぱり全部おなじディペロッパー・・・クマカエル野郎・・・とんだステルスマーケティングだわ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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ぜんため出展レポート③ 罪と罰とうなぎ

ぜんため2日目・・・最終日ックマ

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ホテルから会場まで歩いて行く・・・暑い・・・暑いすぎるックマ・・・死ぬのか・・・ここで・・・

 

名古屋、岐阜の最高気温は容赦なく40前後。一番暑い時にきてしまった・・・

 

 

会場は、1日目よりもやや、人の入りが多い・・・というか、じっくりとゲームをみてくれる人が多くて嬉しいックマ。

 

 

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 マンタのチラシさばきはキレッキレクマ。早朝に刷ったチラシがものすごい速度で無くなっていく・・・

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(ひらにひらにTシャツも決まっているクマ)

 

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そのマンタが急にそわそわしだす・・・どこかを指さしはじめるクマ。ついに暑さで壊れたのか・・・

 

 

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(!?)

 

なんと、手紙で"想い"を繋げるアドベンチャーゲーム『From_.(フロム)』の開発者nakajimaさんが、出展されているブースで「ひらにひらにTシャツ」を着てくれていたのだクマ!

From_.はこちら!!

まさかのひらにひらにペアルック!!!想いが繋がったクマ!!

(後ほどマンタは記念写真を撮らなかったことを悔やむ)

 

あの『From_.(フロム)』の開発者さんも愛用しているひらにひらにTシャツはこちら!!

suzuri.jp

 

それにしても会場内が暑い・・・いや、外よりは全然涼しいんだけど、正直暑い・・・灼熱の太陽光はコンクリートでは防げないの・・?

 

あぁ・・・

 

疲れた・・・

 

・・・

 

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『そんなこんなで、いろいろ大変でしたがなんとか帰ってきましたクマ!』

 

 

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少女「次回作のデモが未完成だったのは残念・・・今年中のリリースを目指して励みなさい」

 

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『へぇっ!!承知しましたぜお嬢様!!(旅行にいきたい)』 

 

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OL「まあ、無事に帰って来れてよかったわね。ところで帰りも18切符を使ったのよね?ご苦労様、移動が大変だったでしょう?」

 

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『えぁっ』

 ・

『えっえぇ、そりゃぁもちろん!!18切符でかえってきましたよクマ!!交通費削減ですからー!!』

 

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(使ってない) 

 

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ウツボーヌ「お、OLさんみてください!!こいつのツイッターの裏垢に、こんな写真が!!」

 

(うなぎ)

 

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OL「・・・うなぎ・・・高級料理・・・」

 

『はっははは浜松でとっとなりの人が頼んだのを撮影させていただいたんですク・・・・わたくしめはうなぎボーンを食べ・・・

 

ウツボーヌ「なっなんてこった!!うなぎの後にさらにこんな写真たちが!!」

 

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(あぁー!!!!)

 

 

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こうして岐阜遠征、ぜんため出展は終わったクマ。

無料出展という超ありがたいご機会をいただき、至極感謝。ぼくたちはあの灼熱を忘れないクマ。

ご来場お立ち寄りいただいたみなさま、ぜんための運営委員のみなさま、ありがとうございましたクマー!!

 

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灼熱の太陽が連日大地を焦がしてますが、太陽が女の子を守るゲーム『テラセネ それでも君を照らしたい』遊んでみてねクマー!!


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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 LINEスタンプ、テラセネバージョンでましたクマ!!ぜひにぜひに!!

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line.me

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ぜんため出展レポート② 灼熱の大地に咲く一輪の花編

 

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岐阜の朝は早い。

昨日夜に合流したマンタ(がオーバーソウルしている人間)と共に会場に向かう。もう暑すぎて死にそうだったのでタクシーを使った。リッチ!!

 

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(わいわい)

 

会場内はすでに設営がはじまっている・・・

『くっまわりはいつもながら巨大ポスターで空中戦に特化しているクマね・・・しかし今回はこちらも秘密兵器があるックマよ。』

 

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でかい!!

 

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でかーい!!!

 

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つぎはぎぃ!!

(よくみるとセロハンテープもみえる)

 

深夜、急に大きいポスターが作りたくなったので、A3サイズのチラシを4分割し、コンビニで各部をA3に拡大印刷、つなぎあわせることで、特大ポスターが誕生したックマ!! 

 

セッティング完了ックマ!!

新作「未完のノベル」のデモは全くもって未完成だけど、ポスターだけは完成してる風に作ったクマ。それっぽさだけで戦うのだクマ。。。

 

10時だ!!開場!!来たれ岐阜人クマ!!

 

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・・・

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・・・

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・・・

 

 

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こねぇ・・・人が・・・

 

 

えぇ・・・いないの・・・岐阜に人間は・・・

 

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(岐阜の人口を調べる。間違いなく人間は存在している)

 

 

マンタ「これはやばいマンタ。この通路、来場した人間たちに認知されていないかもしれないマンタ」

 

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そう、我々のブースは37番・・・結構奥ックマ。

この周辺だけ机の向きが横になることで、通路入り口付近から我々のブースは完全に秘匿されてしまってるクマ・・・

そして両サイドは体験に整理券が必要なVRゾーン。。。整理券を持っている人だけが来て、体験後すぐに帰っていく・・・

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特に右手側はVRゾーンからせり出す壁によって、我々がいる通路はほとんどみえない・・・

 

会場の中央には来場者が集中しているけど、その流れがなかなかこちらまで来てくれないックマ。やばい・・・これはやばいックマよ。

とはいえ、こちらは無料で出展させていただいている身クマ。いただけた環境の中で最大限のパフォーマンンスを出力するのが我々の責務・・・!!

 

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岐阜まで来てくれた森クマの老舗ファンdecoさんからの差し入れのチョコを噛み砕きながら、傾向と対策を考える。マンタにチョコを渡すのを忘れたのはシークレットクマ。

 

 

『いや、だいじょぶだいじょぶ、このあと、うたぷりスタンプラリーした女子たちが、避暑地を求めてなだれこんでくるックマ。そこをこのクマンタポスターで狙い撃ちックマよ!』

 

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(いけるいける!!楽観だー!!)

・ 

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しかし午後になっても客足はそんなに増えない。どうしたものか・・・

 

マンタ「チラシなくなった」

 

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えっえぇっ・・・!?初日で100枚配り切っちゃったのクマ・・・?ほとんど人通ってなかった気がするのに・・・

 

マンタ「それは貴様がぼんやりしているだけマンタ!この小道に迷い込んで来た来場者を逃さず確実にアピールするマンタ!!なんでもっとチラシ刷って来ないんマンタぁああ!!!」

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(びしぃ!!!)

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(ぎゃー!!!!)

 

マンタ(がオーバーソウルした人間)の驚異的な配布能力により、用意していたチラシがあっという間になくなっていたクマ。TokyoSandboxよりもハケがいいのでは・・・

急遽マンタが灼熱のコンビニでモノクロ印刷してくる。

 

その間、クマも個人開発者でもある今北工業さんの差し入れスイカを食べながら精神統一する。お子さんがクマンタにはまる。

 

 

(そうだ、我々の出しているゲームは子供にも受け入れられるックマ!!自信をもって宣伝んするックマ!!(なおバグをみつけられた模様)) 

 

そして時間が遅くなるのにつれて、人が少しずつ増えてくる。花火が始まるまでの避暑地になっている感じがするックマ。

 

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(女子三人組がクマンタの特大ポスターをみてはしゃぐ。計算どおり!!)

 

 

そして・・・1日目が終了・・・

つかれた・・・つかれた・・・

花火をよそに、居酒屋でお互いを労う。

 

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『ふぁああ、明日はもっと来てくれるといいなぁ・・・いいなぁクマ・・・』

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マンタ「このクマやろうマンタ!!」

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(いたいっ!!)

マンタ「岐阜まで来てなんだ!その他力本願な態度はマンタ!!おまえのビジョンをみせてみろマンタ!!」

 

(なんか今回のマンタこわい・・・)

『まっマンタぁ・・・!!』

腑抜け始めていたクママインドにマンタが喝を入れる。そうか・・・!来場者が少ないのではなく、クマ自身が暑さで朦朧としていたのが問題だったのだクマ。

 

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鰻串を食べて、活力を取り戻すックマ!!

『そうクマ!俺たちは岐阜に咲く一輪の花ックマ!!どんな花を咲かせるかはクマたちにかかっている!!かかっているックマよ!!』

 

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『よっしゃあクマ!!ここは景気付けに花ならぬ花火を見るックマよ!!会場は川沿いだけど、商店街あたりからもみえるに違いないックマ!!お店を出るックマよ!!』

 

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岐阜の夜はこれからだー!!!

 

 

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みえねぇ・・・

 

 

花火みえねぇ・・・もう音すらしねぇ・・・

 

 

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・・・

 

 

 

そして戦いは2日目に続ックマ!!!!

灼熱の太陽が連日大地を焦がしてますが、太陽が女の子を守るゲーム『テラセネ それでも君を照らしたい』遊んでみてねクマー!!


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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 LINEスタンプ、テラセネバージョンでましたクマ!!ぜひにぜひに!!

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line.me

ぜんため出展レポート① 青春の魔法、18切符で岐阜を目指すクマ

今から遡ること1ヶ月前・・・TokyoSandboxでテラセネをたくさん取り上げていただいたことに味をしめた森のクマは、インディーズの新たなイベントを探していた・・・

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うーむ・・・やはりデジゲー博まではめぼしいイベントはないのかしら・・・うん?

ほう、ぜんため・・・前回よりも規模を拡大・・・「インディー通り」では全国からインディーズを募集・・・

 

しゅ、出展料が無料!!!

 

こっこれは出るしかないックマよ!!

 

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『ということで、次はぜんために出展しますクマ。』

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少女「うふふ・・・テラセネ、そして次の新作をアピールするいい機会ね。」

 

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OL「出展料が無料ならお得だわね。ところで、開催場所はどこかしら?デジゲーと同じで、秋葉原近辺?」

 

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『そういえば開催場所を確認してなかったクマね。たぶん都内・・・

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えっ

 

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うぁあああー!!!!!ぎっ岐阜だぁあ!!!!!!!!

 

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ギフダァアあー!!!!!!!

 

岐阜 - Wikipedia

 

 

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OL「なんで開催場所を確認してから申し込まないの!?東京から岐阜まで新幹線で片道1万円はかかるわよ!!」

 

『こ、こういうイベントはてっきり都内かと・・・』

 

OL「設営を考えると、前日には岐阜入りしないと・・・移動費に宿泊費だけで、TokyoSandboxを上回るじゃない!!

 

『出展をキャンセルしましょうクマ!!今ならまだ間にあ・・・

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(ひぃいいいいい!!!!!!!)

 

『だっだいじょぶだいじょぶ、なんとかしますクマ!そうだ、こんなときこそ青春の魔法、18切符を使うックマよ。』

 

青春18切符とは、期間限定でJRが乗り放題になる、なにが青春なのかわからないけどナイスな切符クマ。12000円くらいで買えて、JR1日乗り放題の切符が5枚だから、実質2200円で岐阜にいけるックマ。

ジョルダンの18切符検索で時間を調べる。前日設営が17時までだから、余裕を持って・・・

 

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ひぇっ・・・とおい・・・!!!!でもまあ、なんとかなるックマよ!!

 

8月3日 未明

 

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(うぃーん)

配布するチラシの印刷が終わらないックマ。これもうこのまま徹夜で出発なんじゃ・・・

 

 

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(うぃーん)

 

レリゴー!!!!

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サコッシュに乗って出発クマ!)

suzuri.jp

 

東京 

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連日の酷暑、次々にホームインする列車、そして通勤ラッシュにより、すさまじい熱風が東京駅のホームに吹き荒れる。もう帰りたい。

 

列車の中は涼しいクマ。しかし寝ている暇はない、全く未完成の新作ゲーム「未完のノベル」のデモを、少しでも完成形に持って行くックマ。えらいぞ森のクマ!!

 

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(すやぁ)

 

気がついたらすでに海が見えていたクマ。これこそ18切符の旅の醍醐味・・・!!

 

東京→熱海

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2時間くらいで熱海に到着したックマ。強烈な太陽光戦が降り注ぎ、はやくも帰りたくなる。熱海といえば温泉地、もう今日は熱海に泊まりたいックマよ。

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でも、9時半にして、もう静岡の熱海まで来れたックマ。これは岐阜も余裕なのでは・・・

 

(森のクマはわかっていなかった・・・青春18切符の旅において、静岡が鬼門といわれること、その意味を・・・)

 

熱海→興津

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なかなか次の電車が来ない・・・外気温はすでに35度にせまる勢い・・・列車の中で展開した冷気バリアーがあっという間にブレイクマされる。

 

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(うぁあああああ!!!!!!)

 

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うぎゃあぁあああああああ!!!!!!

 

し、死ぬ・・・!!!!

 

(ぷあー!!)

列車だー!!!!!

 

しかし強烈な日差しは列車の中にも容赦なく降り注ぐ。しかも遠足に行く子供たちや夏休み万歳キッズたちのヒートアップによって、列車内の温度はぐんぐん上がって行く!!!!

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し、死ぬ・・・!!!!(2回目)

 

名古屋にはいればもう岐阜まであと一歩のはず・・・

あと一歩・・・

静岡でかぁあああああい!!!!!!

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ここに至ってようやく、この旅の半分は、静岡との戦いだということに気づく。

風景も、延々と続く住宅街。海もみえず山もみえず。容赦ない熱射が電車内の気温をあげ、地獄の蒸し焼きトレインと化す。行き先は地獄クマ。

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suzuri.jp

(自分はなんで18切符なんて選択をしてしまったクマ。。。せめてバスに。。。もう新幹線に乗りたい・・・浜松で新幹線に乗り換えようかしら・・・)

 

興津→浜松

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はぁはぁ・・・もう無理ックマ。ここで一休みするックマよ・・・

 

浜松といえば、そう鰻・・・!!!うな重を しかし、高騰により軒並み3000円超え・・・!!ここで鰻を食べてしまうと、なんのために18切符を使ってまで費用を削っているのかわからぬクマ・・・うぅーうぅー!!!

 

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うぅー!!!!

 

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うぅわぁあああー!!!!!

 

(はたして森のクマは鰻を食べたのか!?真相は第二回につづく!)

 

 

浜松→豊橋

(もう疲れ果てていたため、豊橋駅の写真はありませんクマ。)

 

そしていつのまにか名古屋を過ぎ・・・

 

豊橋→(名古屋)→岐阜

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岐阜ダァーーーー!!!!!!!

 

東京駅を7時半に出て、途中浜松でうなぎをズキュウウウンし、岐阜駅に3時半に到着ックマ。もう死ぬかと思った。死ぬかと思ったクマよ。

 

そのままタクシーでぜんためインディーブース会場の岐阜商工会議所に向かい、事前に送付した荷物ダンボールたちが届いていることを確認する。

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ブースは壁際。壁サークルクマ!!

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ずいぶん奥の方のブースになってしまったクマね・・・これ入り口からみえるのかしら・・・

 

不安を胸に抱えつつも、疲れからホテルに戻り熟睡。酷暑の中の普通電車の旅は、焦熱地獄だったことを後悔しながらも、明日への英気を養うックマ。

 

レポート② 「灼熱のインディー通り」に続くックマ!!

 

灼熱の太陽が連日大地を焦がしてますが、太陽が女の子を守るゲーム『テラセネ それでも君を照らしたい』遊んでみてねクマー!!


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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 LINEスタンプ、テラセネバージョンでましたクマ!!ぜひにぜひに!!

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激混みの展覧会は閉館前がおすすめの話(in ミラクルエッシャー展)

エッシャー!!!!

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www.escher.jp

今月はじめの週末に、ミラクルエッシャー展に行ってきましたクマ。

エッシャーといえばだまし絵やトリックアートで有名なイメージがあるけど、実は人物画や宗教画など、多岐にわたる分野の作品(主に版画)を描いているックマ。また数学や科学にも明るく、それらの知識がエッシャーならではの幾何学的モチーフな作品の礎になっているらいしいですねクマ。

 

さすがに昼間は暑いし混んでいるだろうと思い、土曜日の夜に行ったのですが、

閉館90分前でも30分待ち・・・さすが都内の美術館は集客力が違うックマ。

ましてピーク時の昼前とかは60分待ちもありうるようですクマ、 会期の7/29が近づくにつれて混雑は激しさを増すはず・・・

twitter.com

(公式Twitterが、逐次待ち時間を更新してくれてますクマ。)

 

そこで今回は、混み合う展覧会をなるべくスムーズにみる方法をご紹介しますクマ!

 

 

開館直後を狙う(でも眠い)

これができれば苦労はしない・・・朝起きれるならこれが一番いいックマ。

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(無理でした)

 

閉館前を狙う

朝起きれない場合は必然的にこちらクマ。昼間をピークに、夕方になるにつれて待ち時間は少しずつ解消していくックマ。しかし待ち時間が発生している時点で、中は激混み必死なんですクマ。

+まずは後半のフロアからみる

美術館の入り口は一番混むックマ。展示会の挨拶やポリシーの説明が一番最初にあるから、立ち止まって読む人も多く、最初のフロアは地獄の混雑率になりやすいクマ。

(あとミュージアムショップも混む)

 

この混み具合は、フロアを進むにつれて若干解消していって、最後のほうのフロアになるとわりかし空いてたりしますクマ。だから順序を気にしないなら、もう後半のフロアから観てしまうのもありですクマ。

 

実際エッシャー展でも、『後半フロア(2階)のほうが空いているから、2階からみるのもおすすめー!!』とアナウンスが流れていたックマ

ただ、個別フロア内での順路逆走はせずに、各フロアでは人の流れに沿って進むほうがトラブルも少ないックマよ。

 

+閉館30分前になったら、最初のフロアに戻る

大体の展覧会は、閉館30分前になると入館がストップするので、1階フロアが一気に空いてくるクマ。それはもう上野の展覧会とは思えぬレベルの過疎っぷりになるクマ。もう、好きな絵から見放題クマ。

 

ただし、30分しかないけど!!

 

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(シャーっとみる、エッシャー!!)

 

いかがでしたでしょう、炎天下が続く中、ちょっとでもスムーズに展覧会をみる方法をご紹介しましたクマ。

(でも待ち時間の間に友達といろいろ話したりするのは好きックマよ。あれはあれで親睦を深める効果があるックマ。1人ならテラセネをプレイしながら待つといいクマ)

 

ちなみに森クマがエッシャーの絵で一番好きなのが、「昼と夜」ックマ。

田園が白と黒の鳥になり、左右それぞれ昼と夜の風景に溶け込んでいいく不思議なアート。最近リリースしたスマホゲーム「テラセネ」も、光と影の演出にこだわった力作なので、待ち時間の間にプレイすることをおすすめするックマ。


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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 スタンプもあるので、友達をLINEでエッシャー展に誘う時に使うといいックマ。

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LINEスタンプをリリース前にテストする方法3選

新作ゲーム「テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム」のLINEスタンプをようやっとリリースしましたクマ!!

 

やったー!!!これでついに6個目クマ・・・!

LINEスタンプの審査はAppStore並みに厳しくて、ガイドラインに沿っていることはもちろん、PNGの透過し忘れや塗り忘れまでも厳しくチェックされますクマ。今回は一発OKだったけど、次回はどうなることやら・・・

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(たくさん売れれば、また身がついているサーモンが食べれる・・・)

 

そこで今回はLINEスタンプを公開するにあたって、事前にテストする方法を書きたいと思いますクマ!

 

 

公式のシミュレーターを使う(要CREATORS MARKET登録)

自分もだいぶ後から気がついたのですが、実は公式がちゃんとシミュレーターを提供してくれてますクマ。

LINE Creators Marketにログインして、左サイドバーの「作ったスタンプをチェックしよう!」をクリック。

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使い方が表示されるので、「スタンプシミュレータを使ってみる」をクリック。

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別タブでシミュレーターが起動しますクマ!

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公式のいいところは、公開中のスタンプはもちろん、審査申請中のスタンプが候補として画面下に表示され、選択できるところですクマ。トーク画面にドラッグして左(Receive)または右(Send)側でドロップすることで、トークを再現できますクマ。

 

もちろんファイルエクスプローラーから画像をドラッグしてアップすることもできるので、スタンプを必ず登録しておく必要はないですクマ。

 

あとテキストも入力できるのですが、ただし変換決定や改行のためにエンターキーを押しちゃうと、入力決定と判断されちゃうので、ちょっと使い勝手が悪いかも・・・

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(単に自分の使い方が変なのだろうか)

 

 

Stampersのシミュレーターを使う(誰でも使える)

LINEスタンプの紹介サイト様であるStanpersさんもスタンプシミュレーターを設置しておりますクマ。

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画像は毎回自分でエクスプローラーからドラッグしてアップする必要がありますが、使い勝手は公式同様。

 

テキストも入力できて、Enterキー押しても入力決定にはならず、下部のボタンで決定する仕様なので、個人的には公式よりもテキスト入力しやすいと感じてますクマ。

 

画像のままLINEアプリで使ってみる

作成したスタンプをスマホに転送して、誰でもいい(BOTでもいい)から画像として送りつける方法ですクマ。

 

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転送の手間こそあれど、実際のスマホ上で見た目が確認できるのに加え、友達に送りつけることで、スタンプの運用テストにもなりますクマ。

作って公開したはいいけど、このスタンプいつどんなときに使えるんん?となることが結構あるので、あらかじめ人に送って反応をみておくと、使い勝手のいいスタンプに昇華できることが多々ありますクマ。

 

いかがでしたでしょうクマ、LINEスタンプは公開してからは画像の差し替えができないので、事前のテストはしっかりしましょうクマー!

 

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例)友達のプリンを食べてしまった時。

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テラセネ、ゲームをプレイしてスタンプもDLしようクマ!


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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LINEスタンプ第1弾〜4弾も合わせてどうぞクマー!

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(第1弾。使いやすさは一番上かも)

 

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(第2弾。少女を救う感動の物語が描かれる。)

 

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(第3弾。コーヒーに関係したスタンプは3枚しかないが、第4弾と合わせてコーヒーコンボができるクマ)

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(第4弾。ついにコーヒーを相手に淹れれるようになる)

 

グッズもあるよクマー!!

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