森クマblog

ゲームを作るクマ

新規開発ゲームタイトルその1「クマントル」

ついにっ2ヶ月半の月日を経て、新作ゲーム「テラセネ」がリリース!!!

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森のゲーム開発室にも安堵の空気が流れる・・・

 

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デスマーチは終わったのだ・・・) 

 

このブログの主な登場人物(読み飛ばしてね!)

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給仕悪魔ベアー(ディペロッパー)

元は森のクマ(略して森クマ)だが異世界転生して最近はアクマになった。ゲーム開発工程全般を担当する。自分が主役のゲームをこれまで4本作り、さらに新作も作りたいが最近少女に押されっぱなしである。

 

 

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少女(プランナー)

元は森でクマに追いかけられていたが、今回自分の企画したゲーム「テラセネ」で主人公をはり、クマゲームを上回る初速度で味を占めた。ゲームではおとなしめな少女を演じたが、実際は開発メンバーに肉体的にも精神的にもバイオレンスしてくるアクマ以上の悪魔。訴えたいパワハラで。

 

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OL(会計士)

普段は丸の内で働いているオフィスレディだが森のゲーム開発室の金を握っている。守銭奴

 

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ウツボーヌ(デバッガー)

ゲームのテストを担当する森の妖精。バグを発見しないことに定評がある。

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マンタ(空気)

いるのかいないのかわからない海洋生物。

クマと合体して空を飛ぶクマンタになるが、空軍に撃墜されたときの衝撃でクマと一緒に異世界転移しアクマになった。

 

 

 

 

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ベアー『限界まで体力と知力を振り絞って開発しましたクマ、もう森のクマは燃え尽きたクマよ・・・』

 

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少女「うふふ・・・よくできました!でもまだまだ障害や操作のわかりにくさがあるわね、改善していかないと」

 

 

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OL「そのとおり!これまで遊んでくれた方達のフィードバックをみるに、前半Chapterでクリアを断念してしまってる人たちが結構いるみたいよ。ゲームバランスを調整しないとね!」

 

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少女「今回のゲームはダウンロードしてくれた人たちみんなにクリアしてほしいからね、ゲームの苦手な方でも最後まで継続してくれるようにしないと」

 

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OL「それを踏まえると、当面のアップデートの優先順位はこんな感じかしら」

・前半Chapter(02,03, 04)の難易度を調整する

 →順次調整してアップデート中

・Single以外の光が使い終わった時に、Singleに自動的に戻したい(バグの温床部分でもあるので、実際にできるかはわからぬ)

 →アプデしたら実際にバグが出たので、最新版(v1.50)でさらに修正

・オーブx3000の追加

 →v1.3で実装

サウンドルームの解放(曲が良いとの感想が多いので)

 →v1.6で実装予定。クリア後のおまけになる予定

・エンドレスモードの実装(スコアアタック的な)

・特殊ボスとの戦闘

 →KUMANTA

・ショップのアクマ叩きのバリエーション追加

 

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OL(いや、さいごの2つは要らないか・・・)

 

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ベアー『すみませんすみません・・・アップデートも大切ですが、わたくしめはここのところのデスマーチですでに限界・・・しばらく有休をほしいのです』

 

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OL「あれ?給仕悪魔ベアーさん。今日はあなたの新しいゲーム案を聞こうと思ったけど・・・有休じゃ仕方ないわね!」

 

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(事情が変わった!)

 

 

『クマントル

 

 

『西暦20XX・・・突如地中から現れた巨大樹が空を覆い、太陽光を遮断。世界は絶望的な氷河期に陥るクマ。』

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(地上は凍りつき、人間たちはシェルターへ避難。入りきれなかった人間たちはいつくるともわからない凍死に怯えながら生きている)

 

『全裸の森のクマたちも、このままでは凍死は必然・・・静かに忍び寄る最後の時・・・』

 

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(次々と凍っていく仲間たち。)

 

『生き残ったクマたちは最後の望みをかけて、地中に穴を掘り、冬眠することにしたックマ。しかし外の強力な冷気は穴の中まで入ってくる・・・さらに硬い岩盤がクマの行く手を遮るックマ』

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(地中には、先陣をきったクマたちの亡骸が無数に埋まっている)

 

 

『暗い穴の中で次々と力尽きていくクマたち・・・その屍を乗り越えてさらに深く潜っていくクマたち・・・やがてクマたちは世界を揺るがす巨大な陰謀に巻き込まれていく・・・』

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(ハリウッド超大作かよクマ!)

 

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OL「長い!!導入が絶望的に長い!!もっと簡潔に!」

 

 

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ベアー『クマが冬眠のため穴を掘って、死んで、また掘りながら、世界も救う(または破壊する)系の話ですクマ。』

(モーメント作った)

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OL「(まったくわからん・・・)」 

 

ベアー『サイクルを以下に説明しますクマ。掘って道中アイテムを手に入れ、死んだ後にドリルを強化して再び掘ってより深くを目指す、ハクスラ的な感じですクマ。』

 

 

OL「サイクルはわかったけど・・・このゲームにニーズはあるのかしら・・・今までクマのゲームをやってくれたユーザー以外に広がる未来がみえない・・・」

 

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ベアー『前作にあたるKUMANTAも局所的に話題を呼んだけど、大きなダウンロード数は獲得できませんでしたクマ(なぜだ・・・)。そこで今回は、ユーザーがユーザーを呼ぶ仕組みをあらかじめ作るックマ。名付けて辞世のクマシステム

 (ゲームオーバーになると、その地点に遺言とアイテムを残してシェアできる。他のプレイヤーの糧となるのだ。)

 

森クマ「さらに、ボスにあたる強大な12の地殻・『グランド・ジアース・コアシェルシア』は強大なHPを誇るけど、プレイヤー全員でダメージを共有できる、つまりプレイヤー間で協力して壊すことができるんですクマ。さらに深く潜るには、既存プレイヤーが他のユーザーをどんどん集める必要があるんですクマ!」

 

 

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OL「コンセプトは置いといて、ユーザーがユーザーを呼ぶ仕組みを中核に据えるのはいいわね。最初は超ミニマムにつくってベータ版をリリースしながらPDCAを回していくのはありかな。コンセプトは置いといて。」

 

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ベアー『よっしゃあ!!次はクマントルックマ!!早速プロジェクトを発足するックマよ、決まり決まりぃいいい!!』

 

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少女「ちょっと待って」

 

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ベアー『どうしましたお嬢様、明日からはクマントルの開発要員になってもらいますよクマ。悪魔的デスマーチをみせてやりますよクマ』

 

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少女「うふふふふ実は私も新作ゲームのアイデアがあるの!」

 

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(悪魔かよクマ!!)

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(まだあるのかよ!!)

 

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ベアー『OLさん!こっこの有休申請を!!今すぐ受理してほしいっく

 

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(破壊力:A スピード:B 射程距離:無限)

 

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(じゅあー!!!!!)

 

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森クマ『ゆっゆゆゆ有休申請がぁっ!!!!もう1年くらい取っていない休みの申請がはっ灰にーーー!!!』

 

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少女「新作のゲームはね・・・そうね次の記事でじっくりお話しましょうかうふふふふふ。」

 

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次の開発タイトル「クマントル」が産声をあげるかに思えた瞬間、少女から入る非情な横槍!!はたして少女の繰り出す新規ゲームタイトルとは!?

次回につづく!! 

 

クマたちがデスマーチでお尻を焦がしながら開発した、新作ゲーム「テラセネ」遊んでみてねクマー!


テラセネ 恋焦がしディフェンスゲーム

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スマホのゲームに育成要素を入れるか入れないかで悩んだ話

こんにちは、スマホゲームを作る森のアクマですクマ。

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今貴方がこの文章を読んでいるということは、すでに私の新作ゲーム『テラセネ』をプレイいただいているのでしょうクマ。


えっまだ!?まだなんですっクマ!?では読みきるまでの間にダウンロードだけしちゃいましょうよクマ。ちょっと容量重いけど・・・

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Android ver1.4で太陽が回転しなくなる、育成どころじゃないバグが発生していたので、最新の1.5を公開しております。太陽回転しない!場合は、1.5へのアップデートをお願いいたしますクマ)


『ゲームに育成要素を入れるか入れないかで悩んだ話』
 
今回作成したゲーム「テラセネ それでも君を照らしたい」は
『太陽の光に弱い女の子を、太陽になって守るショートストーリー付きのディフェンスゲーム』
ですクマ。


(PVをみるとだいたい内容がわかりますックマ)
 

このゲームの目指したところとしては、

  • か弱い女の子を悪魔達から、もろ刃の剣で守り抜く面白さと切なさ
  • 難易度ちょっと高めだけど、2~3時間でクリアできるカジュアルさ
  • 雰囲気重視、ショートストーリーとして楽しめるように

でしたクマ。

さて、ゲームを作る以上は継続性や収益性も考慮しないといけないので、最初は定番の「育成要素あり」で設計し、開発し始めましたクマ。
育成要素があると、

  • アクションが苦手な人でも、キャラを強くすることでクリアできるようになる
  • 後半になるほど敵を強くできて、プレイ時間も稼げる
  • 育成するためのゲーム内通貨を報酬として、課金や動画リワードにつなげやすい

などなど、ユーザーと開発者の双方に嬉しいことがたくさんあるックマ。
くら寿司でサーモンを毎日食べれるようになるックマ。

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(収益がないとこうなる)


そこで、このゲームでは敵を倒すとガンガン手に入るオーブを消費して「太陽の光」と「少女の傘・体力」を強くする方式を考えてましたクマ。

  • 太陽の光:攻撃力やスピードを強化
  • 少女の傘:ダウンからの立ち直り、回復力のアップなど
  • 少女の体力:HP増加

しかし、ストーリーが完成するにつれ、「育成」という方式にもやもやもしてきたんですクマ。

  • 太陽の光を強くすればするほど女の子が死ぬ(だから少女の体力もアップさせる動機になる、というのはありっちゃありだけど・・・
  • 「女の子の体力がアップ」って、なんか、か弱い女の子のイメージと違う・・・あまり切なくない・・・

なんというか、ヒロインに対して「育成」という要素が入る途端に、「無力な女の子を守る切ない話」の図式が崩れそうな気がして、ゲームの世界観自体が大きく変わってしまうような気がしたんですクマ。

(でも世界観と育成を両立する方法もあったような気もする)

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(無力な少女を守る感を大事にしたかった)


太陽だけ強くする案もあったのですが、そうするとゲームの性格上、少女が一撃で死ぬようになるから、どうしても太陽と少女はセットで強くしないといけない・・・
(装備である傘の性能をアップしたり、種類を増やすっていうのはお洒落の観点からもやりたかった、そのうちやりたい。)
また、育成要素を入れるとクリアまでにそれなりに時間を稼げる反面、ショートストーリーを気軽に楽しむって感じではなくなってしまう気もしたんですクマ。

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なので今回は、「育成」要素は開発終盤で外しちゃったんですクマ。ただしそれだとゲームが苦手な方への救済が無さすぎるので、オーブを消費して太陽の特殊武器を一定時間解禁できるようにしたクマ。ボム的な武器もあるので、大量にオーブを消費すればゴリ押しもできる感じのバランスにしてみましたクマ。

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(オーブを消費して一時的に強い光を使える)
ゲーム内の「育成」の利点は捨ててしまったけれど、プレイヤーである太陽自身の操作スキルを、女の子のために研鑽してもらう、したくなるような雰囲気に仕上げたつもりですクマ。
(仕上がってなかったらごめんクマ)
 
 
・・・おや・・・そろそろアプリのダウンロードも終わりそうですねクマ。そろそろまとめなくてはックマ。
 
 
じゃあこれで、当初の目標「2~3時間で大体の人がクリア」の通りになったかというと、今のところあんまりなってなくて、そもそも全体的にゲーム難易度が高い仕上がりになってしまった、特にChapter03のボスは攻撃が多彩で楽しい反面、プレイヤーが細かいルールを覚えきる前の障壁になってしまった感は否めないんですクマ。これでは女の子の体力をアップさせたいという要望をいただくのも当然・・・!

 

(攻略記事を書いたから、倒せない人はみてほしいクマ)


このあたりは継続的にバランス調整していきたいと思うクマ。

(最新のver1.3でちょっと簡単になったはず)

体力回復アイテムとかなら世界観とも両立できそうだしね・・・
(なんというか、やっぱりやりごたえというか、あらゆる手段で本気で攻めてくるボスたちを倒した時の嬉しさも提供したいんですねクマ・・・でもそれと「ゲームのルールの分かりにくさから来る難易度」はまた別の問題なのだけど・・・ほんと難しい)
 
 
・・・おや?そろそろダウンロードが終わったころではないでしょうかクマ?ウイルスチェックが終わったらすかさず起動しましょう、では続きは ゲームの中で お会いしましょうクマ!

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(長文を読んでいただきありがとうございましたクマ!) 

 

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・・・あれ?じゃあこのゲーム、「育成要素」を排除したら収益は大丈夫なの・・・?

と思った貴方、朗報ですクマ。

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ショップ画面で私めを「高いわ」ボタンでポカポカしてみてくださいクマ。セリフが一巡するころには、お財布の紐もゆるみ課金せずにはいられなくなりますよクマ・・・ファファファ・・・ファッ!?

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ありがとうございましたクマ!!

テラセネ!後半Chapterの攻略クマ!

 新作ゲーム「テラセネ」の後半チャプター攻略を書いていきますクマ。

 

前半Chapterはこちら!

  

ダウンロードがまだの人はいますぐダウンロードックマ。

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Chapter04  ステージ道中

・飛びかかってくる敵は、光をちょっと当てるとすぐに追い返せますが
そのぶん何度も立ち直って襲いかかってきますクマ。最後の方は両サイドからひっきりなしに飛びかかられるときついので、両サイドカバーできる光「Cross Garden」が全体を通してオススメですクマ!

Chapter04  Boss

・序盤は気持ちの悪い歩み寄りと、逆サイドに跳躍してからの連れ去り攻撃ですクマ。
動きが素早いですが、ボス本体の当たり判定が大きいので、「Single」や「Cross Garden」 で落ち着いて光をあてていけば連れ去られても途中で倒せますクマ。

 

・HPが半分をきると、両サイドから敵を召喚してきますクマ。この時も「Cross Garden」で応対しましょうクマ。しばらくすると本体が出てくるので、さくっと焦がすクマ。

 

・HPが少なくなるとまた本体が積極的に攻撃してくるので、「Single」に切り替えてさくっと焦がすクマ。

 

Chapter05 ステージ道中

・左右から迫ってくる敵は体力が多いので、「Single」「Cross Garden」ではかなり上手くあてないとギリギリになりますクマ。


・威力強目の「Accordion」か「3Way」を使うといい感じに応戦できますが、お嬢様がダウンしたときはこの2つではあっという間に灰にしてしまうので、すかさず「Single」に切り替えてダメージを最小限に押さえましょうクマ。

 

Chapter05 Boss

・ダメージを与えて攻撃をキャンセルすると、敵オブジェクトを放出しますクマ。この敵オブジェクトも独立して攻撃してくるので、放置せずにボスから放出されたタイミングで一緒に焼き焦がしときましょうクマ。

 

・HPを5割くらい削ると、画面の端でガタガタ震えた後に特殊攻撃を放ってきますクマ。この特殊攻撃はお嬢様をダウンさせたうえにHPも削ってくるので、なんとかキャンセルしたいところですクマ。特に、ダウンさせられた状態で、敵が反対側に出現して追撃してくる場合はお嬢様を一瞬焦がす覚悟ですかさず光を当てにいかないと、キャンセルが間に合わなくなりますクマ。

 

Chapter06 ステージ道中

・ここの敵は倒すとさらに敵オプションを放出してきますクマ。この敵オプションはランダムに高速移動し、連れ去りこそしませんが、お嬢様を一瞬で偶発的にダウンさせる可能性があるので、「Flare Skirt」を乱発するのは危険かもしれませんクマ。

 

・敵オプションを放出する敵自体もHPが高く、お嬢様を画面下に連れ去る攻撃をしてくるので、なるべく密集される前に倒しましょうクマ。

Chapter06 Boss

・Chapter03同様のBGMが流れます、つまり強敵ですよお嬢様クマ!

 

・様々な敵を召喚してくるので、なかなか本体にダメージを与えられないかもしれませんが、召喚された敵を確実に葬らないとあっという間にお嬢様に群がってダウンさせられてしまうので、優先して倒していきましょうクマ。

 

・HPを3割くらい削った時と、7割くらい削った時は、セリフが流れると共に特殊な敵を4体召喚しますクマ。この敵たちは太陽の回転を止める攻撃をしてくるので、お嬢様の動向に注意ですクマ。

 

・序盤の余裕があるうちは「3way」で雑魚敵もろともさくさくダメージを与えるのもいいかと思いますクマ。後半はお嬢様がダウンする可能性が高くなるので、「single」「Accordion」がおすすめですクマ。最初から「Flare Skirt」でゴリ押しもありですが、ランダムに高速移動する敵の動向にだけは注意しましょうクマ。

 

Chapter07 ステージ道中

・出現する敵は1種類だけですが、あらゆる方向から襲ってきてお嬢様に直撃ダメージ&ダウンを与えますクマ。

 

・1匹1匹のダメージは微量なので、多少お嬢様の被弾に目を瞑ってでも、後続の敵たちを焼き払うことに集中すると突破しやすいですクマ。

 

Chapter07 Boss

・最後のボス、いわゆるラスボスですクマ。

 

・ラスボスは目を閉じている間はダメージが通りませんクマ。目を閉じてる時は召喚してくる敵から優先して倒すと安定しますクマ。

 

・余談ですがラスボス前半のBGMはChapter1のアレンジなんですねクマ。この演出やってみたかったんですクマ。

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・HPを半分削るとBGMが変わってモードチェンジですクマ。中央に出現→左右に揺れ動いて敵を召喚しながら近づいてくる時は、敵よりもボス本体への攻撃を優先してくださいクマ。完全に近づかれるとラスボス専用特殊攻撃(太陽ダウン&お嬢様大ダメージ&ダウン)で一気に壊滅しますクマ。

 

・HPを9割ぐらい削るとさらにモードチェンジしてお嬢様に当たったら即死しそうな攻撃を仕掛けてきますが、攻撃スピードはゆっくりで2発ぐらいまではお嬢様も耐えてくれるので、慌てず攻撃を撃ち落としましょうクマ。目を開けたら渾身の光をお見舞いですクマ。

 

・幸運を祈りますクマ!!さあ買いましょうLINEスタンプを!!

store.line.me

 

テラセネ!前半Chapterの攻略クマ!

攻略チャプター

 

ここは闇の一族のデバッグルーム・・・

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ベアー「どうでしょうお嬢様っテラセネの出来は!」

少女「うん・・・Chapter02と03のボス戦がきついかしら・・・」

ベアー「ふふふ、それはもうボスですから!緊迫感のある戦いになるように仕上がってますクマ、はい!」

少女「後半Chapterならともかく、まだユーザーさんが操作に慣れきっていない前半でこの難易度はどうなのかしら・・・。」

ベアー「えぇっ・・・」

少女「Hardモードはおろか、Normalモードのクリアも大変だとね・・・もともとHardまでクリアしてストーリーが完結するわけで・・・バランス調整を検討する間、ここに攻略記事を書いていきましょう。」

アクマ「えぇっ・・・わたくしめはもうそろそろ寝ようかと・・・ゲームのプレリリースを送り続けて眠・・・

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(じゅああああああ!!!!!)

アクマ「書きますクマ!なかなか先へ進めない方はぜひご覧くださいクマ!!!!」

 

(私め人間界のTwitterもやっているので、攻略につまったらお気軽にご相談くださいねクマ!)

https://twitter.com/sleepmuse

 

Chapter02  Boss

・ボスはコウモリを左右に放ったあとに、お嬢様を連れ去りにかかりますクマ。

ボスに光を当て続けることで行動を途中でキャンセルできますが、すぐにまたコウモリを放つ動作に移るので、コウモリ→ボスの順に倒すほうが、敵が多くならなくて楽になりますクマ。

 

お嬢様に敵が密集してしまった場合は、十字の光「CrossGarden」に切り替えて一匹ずつ倒しましょうクマ。攻撃範囲が狭くて威力弱めな分、微調整が効くのでお嬢様と敵が重なっていても敵の部分にだけダメージを与えやすいですクマ。連れ去り時も有効ですクマ。

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・ボスはHPが半分を切ると、耐久力の高いデブコウモリを出し始めますクマ。画面がデブコウモリであふれるかもしれませんが、連れ去りの速度は遅いので、連れ去られた際も落ち着いてデブコウモリにだけ光を当てましょうクマ。

 

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・どうしても倒せない場合は、必殺の「FlareSkirt」を連発して焼き払いましょうクマ(発動時にお嬢様がダウンしていないのを確認してから)

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(破壊的な威力を誇りますックマ)

 

Chapter03  Boss

・強敵ですクマ。HPに応じて攻撃パターンがどんどん変わりますクマ。前半最大の障壁クマ。

 

・序盤はワープしながらコウモリを召喚してきますクマ。コウモリを確実に倒しつつ、ついでにボスにも光を当てる感じで、割とどうにかなりますクマ。

 

・HPを3割程度削ると、お嬢様の上空に出現→じぐざぐに移動しながら高速で連れ去る攻撃にシフトしますクマ。ここは「CrossGarden」ではやや速度・パワー不足なので、「Single」で応戦しましょうクマ。

1) まず必ず真上に現れるので、そこを狙って光を当てまくる

2) じぐざぐ移動の軌道の合間に光を待機させて、ダメージを稼ぐ

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3) ボスがお嬢様に接触してからは、なるべくボスにだけ光を当てつづける。

 

・どうしてもじぐざぐ連れ去りを阻止できない場合は、お嬢様の真上に現れた時点で「Flare Skirt」に切り替えて全てを焼き払うことで、じぐざぐ連れ去りモードはほぼ完封できるはずですクマ。「Flare Skirt」の威力は絶大なので、お嬢様がダウンする前に発動しましょうクマ。

 

・HPをさらに5割程度削ると、太陽の動きを封じる特殊攻撃を放つことがありますクマ。光を出っ放しで回転だけ停止するので、ダウン中のお嬢様の真上で止められると即ゲームオーバーになってしまいますクマ。

画面左右どちらかに出現してから特殊攻撃を放つまでにやや時間があるので、「Single」または広範囲を強力に攻撃できる「Accordion」などで光を当てまくってキャンセルするか、お嬢様の状況に合わせて光を避けておく必要がありますクマ。

 

・どうしても倒せない場合は、じぐざぐ連れ去りあたりから、必殺の「FlareSkirt」を連発して焼き払ry

 

Chapter04  以降

 も書いてみましたクマ!攻略に詰まったらぜひご覧くださいクマー!

 

 

 

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少女「・・・要は困ったらFlare Skirtってことかしら。でも消費オーブ300は多いわね・・・」

アクマ「へへぇ!Chapter02のボス戦はオーブを10落とすデブコウモリが後半からたくさんでるので、そこで集めるのが簡単かと!もしくは私めのショップで課金・・・
 

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(高いわ!!)

 

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store.line.me

 

 

給仕悪魔ベアーSHOPの購入ボタンについて

・購入ボタンをタップしたあと、機種・通信状況によっては反応までに数秒要することがあるようですクマ。

iPhoneだと、1回目のタップは反応しないとの報告も受けておりますクマ。

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お手数をおかけしますが、タップ後ちょっとだけ待ってみてくださいクマ。

(高いわ!ボタンが反応しなかったら、処理中になっていますクマ)

 

 

(追記)

女子高生Youtuberのめるくまさんが前半を実況してくれましたクマ!!よろしければ攻略の参考に!

www.youtube.com

 
 

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つかれた・・・

 

 

私めのLINEスタンプ第1弾〜4弾も合わせてどうぞクマー!!

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(第1弾。使いやすさは一番上かも)

 

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(第2弾。少女を救う感動の物語が描かれる。)

 

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(第3弾。コーヒーに関係したスタンプは3枚しかないが、第4弾と合わせてコーヒーコンボができるクマ)

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(第4弾。ついにコーヒーを相手に淹れれるようになる)

 

 

ゲーム「テラセネ」紹介ページ

太陽の光で灰になる女の子の夜道を、太陽が照らすディフェンスゲーム「テラセネ」Android/iOSで公開 いたしましたクマ!f:id:shakeflower93:20180523113805p:plain

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PVはこちら!!

 

リリースから1ヶ月、たくさんのメディア様に取り上げていただきましたクマー!ありがとうございます!

shakeflower.hatenablog.com

 

 

 

 

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少女「うふふ・・・どれどれ・・・プレイしてみましょう」

給仕悪魔ベアー「では 開発で疲れた わたくしめは 旅行に 行ってきますクマ!」

 

 

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少女「テラセネについては、今後とも障害対応、さらに遊べる新規機能のアップデート等を予定していますので、ぜひぜひよろしくお願いいたします!」

 

 

リジェクトリジェクト問題解決バイナリ却下はぁああああん!!!!

新作ゲーム「テラセネ」、ついにAppStoreへ申請(たいぶ前に)!!


 

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んああああああ!!!!!リジェクトォおおお!!!(AppStore審査NG)

 

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少女「GW・・・一番稼ぎどきに!!なぜリリースできない!!!」

 

 森クマ『ぎぃいいいー!!!!!』

 

リジェクト内容は、Guideline 2.1 - Performance - App Completeness

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森クマ『ぐぎぎっ・・・英語ぉ・・・!!』

 

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OL「要は、あなたのアプリに課金機能が見当たらないって言われているのね。Chapter01をクリアするまで課金画面は出ないから、その旨を書いて再申請したらどうかしら」

 

 

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少女「ふふ・・・これで安心ね!!」

 ・

(2日後・・・)

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んああああああ!!!!!リジェクトォおおお!!!

 

少女「またかよクマやろう!!!」

 森クマ『ぎぃいいいー!!!!!』 

 

同じ理由・・・なぜだ・・・Chapter01をクリアできないのだろうか・・・

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問題解決センターから返信するほうがいいのだろうか・・・そのとき、パンダマエストロねこバタ会議さんから救いの手が!

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動画・・・!!問題解決センターの返信に「ファイルを添付」ってあるけど、動画もいけるの!?

 

さっそく説明用の動画を作った、しかし動画のアップロードにすごい時間がかかる・・・1MBまで落としても1時間アップロードが終わらぬ・・・

 

少女「ッッッッX!!!!!!!!」

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(このままでは審査に通る前に削り切られてしまう)

 

仕方ないので、課金画面が出るまでの画面遷移図みたいなのを添付して、あとは文章でなんとかするクマ。

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そして回答し・・・

まだかなまだかな・・・

 ・

 

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(はっ・・・!!) 

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(やべぇ・・・ゲームのここの動作がおかしい・・・これバグなんじゃ・・・まあいきなり審査は通らずに1回くらい返信orリジェクトされるだろうから、それまでに修正しておいて、バイナリ上げ直しのときにこっそり含めるクマ)

 ・

(ピローン)

 ・

少女「通ったわ!!!Appleさんから審査に通ったってメールがきたわーー!!!」

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(わーい!!!)

 

 

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『わっわーい!!!わーい!!!よかったよかったところでお嬢様実は軽微なバグがありましてバイナリの再あっプロじゅあああああああああ!!!!!!!!』

 

ちなみにバイナリを却下しても、課金アイテムの審査は通ったままだったクマ。嬉しい。

 

テラセネ、とりあえず1回は審査に通ったので、あとは軽微(でもない)バグを修正アップロードすれば、公開できそう!ほんとにもうあとちょっとクマ!

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(はたしてクマが全部灰になる前に出せるのか・・・?)

 

助けていただいたねこバタ会議さんの最新アプリはこちらパン!!回せる!地球を!パンダで!!

パンダがまわれば地球がまわる

パンダがまわれば地球がまわる

  • Kaname Sato
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  • 無料


 

これまでの森クマゲームも遊んでみてねー!! 

「クマVSマから始まる生物図鑑」

メッセンジャー風のバトルシステムで、森のクマが国家権力のマッポや天敵のマタギ、マリモやマーライオンと激闘を繰り広げるアクションRPGですクマ。スタンプの潰し合いが攻略の鍵ックマ!

Get it on Google Play
 

 

「KUMANTA ~クマンタ~ 怒りのサーモン奪還作戦!!」


KUMANTA 怒りのサーモン奪還作戦 紹介動画

サーモンの乱獲に怒った森のクマが、川に迷入したマンタで空を飛び漁船を襲撃、するはずが軍隊に未確認飛行物体に間違われて総攻撃される避けゲー!!

f:id:shakeflower93:20170102185400p:plainAndroidはこちら

f:id:shakeflower93:20170102185407p:plainiOSはこちら

 

「森でクマさんテラヤバス」


森でクマさんテラヤバス 紹介

森に来た少女が遭遇したのは百戦錬磨のクマ野郎!!

1000(実際は30くらい)の必殺技をかわしながら、森の出口を目指せ!

f:id:shakeflower93:20170102185400p:plainAndroidはこちら

f:id:shakeflower93:20170102185407p:plainiOSはこちら

 

UMAの憂鬱」


UMAの憂鬱 アマゾンに怪物アッチャパルピカは実在したけど!

アマゾンの伝説UMA「アッチャパルピカ」を捕まえに来た屈強な探検隊!!

VS

ひ弱だけど通販で手に入れた対人レーダーや迷彩スーツで逃げ回るひ弱なUMA!!

波乱のステルスゲーム、勝つのは人間かUMA

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f:id:shakeflower93:20170102185407p:plainiOSはこちら

 

LINEスタンプ第1弾〜4弾も合わせてどうぞクマー!!

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(第1弾。使いやすさは一番上かも)

 

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(第2弾。少女を救う感動の物語が描かれる。)

 

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(第3弾。コーヒーに関係したスタンプは3枚しかないが、第4弾と合わせてコーヒーコンボができるクマ)

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(第4弾。ついにコーヒーを相手に淹れれるようになる)

 

 

よろしくお願い!!!

【お知らせ】新作ゲーム「テラセネ」のリリースを5月に延期しますクマ

【お知らせ】

森のゲーム開発室は新作ゲーム「テラセネ」の4月リリースを目指してデスマーチしてきましたが、バグ収束にもう少し時間が必要と判断し、5月(のなるべく早く)リリースに延期いたします。お待ちいただいている皆様、大変申し訳ありませんが、今しばらく少女と太陽とクマにお時間をいただけるようお願いいたします。

以下、リリース延期の判断に至った経緯を簡単にまとめました。

【経緯】

(4月末日・・・)

 

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森クマ「できましたクマ!!旅行もお花見も犠牲にして開発し続けた新作ゲームが完成しましたクマ!!お嬢様、リリース判定をお願いしますクマ」

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少女「ふふ・・・ようやく完成したと言うのね。遅いから灰にしようかと思ってたけど、GWに間に合うならまあ良しとしましょう、どれどれタブレットを貸して・・・」

少女「コンティニューしても中間ポイントから始まらないじゃない!」

 

森の悪魔「ぎぃっ・・・とっ特定条件で発生する軽微なバグです、すぐに直せますクマ!」

 

少女「太陽へのフリーズ攻撃が、少女にもヒットしてるじゃない!!」

 

森の悪魔「ぎっぎぃいいいいー!!!!バッバカな・・・ターゲットの設定がおかしい攻撃があるみたいです、なおしますクマ!!」

 

少女「別の画面から戻ってきたら、画面のアスペクト比が壊れてるじゃない!!!」

 

森の悪魔「ぎびぇえええええ!!!!!!」

 

少女「XXXXXYYYYYZZZZZ!!!!!」

 

森の悪魔「xxxxxyyyyyzzzzz...!!!」

 

少女「・・・」

(ポイっ)

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(ゴォオオオオッツ!!!!)

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森の悪魔「はっはぁああああ!!!!たっタブレットがぁあああ!!!!テスト検証機が灰にぃいいいい!!!!!

 

少女「だめね。これじゃだめだわ。最低限の品質がまだ確保できていない・・・!」

 

森の悪魔「そっそんな!わたくしめはこの1ヶ月炎上し続けながらUnityとGooglePlayとAppStoreと戦ってきましたクマ!もうこれ以上のデスマーチはたえられな

 

少女「リリース延期の告知は私が出しておくから、早急にバグ修正の工程を立案しなさい!」

少女「お待ちいただいている皆様、大変申し訳ありません、テラセネのリリースを20184月としてきましたが、品質を確保するため5月に延期いたします。森のクマがGWを灰にしてがんばるので、もうちょっとだけお待ちください!」

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(GW、灰にならない日は残るのかしらクマ・・・)